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2024-09-13 13:21:06
浜辺に住む魔女を何と呼ぶでしょうか? サンドウィッチです! しかし、サンドウィッチは企業に見捨てられた辺境の惑星とどのような関係があるのでしょうか? また、宇宙ステーションでゲームを開始し、ロボットやカエル人間に出会うのに、このゲームは実際には SF ではないのはなぜでしょうか? これらすべてとその他多くの要素が Caravan SandWitch の一部です。Caravan SandWitch は、魂がたっぷりで欠点もかなりある魅力的なインディー ゲームです。
Caravan SandWitch で最初に、そして最も印象に残るのは、一瞬にしてあなたを魅了する鮮やかで楽観的なアート スタイルです。ゲーム全体が美しく、キャラクターや環境はそれほど詳細ではありませんが、ビジュアル スタイルは、ゲームに飛び込んでゲーム全体を探索したくなるような魅力があります。
そして、もちろん、シガロの惑星には探索できる場所がたくさんあります。開発者が述べたように、ゲームの世界はフランス南東部の美しい地方、プロヴァンスにインスピレーションを得ており、全体的な雰囲気は地中海を舞台にしたのんびりとした午後の散歩のようなものです。
そうすれば、個人的な損失であれ、運命を変えるような出来事であれ、最も深刻な出来事でさえも、より気楽に、受け入れやすく感じられるようになるのです。
主人公のソージュは、6 年以上前に失踪した妹から謎の救難メッセージを受け取った後、故郷に戻ります。彼女は宇宙飛行士の勉強を放棄し、最初の列車に飛び乗って故郷の村に戻り、妹がまだ生きているかどうかを調べます。
衣服と、トースター ソーシャル ネットワークにアクセスできるモバイル通信デバイス以外は何も装備していないソージュは、さまざまな個性的なキャラクター (そのほとんどは子供の頃からおなじみの顔) に出会います。主な目的を貫きながら、この勇敢な探検家は、出会った人々を助けるという忙しい仕事に必然的に巻き込まれていきます。
通信を妨害する妨害装置を破壊して作物を救い、浜辺で失われたおしゃぶりを見つけて本物の宝探しをし、アーカイブを探して部品を回収するまで、Sauge はかなり大きな惑星で行われるさまざまなアクティビティに巻き込まれることになります。
Caravan SandWitch には暴力は一切ありません。そのため、Sauge が引き受けるクエストはすべて平和的に解決され、プレイヤーは限られたツールセットの助けを借りてさまざまなアイテムを発見する必要があります。
知恵とジャンプや登りの能力に加え、主人公は主にシガロの住人から借りたバンに頼ることになります。この乗り物は、ゲーム内で長距離を移動するだけでなく、プレイヤーが遭遇するパズルを解くための重要な部分としても非常に役立ちます。
技術の天才ネフルの助けを借りて、ソージュはバンにさまざまな機器を装備します。たとえば、ゲームの世界に隠されたアイテムを見つけるのに役立つスキャナー、弱いドアを破壊して高いところにあるポールに接続できるグラップルフック、さらに後にはジップラインでの移動を可能にする自動滑車などです。
これらのアップグレードはすべて徐々にロック解除され、その構築には Sauge がさまざまな電子部品をあさる必要があります。一般からエピックまでの 4 つのカテゴリに分かれているこれらのスクラップ ピースは、ゲーム内で唯一の実際の通貨であり、環境内に隠れて見つけたり、多数のクエストを完了すると受け取ったりできます。前述のアップグレードと交換する以外にも、プレイヤーは車両を完全に改造してすべてのパズルを解くために、かなりの数のスクラップ ピースを見つける必要があります。
ゲームプレイ自体はシンプルですが、ゲームにまだ多くのバグが残っているため、難しいです。はしごを登るだけでゲームの世界から落ちてしまうなどの大きな問題は最新のパッチで修正されましたが、Caravan SandWitch にはまだ多くの問題が残っています。
キャラクターの 1 人を指定された目的地まで運転しなければならない特定のミッションでは、バンに乗り込んだ直後にゲームが混乱し、ミッションの最初にテレポートしてしまいます。道を外れ始めるチャンスすら与えられず、ゲームはすぐに最初に戻します。
同様に、インベントリ、マップ、クエストを追跡するトースター システムにも、まだかなりバグがあります。必要なタスクを明らかに実行したにもかかわらず、完了したクエストを適切に追跡できないことがよくあります。
メイン メニューに戻り、ゲームで動作する単一の保存ファイルを、より短い時間またはより長い時間巻き戻そうとすると、結果はさまざまです。以前の章に戻ってしまったり、まだ受け取ってもいない新しいクエストがアクティブになって、さらに先に進んでしまったりすることもあります。
このゲームは少人数のチームで開発されているため、インターフェースが完全に翻訳されていない、一部のボタンがまだフランス語で表示されているなどの小さな問題は、まったく理解できます。また、音楽が突然途切れて数秒後に最初から再生されたり、最後の章でバンがエンジン音を出す必要があることを忘れたりすることも、許容できます。しかし、進行を妨げるバグや、没入感を完全に壊す重大な問題は、どうしても許せません。
また、特定の瞬間にフレーム レートが理由もなく低下したり、バンに戻ろうとするだけでゲームがクラッシュしたりするのは、少し受け入れがたいことです。ゲームの見た目は魅力的で、ビジュアル スタイルはまさに魅惑的なので、残念です。
サウンドトラックも大成功で、雰囲気のある曲がたくさんあり、さまざまなムードを演出しています。Caravan SandWitch には声優がいませんが、これはおそらく低予算によるものなので、この点をマイナス点として扱うつもりはありません。

良い点
- 美しいビジュアルスタイル
- カラフルなキャラクター
- 素晴らしい雰囲気
悪い点
- 重大なバグが多数
- ゲームがクラッシュすることが多い
- クエストシステムはまだ壊れている
結論
これらの問題が解決されれば、Caravan SandWitch は目指していた隠れた逸品、つまり優れたアイデアと記憶に残る瞬間を備えたインディー ゲームになるだろうと私は確信しています。それまでは、実現されるのを待っている可能性がたくさんあるだけです。
発行者から提供されたレビュー キー。
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