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2024-11-17 15:00:00
パッチ2.0.5ミッドシーズンパッチノート
マーセナリーズはディアブロ 4 への最新の追加要素の 1 つであるため、シーズンを通じてそのチューニングに微調整が必要になるのは当然です。一部のスキル、例えば 炎の波動 そして シギ、競争力を高め、プレイヤーにとって役立つようにするために強力なバフを受けています。
傭兵の変更
ラヒール
- 挑発の持続時間を 3 秒から 5 秒に延長
- バウンス数が 3 ターゲットから 9 ターゲットに増加
- ダメージが 225% から 450% に増加しました
- ヴァリアンスのクールダウン短縮が 25% から 35% に増加
- ヴァリアンスのクールダウン短縮が 25% から 35% に増加
- ヴァリアンスのクールダウン短縮が 25% から 35% に増加
- クレーターのバーストダメージを200%増加しました。
- 最大ライフ中にポーションを使用する機能を削除しました
ヴァリヤナ
- 気絶持続時間を 2 秒から 4 秒に増加、ダメージが 140% から 200% に増加
- 物理ダメージが 65% から 85% に増加
- スロー持続時間を 3 秒から 5 秒に増加
- ダメージ軽減が10%から15%に増加
- 回復量が1%から2%に増加
一口
- オーバーパワーダメージが2%から5%に増加しました
- 爆発タイマーを 3 秒から 1.5 秒に短縮しました
- 群集制御の継続時間を 15% から 25% に延長
- 固定化の持続時間を 2 秒から 3 秒に増加しました
- ダメージが 300% から 450% に増加
アルドキン
- 幻惑の確率が 5% から 10% に増加しました
- ダメージが 300% から 550% に増加しました。
冒涜的な運命: 炎の呪い
- リソースの消耗を 10% から 8% に削減
フレイムサージ: ファイヤーショット
- ダメージが40%から90%に増加
#シーズン半ばのパッチのバフが傭兵スキルのパフォーマンスを下回る #ディアブロ #シーズン