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2024-07-24 19:30:10
ブリザード・エンターテインメントの500人以上のゲーム開発者が大ヒットビデオゲーム「ワールド・オブ・ウォークラフト」の開発に携わっており、組合結成を決定した。 労働組合結成の取り組み ビデオゲーム業界で。
労働組合によると、第三者仲裁人が水曜日に実施した投票集計によると、300人の労働者がアメリカ通信労働組合第9510支部への加入に賛成票を投じた。18人が「反対」票を投じた。マイクロソフト所有の ブリザード・エンターテイメント 連合を承認した。
ブリザード・エンターテインメントで約9年間勤務し、組合の組織委員会メンバーでもあるテストアナリストのエリック・ランハム氏は、従業員らは労働時間、賃金、昇進に関する透明性、リモートワーク、解雇保護などの問題への対処を求めていると述べた。
「ワールド オブ ウォークラフトの労働者が組合を結成するという決断は、ゲーム業界全体の労働者組織化に向けた幅広い運動における重要な転換点となる」と、CWA の組織化担当シニアディレクター、トム・スミス氏は声明で述べた。「6 年前には不可能と思われたことが、今や現実となっている。」
「ワールド オブ ウォークラフト」開発チームで新たに組合に加入した労働者は、ブリザード エンターテインメントのキャンパスがあるアーバインとマサチューセッツ州に主に拠点を置いている。このユニットには、デザイナー、エンジニア、プロデューサー、アーティスト、品質保証テスター、その他のゲーム開発者が含まれている。
ランハム氏は、自分と家族は強制的な残業時間の影響を受けており、子供と過ごす時間が難しくなっていると語った。テストアナリストとして、ランハム氏は年間約5万5000ドルを稼いでいるが、これは同業他社の給料よりはるかに低いと同氏は言う。
「アーバインで暮らすにはかなりの費用がかかります」と彼は言う。「私たちは十分な収入がありません。」
Blizzard Entertainment は、南北アメリカ最大のゲーム会社である Activision Blizzard の子会社です。
アクティビジョン・ブリザードは、サンタモニカを拠点とするアクティビジョンがブリザード・エンターテインメントの親会社と合併して2008年に設立されました。アクティビジョン・ブリザードは、「コール オブ デューティ」、「ウォークラフト」、「オーバーウォッチ」、「ハースストーン」、「キャンディークラッシュ」などのヒット作で知られています。同社は2023年にテクノロジー大手のマイクロソフト社に買収されました。
同社の最新の年次報告書によると、2022年12月時点でのこのビデオゲーム大手の従業員数は合計13,000人だった。
マイクロソフトは労働組合結成を求める労働者に対して中立的な立場を取ると約束したため、労働者の選挙は全米労働関係委員会が監督する通常の手続きを経る必要がなかった。
マイクロソフトの誓約は、ほとんど労働組合のない大手IT企業の中では異例だが、これによって何千人もの労働者がもっと簡単に労働組合を結成する道が開かれるかもしれない。すでにマイクロソフトで働くビデオゲーム労働者1,750人以上がCWAに加入している。
「当社は、職場でどのように代表されるかを選択する従業員の権利を引き続き支持します」とマイクロソフトの広報担当者は声明で述べた。「当社は団体交渉協定に向けてCWAと誠意を持って交渉していきます。」
近年、ビデオゲーム業界で働く人々はますます 労働条件に反発したこれには、雇用保障が限られている臨時契約や、ゲームの納期に間に合わせるための厳しいプレッシャーなどが含まれる。また、この業界では最近、人員削減や、仕事における人工知能の使用をめぐる労働者の反対運動によって混乱が生じている。
今年初め、 マイクロソフトは 同社はアクティビジョン・ブリザードとXboxの従業員1,900人を解雇する予定だ。 今週Wiredが報じた 減少した労働力を補うために、Activision Blizzard の一部のコンセプトアーティストは、2D 画像の作成作業を支援するために AI を使用せざるを得なかった。
「ワールド オブ ウォークラフト」のストーリーを手掛けるブリザード エンターテインメントの上級クエスト デザイナー、ポール コックス氏は、業界全体で人員削減が進むにつれ、「自分たちがスプレッドシート上の線のように、見えない人たちが代わりに決定を下しているように感じ始めた」と語った。
「我々の意見が平等に扱われるようにしたい」と彼は語った。
2022年5月、アクティビジョン・ブリザードの子会社レイヴン・ソフトウェアのビデオゲームテスターが 組合結成に投票した 数週間にわたるストライキの後、米国通信労働組合と合意した。これは米国を拠点とするゲーム会社としては初めてのことだ。
水曜日の「ワールド オブ ウォークラフト」の従業員による発表は、マイクロソフト所有の別のスタジオのアーティスト、エンジニア、プログラマー、デザイナーによる組合投票の成功に続くものでもある。先週、メリーランド州に拠点を置く「ジ エルダー スクロールズ」や「フォールアウト」シリーズを制作したベセスダ ゲーム スタジオの従業員約 240 人が組合カードに署名するか、集計で組合への支持を表明した。
#アクティビジョンブリザードのワールドオブウォークラフトゲーム開発者が組合結成に投票