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2024-07-15 17:09:04
キャンディークラッシュの開発会社キングを59億ドルでアクティビジョンに売却した後、共同設立者の一人であるセバスチャン・ナッツソンが新たなゲーム系スタートアップを立ち上げた。
© 2014 ブルームバーグファイナンス LP
2016年にアクティビジョン・ブリザードに59億ドルで売却された大ヒットモバイルゲーム「キャンディークラッシュ」を開発したスタートアップ企業Kingの共同創業者が、新たなステルスゲームスタートアップ企業を設立した。
アイルランドとスウェーデンの企業申請によると、共同創業者で元最高クリエイティブ責任者のセバスチャン・クヌートソン氏と、キング社の元最高執行責任者のステファン・クルガン氏は、2023年にクイーン・デジタル・エンターテインメント(QDE)という新会社を登録した。LinkedInの更新情報によると、この2人は新ゲームプロジェクトに携わるため、少なくとも10人のキング社の元スタッフを雇用している。キング社の元副社長アンナ・レンマーク氏は、2023年8月にストックホルムにある新ゲームスタジオのオフィスを率いるために雇用された。
QDEに近い情報筋によると、チームは新しいカジュアルゲームアプリに取り組んでおり、初期の計画では、プレイヤーが一致するアイコンのセットを並べてスコアラインを形成する「マッチ3」スタイルのパズルゲームに焦点を当てているという。 フォーブスキャンディークラッシュやロイヤルマッチ(トルコのスタートアップDream Gamesが開発)などの類似ゲームは、10年以上にわたりダウンロード数上位のアプリのチャートを独占してきました。
関係者や企業提出書類によると、クイーンはクヌートソン氏、クルガン氏、キングのもう一人の共同設立者であるトーマス・ハートウィグ氏、そしてプライベートエクイティ大手ペルミラのマネージングディレクターであるカート・ビョルクランド氏から約500万ドルを調達した。クヌートソン氏、クルガン氏、QDEはコメントを控えた。
新しいゲームスタートアップの名前は、いわゆる「フリーミアム」カジュアルゲームの初期のチャンピオンであったキングの元同僚への敬意を表したものだ。そのヒットゲーム「キャンディークラッシュサーガ」は 200億ドル キングによると、2012年の発売以来、収益は1000万ドルに達し、ダウンロード数は50億回を超えた。ドリームゲームズのロイヤルマッチアプリは、キャンディークラッシュを追い抜いて、2017年最高の収益を上げたアプリとなった。 2023年7月 イスタンブールを拠点とするスタートアップが27億5000万ドルの評価額で2億5500万ドルを調達してからわずか18ヶ月後、 2022年1月。
アメリカのスタジオScopleyのモノポリー囲碁ゲームは、その後、 数億ドル マーケティングの分野では、ゲーム業界が数十年ぶりの大幅な減速に直面している中で、研究者らが ニューズー 世界のゲーム市場は昨年、わずか0.5%成長し、年間収益は1,839億ドルになったと推定されている。
「マッチ3ゲームは非常に飽和した分野で、目立つのは難しいでしょう」と、Ampere Analysisのゲームアナリスト、アンナ・カー氏は言う。「その分野に参入するには多額の費用がかかるでしょう。」
アクティビジョン・ブリザード 買った キャンディークラッシュの発売から3年余り、スウェーデンのゲーム開発者が リストされている ニューヨーク証券取引所に上場(アクティビジョン・ブリザードはその後マイクロソフトに買収された) 690億ドル (2022年)当時、この取引はゲーム業界では画期的なものであり、欧州のテクノロジー企業にとって最大規模の買収の一つであった。
クヌートソン氏は2022年3月にキングの最高クリエイティブ責任者を退き、キングの共同設立者らと設立したベンチャーキャピタルファンド、スウィートキャピタルに注力することになった。 リッカルド・ザッコーニ およびトーマス・ハートウィグ。クルガン氏は2019年にキングを離れ、それ以来インデックス・ベンチャーズのベンチャーパートナーを務めている。
#キャンディークラッシュの開発者が密かに新しいパズルゲームのスタートアップを立ち上げている