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2025-11-21 21:00:00
先週末、私たちは 1.0 リリースの残念な状態について報告しました PvPvE抽出FPS用 タルコフからの脱出、特にサーバーの問題、マッチメイキングの問題、大量のバグの重みに苦しんできました。ご想像のとおり、このことで Battlestate Games は後手に回ってしまい、スタジオはシューティングゲームの問題を解決しようと努力を続けています。
アップデートがリリースされました を通して これ 週、サーバーの最適化、いくつかのミッションとテクスチャのバグ修正、および DLSS の最新バージョンへのアップデートが行われています。 Battlestate はまた、プレイヤーのトラブルを補償する方法を検討していると述べたが、その補償がどのようなもので、いつ提供されるのかはまだ決まっていない。
一方、ゲームディレクターのニキータ・ブヤノフ氏は、 両者とも明白な発言をし、ツイッターで謝罪した、それを認めます タルコフの 1.0のローンチは「確かに大変だった」が、スタジオは「レガシーな」バグの修正、マッチメイキング時間を改善するためのサーバーの追加、そして「最終的に」パフォーマンスの問題を解決することを目標としており、「良いことも悪いことも含めて戦い続けるつもりだ」と決意している。繰り返しになりますが、これらにはすべてタイムラインがありませんが、明らかに開発者は壊れた起動を修正するために総力を挙げて取り組んでいます。
#ゲームディレクターは #のスタートが荒かったことを認めているためEscape #Tarkov #はバグとサーバーの問題を攻撃し続けています