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2025-05-07 18:49:00
そして、あなたはGTA VIの延期について不平を言っています…
2003年、ロシアの会社 ホバリング – それはすでにタイトルを作成していました 海の犬 PCとXboxのバージョン パイレーツオブカリビアン – の小説の適応の権利を獲得した ラファエル・サバティーニ。
イタリアの作家の作品では、大胆不敵 キャプテンブラッド 彼は英語、スペイン語、そしてもちろんカリブ海の犯罪者に直面しました。したがって、 ホバリング 完璧な組み合わせのように見えました。
ゲームはで発表されました E3 2004 ディストリビューターによって 1c スタイルに従うことを約束しました ハック ‘n’スラッシュ のようなゲームの 悪魔は泣くかもしれない e オニミーシャそれはすぐに国民の注意を引き付けました。ただし、リリース日はまだありませんでした。
2004年には、開発チームは2つに分かれていました。チームの一部は、の制作に焦点を当てました パイレーツの年齢:カリブ海物語2006年に発売され、元のグループの半分のみが責任を負っていました キャプテンブラッド。
2005年、 PlayLogic – パイレーツ関連のタイトルに対する市場の関心を実現する – プレイに参加し、主な資金提供者になりましたが、アメリカ国民の要求に応えるためにゲーム全体を作り直すことを要求しました。開発の登場と進行の間に、ゲームは決定的なリリース日を受け取りました。 2006年5月。
6月までニュースが明らかにされていないことがわかりました… 2008年!新しい予告編がリリースされ、マスコミはキャプテンブラッドのベータ版にアクセスできました。
2010年まで PlayLogic 彼は破産を宣言し、プロジェクトは永久に放棄されました。
2020年までに、元のチームのメンバー ホバリング そしてから 1c 設立されました 雪 そして、彼らはキャプテン・ブラッドの生産を再開することを決め、ディスカッションフォーラムにまだ公益があることに気付きました。彼らはもはや元のファイルにアクセスできなくなっており、ゲーム全体をゼロから生成することは、新しく設立された会社にとって非常に高価な仕事になると判明しました。
コミュニティの助けを借りて、ゲームのソースコードは2022年にGitHubでリリースされました。したがって、2024年に新しい予告編がリリースされ、ゲームは決定的なリリース日を受け取りました。 2025年5月6日。
開発者は元のプロジェクトに従うことを決め、 キャプテンブラッド それはです あなたの時間の肖像画90年代のアーケードから直接取られたと思われる時代遅れのメカニズムと相互作用を備えています。
しかし、これはまさにゲームをほとんど目新しさの息吹にする魅力であり、ノスタルジアやコントロールで遊んでいることさえ、しばしば私たちをイライラさせますが、街路ベンダーのマウンドに買ったPS2 CDの中で真珠を発見する感覚を忠実に再現します。
おそらく、打ち上げ価格は塩辛いので キャプテンブラッド 配信ですが、ウィッシュリストを追加し、地平線上にプロモーションが表示された場合に注目する価値があります…
キャプテンブラッド 現在、PC、MacOS、Xbox One、Xboxシリーズ、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switchで利用可能になりました。
#ゲームは当初の発表から20年以上経ってリリースされます

