ゲーム監督研究所は、2025年4月、5月、6月に70億を超えるクワンザを調達し、2024年と比較して32%の世界的な収益を上げ、フォーチュンまたは不運なゲームに重点を置いています。
ゲーム監督研究所の報告によると、2025年の第2四半期に収集されたISJ額は、41億のクワンザが収集された前年の同じ期間における87.80%の拡張を表しています。
文書に記載されているデータによると、徴収された総額のうち、税収は拠出金の主な源であり、総収集の99%を占めており、同じ期間と比較して37.31%の増加に対応する75億クワンザを獲得しました。
2025年の第2四半期に、彼らはゲームセクター24のエンティティを活用し、並んでいるリモートゲームのセグメントで11、フォーチュンゲームまたはラックのセグメントで10、領土ベースのソーシャルゲームで3つがレポートに載っています。
2025-08-11 16:40:00
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#ゲーム監督研究所は3か月で70億ドル以上のクワンザを収集します