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オートデスクが AI を活用した VFX スタートアップ Wonder Dynamics を買収

3D ツール大手の Autodesk が買収した ワンダーダイナミクスは、クリエイターが AI を活用した画像分析を使用して複雑なキャラクターや視覚効果を迅速かつ簡単に作成できるようにするスタートアップです。 両社は長年にわたり緊密に協力してきましたが、本日正式に提携を発表しました。 Wonder Dynamics は、VFX アーティストのニコラ・トドロヴィッチと俳優のタイ・シェリダンによって設立され、基本的には モーションキャプチャーした CG キャラクターの追加 俳優の上にアイコンをドラッグするだけで簡単に映像を作成できます。 しかし、その主力ツールと呼ばれる Wonder Studio は、たとえおもちゃのように使えるとしても、決しておもちゃではありませんでした。 映画業界で長年の経験を持つ共同創設者らは、VFX 担当者が仕事をするために必要な、核心的なモーションキャプチャ、アニメーション、マスキングをすべて提供するプロフェッショナル向けのツールであることを最初から明確にしていました。 彼らは当時、そして脚本家や俳優のストライキの間中、目標はクリエイターに取って代わることではなく、彼らに力を与えることだと慎重に述べていた。 TechCrunchは同社のデビューを報道した 2021年に戻って250万ドルのシードラウンドを調達した後、まだステルスモードだったとき、彼らは さらに1000万ドルを集めた その年の後半に、最終的にワンダースタジオを開発しました。 完全にクラウドホスト型の Web ベースのプラットフォーム。 3D 作業およびメディア制作において最も強力かつ永続的なツールの 1 つである Maya のプロバイダーとして、オートデスクは当然のことながら注目しました。 Wonder Studio…

オートデスクが AI を活用した VFX スタートアップ Wonder Dynamics を買収

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2024-05-21 20:00:00

3D ツール大手の Autodesk が買収した ワンダーダイナミクスは、クリエイターが AI を活用した画像分析を使用して複雑なキャラクターや視覚効果を迅速かつ簡単に作成できるようにするスタートアップです。 両社は長年にわたり緊密に協力してきましたが、本日正式に提携を発表しました。

Wonder Dynamics は、VFX アーティストのニコラ・トドロヴィッチと俳優のタイ・シェリダンによって設立され、基本的には モーションキャプチャーした CG キャラクターの追加 俳優の上にアイコンをドラッグするだけで簡単に映像を作成できます。

しかし、その主力ツールと呼ばれる Wonder Studio は、たとえおもちゃのように使えるとしても、決しておもちゃではありませんでした。 映画業界で長年の経験を持つ共同創設者らは、VFX 担当者が仕事をするために必要な、核心的なモーションキャプチャ、アニメーション、マスキングをすべて提供するプロフェッショナル向けのツールであることを最初から明確にしていました。

彼らは当時、そして脚本家や俳優のストライキの間中、目標はクリエイターに取って代わることではなく、彼らに力を与えることだと慎重に述べていた。

TechCrunchは同社のデビューを報道した 2021年に戻って250万ドルのシードラウンドを調達した後、まだステルスモードだったとき、彼らは さらに1000万ドルを集めた その年の後半に、最終的にワンダースタジオを開発しました。 完全にクラウドホスト型の Web ベースのプラットフォーム

3D 作業およびメディア制作において最も強力かつ永続的なツールの 1 つである Maya のプロバイダーとして、オートデスクは当然のことながら注目しました。

Wonder Studio によって生成された最終ショット、モーション キャプチャ データ、マスク、および 3D 環境。画像クレジット: ワンダーダイナミクス

「昨年、プラグインとして Maya との統合を行ったので、キャラクター スタジオでそのプロセスを効率化できます。 これは何十年にもわたって業界をリードするソフトウェアであったため、私たちはそれらのユーザーが簡単に使えるようにしたいと考えました。 私たちは彼らと話し始めましたが、あることが別のことにつながりました」とTodorovic氏はTechCrunchに語った。

「私たちは古いものと新しいものの橋渡しをし、アーティストがすでに使用しているパイプラインで物事を可能にしようと努めてきました。今回のパートナーシップはその完璧な例です」とシェリダンは付け加えた。 Autodesk が「古い」というわけではないことを、両氏はすぐに明らかにしました (ただし、Autodesk が若いと言う人はほとんどいません)。

映画からコマーシャル、音楽に至るまで、メディアにおける AI に関連した問題は、テクノロジーと芸術の両方に対する誤解から生じていると二人は考えています。

「新しいツールや新しい AI の波が来ていますが、それらの多くはアーティストが何をしなければならないか、どれほど熱心に働いているかを過小評価していると思います」とトドロヴィッチ氏は言います。 「私たちは知っています、私たちはこの宇宙から来たのです。 タイと私は両方ともアーティストです。 アーティストがこれまでできなかったことをできるようにするためにこれを行いました。 なぜなら、アーティストが関与しない、求められないという未来は見たくないからです。私にとって、それは映画製作ではありません。 オートデスクは、これが協力的で反復的なプロセスであることを深く理解しています。」

「人々は、AIを使って映画を作り始めるだろうという決定的な考えを持っていますが、このような結論を下している人々は業界をよく理解していないか、これらのツールの限界を理解していないと思います」とシェリダン氏は語った。 。 「プロセスの補助的な部分としてそれらを使用することが重要です。何がどこに実行可能性があるのか、そしてギャップを埋めるにはどうすればよいのかを学ぶのです。」

両創設者は全スタッフとともにオートデスクに行くことになる。 トドロビッチ氏は、短期的には変化はないと予想しており、変化が現れたとしてもユーザーにとってプラスにとどまると述べた。 「それがスタートアップの特徴です。リソースが不足しているため、何をするか、どの方向に進むかを選択しなければなりません。」 オートデスクの買収により、同社は加速して拡大できるはずだが、具体的な方向性の提案は拒否した。

取引条件などの具体的な要求は丁重に打ち消された。 私がこの買収についてオートデスクに尋ねたところ、エンターテイメント&メディア ソリューション担当副社長のダイアナ・コレラ氏は、同社が既存の戦略にぴったり合っていると強調した。

「オートデスクは 10 年以上にわたって AI テクノロジーに取り組んできており、すでにいくつかの AI ツールを現在の M&E 製品に導入しています」と彼女は電子メールで書いています。 「しかし、私たちは彼らが行うこととまったく同じことを行うものにはまだ取り組んでいませんでした。そのため、彼らの仕事は私たちがすでに行っているAIの仕事を非常に補完するものです。」

当面の展望について、Colella 氏は「当面の焦点は継続性です」と語りました。新しいアカウントへの切り替えやブランド全体の刷新といった大きな変化は期待しないでください。もちろん、Wonder Studio のファンであれば、おそらくすでに Maya を使っているでしょう。

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