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キング・アーサー: レギオン IX レビュー

キング・アーサー: レギオン IX レビュー アーサー王とアヴァロンの宮廷は、主に神話的な時代、場所、人物であるにもかかわらず、多くの本、映画、物語を生み出してきました。その理由は簡単に理解できます。陰謀、魔法、騎士、そして実際の歴史とのわずかなつながりがあるからです。実際、私はコーンウォールのティンタジェルに行ったことがありますが、アーサー王が石造りの廃墟の中を闊歩している姿を想像するのは簡単です。しかし、アヴァロンの軍隊がゾンビのローマ兵と戦うことは、King Arthur: Legion IX をプレイするまで、私のビンゴカードにはありませんでした。 あなたの番です Legion IX は、スタンドアロン DLC と Neocore の King Arthur: Knight's Tale の完全な続編の中間に位置する作品です。前作はアーサー王伝説のより難解な側面に重点を置きました。Legion IX ではさらにその先へ進み、アヴァロンがアンデッドのローマ戦士の軍団から自国を守ります。プレイヤーはガイウス・ジュリアス・メントとしてプレイし、最近冥界からアヴァロンに逃げてきた悪魔の兵士の軍団を率います。プレイヤーはノヴァ・ローマと呼ばれるローマ植民地の残骸を見つけ、その集落を再建することが任務の 1 つです。Legion IX のキャンペーン ゲームプレイは、簡略化された基地建設、探索、収集、ターン制戦闘に分かれています。King Arthur: Knight's Tale をプレイしたことがあれば、十分に準備ができているでしょう。プレイしていない場合は、学習曲線と試行錯誤に備えてください。 このジャンルの他のゲームとは異なり、パーティメンバーを入れ替えるのではなく、最大 6 人のヒーローからなる一貫したチームをレベルアップします。各ヒーローは、戦闘中にさまざまな装備とユーティリティを備えています。パーティメンバーは永久に死亡することはありません。死んでも、戦闘後に生き返るだけです。Legion IX の最も優れた、そして最もやりがいのある側面の…

キング・アーサー: レギオン IX レビュー

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2024-05-29 14:22:02

キング・アーサー: レギオン IX レビュー

アーサー王とアヴァロンの宮廷は、主に神話的な時代、場所、人物であるにもかかわらず、多くの本、映画、物語を生み出してきました。その理由は簡単に理解できます。陰謀、魔法、騎士、そして実際の歴史とのわずかなつながりがあるからです。実際、私はコーンウォールのティンタジェルに行ったことがありますが、アーサー王が石造りの廃墟の中を闊歩している姿を想像するのは簡単です。しかし、アヴァロンの軍隊がゾンビのローマ兵と戦うことは、King Arthur: Legion IX をプレイするまで、私のビンゴカードにはありませんでした。

あなたの番です

Legion IX は、スタンドアロン DLC と Neocore の King Arthur: Knight’s Tale の完全な続編の中間に位置する作品です。前作はアーサー王伝説のより難解な側面に重点を置きました。Legion IX ではさらにその先へ進み、アヴァロンがアンデッドのローマ戦士の軍団から自国を守ります。プレイヤーはガイウス・ジュリアス・メントとしてプレイし、最近冥界からアヴァロンに逃げてきた悪魔の兵士の軍団を率います。プレイヤーはノヴァ・ローマと呼ばれるローマ植民地の残骸を見つけ、その集落を再建することが任務の 1 つです。Legion IX のキャンペーン ゲームプレイは、簡略化された基地建設、探索、収集、ターン制戦闘に分かれています。King Arthur: Knight’s Tale をプレイしたことがあれば、十分に準備ができているでしょう。プレイしていない場合は、学習曲線と試行錯誤に備えてください。

このジャンルの他のゲームとは異なり、パーティメンバーを入れ替えるのではなく、最大 6 人のヒーローからなる一貫したチームをレベルアップします。各ヒーローは、戦闘中にさまざまな装備とユーティリティを備えています。パーティメンバーは永久に死亡することはありません。死んでも、戦闘後に生き返るだけです。Legion IX の最も優れた、そして最もやりがいのある側面の 1 つは、レベルアップと能力のシステムです。各ヒーローには 6 つのアクティブ スキル、9 つのパッシブ スキル、および特殊スキルがあるため、さまざまなビルドで遊ぶことができます。

戦闘に入ると、Legion IX は他の多くのグリッドベースの CRPG と同じようにプレイします。移動ポイントとアクション ポイントがありますが、AP は配置にも使用できます。各ターンですべてのプレイヤーを移動し、その後敵が移動します。難易度オプションはいくつかありますが、中程度のレベルでもかなり難しいです。

戦闘以外

戦闘は Legion IX の核心です。装備やチームのアップグレードに使用する一般的なサポート構造で Nova Roma を構築することに加えて、キャンペーンの物語はオーバーワールド マップ上で展開され、そこで次のミッションを選択します。時折分岐する選択肢もありますが、キャンペーンは概してかなり直線的です。基本ゲームにはかなり微妙な道徳システムがありました。対照的に、Legion IX での選択は善と悪に帰着します。フィールドに出ると、パーティーは探索し、環境パズルを解き、宝物を探し、戦闘に参加します。多くの場合、自分のものよりはるかに大きな勢力と戦います。良いニュースは、これらの大規模な敵グループは、消耗品で簡単に倒せる悪魔の兵士で補強されていることが多いことです。

ミッションマップ自体はコンパクトですが、小さな秘密や隠された戦利品が満載です。戦闘自体は素早く進み、パーティーが完全に全滅しない限り、最後の 1 人として生き残ったとしても、全員がレベルアップします。環境自体は視覚的に少し単調で、彩度が低く、ありきたりですが、パーティーの配置に関しては多くのオプションを提供しています。最高の戦術的ターン制ゲームと同様に、Legion IX ではかなりの計画と賢明な戦場認識が必要です。

戦闘やキャラクターは魅力的ですが、ゲームの脚本と声優の演技はかなり残念です。カットシーンはよくできていて声優もいますが、ゲーム内ではそれほど印象的ではありません。特に奇妙なのは、一般的な声優が声を出す現在のスラングの使用です。歴史的な時間と場所の感覚を完全に台無しにしています。ほとんど「ひどすぎて笑える」領域に踏み込んでいます。残念ながら、その臨界点には達せず、ただ気を散らすだけです。

武器を手に取る

脚本と演技以外にも、Legion IX には効果的な音楽とオーディオ デザインがあります。武器の音は歯切れがよく、音楽は英雄的、悪魔的、魔法的な設定にふさわしいスタイルになっています。ゲームには、難易度、アクセシビリティ、パフォーマンス設定が驚くほどたくさんあります。初期の読み込み時間がかなり長く、コマンドへの応答に少し躊躇する点を除けば、ゲームはうまく動作しました。

全体的に見て、King Arthur: Knight’s Tale のファンなら、この DLC 拡張を楽しめるでしょう。Legion IX から始める新規プレイヤーは、ある程度のオンボーディングが必要です。物語と文章は期待外れですが、ゲームの核となる戦闘は、依然としてやりがいがあり、興味深く、楽しいものです。アーサー王伝説と歴史、そして何よりも戦術的なターン制 RPG のファンとして、私はアヴァロンの戦場で楽しい時間を過ごしました。

***レビュー用に出版社から提供されたPCコード***

いいもの

  • 楽しくてやりがいのある戦闘
  • 興味深い設定
  • ベースゲームは必要ありません
  • 価値がある

70

悪い人

  • 残念な脚本と演技
  • 新規参入者には不透明
  • いくつかのメカニズムが弱体化

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執筆者について: nipponese

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