日本語版
最新ニュース
エンタメ

ゲーマーズ ヘブンはすべての期待を上回ります: テルフスのチロルプレミアには 2,000 人以上

ゲーマーズヘブンの主催者は、土曜日と日曜日にテルフスで「最後のチケットを争う本当の作戦」について語った。フェスティバルは両日とも完売となりました。テルフス。 ニコラウス・シュタウダッハーチロルでの第 1 回ゲーミング フェスティバルの発起人兼主催者である彼は、非常に前向きな結論を導き出しました。 「誰もがこのコンセプトを信じていたわけではありません。1 日あたり 1,000 人を超える訪問者があり、チロル州でゲームのトピックについて強力な例を示すことができたことをさらに嬉しく思います。」何よりも彼は聴衆の構成について熱心に語った。「若者から高齢者まで、プロゲーマーからホビーゲーマーまで、コスプレ愛好家からボードゲーム愛好家からマリオカートのプロまで、ゲームをする子供を持つ親からゲームをする親を持つ子供まで、ゲーマーズヘブンはゲームに興味のあるすべての人にとってホットスポットでした。それが私たちの目標であり、それを達成しました。」さまざまなコンソール、ゲーミング PC、VR メガネ、ボード ゲーム、カード ゲームを備えた多数のステーションに加えて、主に大型ステーションがありました。 トーナメント スーパー スマッシュ ブラザーズ、マリオカート、EA スポーツ FC のゲームでは、フェスティバル ステージでのカラフルなイベント プログラムでの決勝戦のライブ中継が含まれます。後者の司会は他でもないワッカースタジアムのアナウンサーが務めた フロリアン・カーン。 「スリリングな決勝戦では、それに応じて雰囲気も熱狂し、観客は著しく興奮していました。」 シュタウダッハーが報告しているように。テルフスで設定されたマイルストーンゲーマーズヘブンのもう一つのハイライトは、 コスプレキャットウォークでは、コスプレ愛好家がゲームやアニメの世界の凝った衣装をステージで披露しました。 「さまざまなプレゼンテーションの多様性と質は、このシーンにどれほど創造的な可能性があり、実際にどれだけの人がそれに熱中しているかを改めて示しました。」イベントの成功は主に、以下のようなゲームシーンの多数の組織の献身的な取り組みによるものです。 シュタウダッハー氏はこう強調する。 「Gamers Heaven でゲームとそれに付随するすべてのトピックを目に見える形で具体的に示してくれた 34 の出展者とクラブ、主催者と開発者に感謝したいと思います。私たちはテルフスで一緒にマイルストーンを設定し、私たちの地域のゲームシーンがいかに多様で、多彩で、素晴らしいものであるかを示しました。これはまさに私たちが今後数年間継続し、拡大していくものです。」来年に向けて、シュタウダッハーにとって明らかなことが 1 つあります。 「これが最後のゲーマーズヘブンではありませんでした。ゲーミングは遅くとも今週末チロルに到着し、来年の継続と拡大についての最初の重要な議論がすでに行われています。楽しみにしています。」 #ゲーマーズ #ヘブンはすべての期待を上回ります…

ゲーマーズ ヘブンはすべての期待を上回ります: テルフスのチロルプレミアには 2,000 人以上

ゲーマーズヘブンの主催者は、土曜日と日曜日にテルフスで「最後のチケットを争う本当の作戦」について語った。フェスティバルは両日とも完売となりました。

テルフス。 ニコラウス・シュタウダッハーチロルでの第 1 回ゲーミング フェスティバルの発起人兼主催者である彼は、非常に前向きな結論を導き出しました。

「誰もがこのコンセプトを信じていたわけではありません。1 日あたり 1,000 人を超える訪問者があり、チロル州でゲームのトピックについて強力な例を示すことができたことをさらに嬉しく思います。」

何よりも彼は聴衆の構成について熱心に語った。

「若者から高齢者まで、プロゲーマーからホビーゲーマーまで、コスプレ愛好家からボードゲーム愛好家からマリオカートのプロまで、ゲームをする子供を持つ親からゲームをする親を持つ子供まで、ゲーマーズヘブンはゲームに興味のあるすべての人にとってホットスポットでした。それが私たちの目標であり、それを達成しました。」

さまざまなコンソール、ゲーミング PC、VR メガネ、ボード ゲーム、カード ゲームを備えた多数のステーションに加えて、主に大型ステーションがありました。 トーナメント スーパー スマッシュ ブラザーズ、マリオカート、EA スポーツ FC のゲームでは、フェスティバル ステージでのカラフルなイベント プログラムでの決勝戦のライブ中継が含まれます。
後者の司会は他でもないワッカースタジアムのアナウンサーが務めた フロリアン・カーン。

「スリリングな決勝戦では、それに応じて雰囲気も熱狂し、観客は著しく興奮していました。」

シュタウダッハーが報告しているように。

テルフスで設定されたマイルストーン

ゲーマーズヘブンのもう一つのハイライトは、 コスプレキャットウォークでは、コスプレ愛好家がゲームやアニメの世界の凝った衣装をステージで披露しました。

「さまざまなプレゼンテーションの多様性と質は、このシーンにどれほど創造的な可能性があり、実際にどれだけの人がそれに熱中しているかを改めて示しました。」

イベントの成功は主に、以下のようなゲームシーンの多数の組織の献身的な取り組みによるものです。 シュタウダッハー氏はこう強調する。

「Gamers Heaven でゲームとそれに付随するすべてのトピックを目に見える形で具体的に示してくれた 34 の出展者とクラブ、主催者と開発者に感謝したいと思います。私たちはテルフスで一緒にマイルストーンを設定し、私たちの地域のゲームシーンがいかに多様で、多彩で、素晴らしいものであるかを示しました。これはまさに私たちが今後数年間継続し、拡大していくものです。」

来年に向けて、シュタウダッハーにとって明らかなことが 1 つあります。

「これが最後のゲーマーズヘブンではありませんでした。ゲーミングは遅くとも今週末チロルに到着し、来年の継続と拡大についての最初の重要な議論がすでに行われています。楽しみにしています。」

#ゲーマーズ #ヘブンはすべての期待を上回ります #テルフスのチロルプレミアには #人以上

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。