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2025-05-29 22:00:00
クレジット:Pixabay/CC0パブリックドメイン
オープンウォーターの水泳は、奇妙に閉所恐怖症になる可能性があります。曇りの水に顔を浸すと、あなたの視界は数センチに減少する可能性があります。しかし、ハーバーアザラシ(Phoca Vitulina)は、彼らが簡単に住んでいる乱流の沿岸の海を交渉し、器用なひげを含むさまざまな感覚を通して周囲を検出します。
しかし、ドイツのロストック大学のフレデリケ・ハンケは、不透明な見方にもかかわらず、彼らが操縦している方向を決定するためにビジョンを使用するかもしれないかどうか疑問に思いました。
「私たちは、港のアザラシが光学流れ場からの見出しを決定できるかどうかを知りたかったのです。シールが生成される網膜上の動きのパターンは、周囲の水中の粒子を含む目に見えるオブジェクトを通り過ぎます」と彼女は言います。
しかし、そうするために、彼女と彼女の同僚であるローラ・マリー・サンドウ、アン・カトリン・ティミアン(両方ともロストック大学)とマルクス・ラペ(ドイツ、ミュンスター大学)は、港の封印をゲームの課題に設定する必要があります。
彼らは発見を公開しました Journal of Experimental Biology 曇りの水中の粒子の画像は、目の後ろにある網膜を横切って移動するだけで、ダイビングシールにどの方向に移動しているかを伝えるのに十分です。
チームは、シールの「同僚」を示すために3つのコンピューターシミュレーションを設計しました。1つは、画面から向かってストリーミングされているドットのブロックを使用して外海を移動するシールをシミュレートしました。 2番目は、視聴者に向かって急いでいるドットの飛行機で彼らの下を通る海底をシミュレートします。そして、別の点の点で視聴者の頭の上を流れる海の表面をシミュレートする最後のもの。
その後、チームは、ニック、ルカ、ミロの3つのアザラシに、シミュレーションを示す大きな画面の前でシャッフルするように奨励し、左または右の側を示すことができるように、ドットの動きに基づいて、おいしいスプラットの報酬と引き換えに頭の両側に赤いボールに触れることで、ドットの動きに基づいて動いているように見えました。
幸いなことに、ニックとルカはゲームの退役軍人だったので、彼らは簡単に仕事を拾いましたが、ミロは初心者だったので、彼が学ぶのにしばらく時間がかかりましたが、ハンケはミロが非常にオープンマインドなアザラシであることを思い出します。
シールがゲームに満足したら、SandowとThimianはSEALSの選択を追跡し、ドットシミュレーションを見ました。これは、左に22、18、14、10、6、または2度、または右に同様の位置の方向にシールの見出しを示しているように見えました。
その後、チームは、彼らが旅行しているように見える方向を決定したので、動物の成功をプロットしましたが、ハンケは時々間違いを犯したと説明しています。
「これらはロボットではなく、生きている動物です。エラーは、不注意ややる気の低下による可能性が最も高い」と彼女は笑います。そして、チームがアザラシの成功をプロットしたとき、動物が自分の見解でストリーミングするドットに基づいてどの方向に移動しているかを完全に決定できることは明らかでした。曇りの水、海底、または水面が泳いでいるときに動くように見えるように。
かすかな光でさえ、ハーバーシールは視力を使用し、曇りの水を利用して、目を通り過ぎる水中のオブジェクトと粒子の見かけの動きに基づいて、どの方向に移動しているかを決定することができます。そして今、ハンケは、熟練したクリーチャーがこの視覚効果を使用して、どこまで移動したかを判断できるかどうかを調べたいと考えています。
詳細:
Sandow、L。Met al。視点、ハーバーシール(Phoca vitulina)の光学情報の豊富なソース、 Journal of Experimental Biology (2025)。 2:10.1242/jeb.250168
生物学者の会社によって提供されます
引用:ゲームシールは、曇りの水が方向感覚を提供する方法を明らかにします(2025年5月29日)2025年5月29日https://phys.org/news/2025-05-gaming-reveal-cloudy.htmlから取得
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#ゲーミングシールは曇りの水がどのように方向感覚を提供するかを明らかにします