ウィッチャー3は来年、適切な公式Modツールを入手する予定

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2023-11-15 15:18:09

ポーランドのスタジオ CD Projekt RED はユーザーによる修正の作成を常に積極的にサポートしてきましたが、カルト RPG の場合は ウィッチャー3: ワイルドハント モッディングでは常にそれが困難でした。 公式の方法で入手したのは、ゲーム ファイルを解凍してスクリプトを使用できる小さな MODkit ツールだけです。 しかし時間が経つにつれて 開発者自身でさえ、ユーザー ツール、特に WolvenKit と呼ばれるキットについて言及するようになりました。とりわけ、昨年末に受け取った次世代アップデートに関連したものです。

そのため、長い間、『ウィッチャー 3』は公式の方法では MOD の分野で多くを提供してくれないように思われていました。 しかし、今ではすべてが異なります。 驚くことにCD Projekt REDの開発者 彼らは発表した PCゲーマーが独自のゲーム体験を作成できるようにする公式MODエディターを開発中 まったく新しいコンテンツを作成するか、既存のクエストやゲーム要素を変更することによって。

MOD エディターは、R​​EDengine 3 エンジン エディターの再設計されたバージョンであると考えられていますは、The Witcher 3 の開発に使用され、2024 年中にリリースされる予定です。もちろん無料で、PC でのみ利用可能です。 今のところ、制作者らは忍耐を求めており、さらなる情報が得られる来年に向けて手招きしている。

いずれにせよ、少なくともこの点では、CD Projekt REDが正式に廃止するREDengineは、将来的にも何らかの用途を見つけることができそうだ。 今年リリースされた Phantom Liberty プロ拡張 サイバーパンク 2077 RPG の開発中に誕生したポーランドのスタジオ独自のエンジンを活用した最後のプロジェクトです。 ウィッチャー 2: 王の暗殺者 2011年から、彼は使用しました。 CD Projekt RED の今後のゲームはすべて Epic Games の Unreal 5 エンジンを搭載する予定ですが、最近、新しい ウィッチャー 3 部作とサイバーパンク 2077 の直接の続編のクリエイターが Unreal 5 の適切なマスタリングを行うことになるというヒントを得ました。 主な課題


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