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ゲーマー、PSプラスとXboxゲームパスマルチプレイヤーサブスクリプションのふりをしないでください。それらはまさに長期的にPCゲームがほぼ間違いなく安くなっている理由です

私が巨大で野心的な飛躍をしてから、それは長い間経ちました ゲームPCエコシステム、そしてそれに伴い、たくさんの高さと最低があります。特にコンソールでゲームをプレイする人として ソニー's PS5、シンプルな起動とプレイのデザインから、他のPC設定をいじくり回して調整することに対処するのは非常にイライラしていました。しかし、私がこれに慣れて、プラットフォームの利点、特にPCマルチプレイヤーが無料であること(本来あるべき)についても学んだ後、それは私の主要なゲームステーションになりました。残念ながら、コンソールの場合はそうではありません。両方 マイクロソフト そして ソニー 長い間マルチプレイヤーサブスクリプションプランを導入してきました Xboxゲームパス そして PSプラス、それぞれコンソールゲーマーを意味します しなければならない どちらかを購読して、ほとんどの場合、オンラインでゲームをプレイします(Fortniteなどの無料のタイトルを除く)。 あなたは好きかもしれません 今、あなたはそれを読んで、「まあ、それは何年もこのようなものであり、それは正常ですよね?」と言うかもしれません。前者は正しいですが、後者の声明は問題を一言で説明しています。このオンライン有料のサブスクリプションモデルがコンソールゲームに導入されて以来、それは悲しいことにゲーマーによって正規化され、ちょうどあるものとして脇にブラシをかけられます もっている やられます。それが何年もの間標準になっているので、それは今では戻ってこない点にあります。簡単に言えば、私たちは皆、複数のデバイス、特にPC上のインターネットへのアクセスで使用するためのインターネットサービスの支払いを既に支払います。私が楽しみにしている新しいオンラインゲームがある場合、私は簡単にそれを購入して、Steam、Battle.net、または 壮大なゲーム 店。それで、もしそうなら、なぜコンソールの例外ですか?最終的には、PCゲームは長期的にはコンソールよりも安価な費用であるという理解に至ります。まだ私と一緒に?良い、私はその理由を説明します。ゲーミングPCハードウェアはコンソールハードウェアよりも高価ですが、ゲームをプレイするための費用はそうではありません(画像クレジット:カプコン)私は最近、コンソールのゲーマーにPCから離れるように勧めていますが、GPUのばかげた価格のインフレのため、まだこの点は変わりません。ゲームのPCハードウェアはコンソールよりも高価ですが、 実は ゲームをプレイできる方が安くなります。PCでは、ゲーマーは、Epic Games Storeの無料リリース(プライムゲーム)またはCDキーなどのオンラインキーマーケットプレイスを通じて、さまざまな安価なゲームにアクセスでき、大幅に低い価格で新しいゲームを提供しています。最後に1つのゲームに全額を支払わなければならなかったのは覚えていません。その一部には、Steamの寛大な販売の一部が含まれています。今、キーサイトで利用可能なコンソールゲームがあり、あえて言います 多くの Xbox Consolesの場合 - しかし、それはPlayStation Gamesにとって同じストーリーとはほど遠いものです。主要小売業者にはゲームがほとんどありません。もしあれば、発売後数か月後に表示される古いタイトルがしばしばあります。さらに悪いことに、SonyのPlayStation Storeにはほとんどありません どれでも 急な売り上げ、および古いゲームは、発売後数年後、元の小売価格にとどまる傾向があります。あなたが私を信じていないなら、よく見てください 戦争の神ラグナロク、まだ69.99ドルの2022ゲーム。基本的に、それはあなたが支払いをする(潜在的に80ドルになる可能性がある可能性がある)か、業界が物理的なコピーから悪名高い動きをしているため、ゲームの希少で魅力的な割引を待つことを余儀なくされるかのいずれかです。少なくとも物理的なコピーでは、価格が異なるため、これは大きな問題ではありません。ゲームをいつでも奪うことはできませんが、その特権はゆっくりと消えていきます。(画像クレジット:Phil Barker/Future Publishing by Getty Images)私は自分の上をつかみました…

ゲーマー、PSプラスとXboxゲームパスマルチプレイヤーサブスクリプションのふりをしないでください。それらはまさに長期的にPCゲームがほぼ間違いなく安くなっている理由です

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2025-06-07 22:00:00

私が巨大で野心的な飛躍をしてから、それは長い間経ちました ゲームPCエコシステム、そしてそれに伴い、たくさんの高さと最低があります。特にコンソールでゲームをプレイする人として ソニー‘s PS5、シンプルな起動とプレイのデザインから、他のPC設定をいじくり回して調整することに対処するのは非常にイライラしていました。

しかし、私がこれに慣れて、プラットフォームの利点、特にPCマルチプレイヤーが無料であること(本来あるべき)についても学んだ後、それは私の主要なゲームステーションになりました。

#ゲーマーPSプラスとXboxゲームパスマルチプレイヤーサブスクリプションのふりをしないでくださいそれらはまさに長期的にPCゲームがほぼ間違いなく安くなっている理由です

執筆者について: nipponese

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