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2024-06-18 05:00:56
著者: ドイツのクリメンコ
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ゲーム内購入は物議を醸しています。 意味を理解していない人もいれば、これは業界の初歩であり、スタジオ側の強奪だと考える人もいます。 しかし、ゲーム内コスメや「バトルパス」をリアルマネーで喜んで購入する人もいます。 私たちはそんなベラルーシ人たちに話を聞き、なぜ彼らがゲームコンテンツにお金をかけることを厭わないのかを調べました。
「これは、作成したプロジェクトに対して開発者に感謝する方法だと考えています。」
ダリアさんによると、ゲームやゲーム内コンテンツにお金を払うのは彼女にとってよくある話です。
— これは、作成したプロジェクトに対して開発者に感謝する方法だと思います。 そして、これが無料でプレイできるゲームである場合、「鋳造されたコイン」でそれをサポートする可能性はどうでしょうか。 そのような費用をかけずにトレントでゲームをダウンロードすることは可能ですか? もちろんできます。 しかし、個人的には、何かを盗まれたような気分で、内心不快に感じています。
この少女はコンピューター ゲームが趣味だと言い、ゲーム コンテンツへの支出を高価な香水を購入したり、珍しいコインや切手を集めたりすることに例えています。 同時に、ダリアの親戚たちは彼女の趣味を冷静に受け止めています。
— 私の家族には幼い頃からコンピューター ゲームがあり、父のおかげでこの世界を知りました。 私たちはゲームディスクをたくさん買いました。 お父さんが急流から何かをダウンロードすることはまれでした。 10 代の頃、私はすでにゲームが収録されたディスクを自分で購入したり、友達とゲームを交換したりしていたため、わざわざサードパーティのサイトからゲームをダウンロードする必要はありませんでした。 現在、Steam やその他の配信プラットフォームのおかげで、ゲームの購入が簡単になりました。
ダリアさんは毎月のゲーム費用に約 100 ~ 150 ドルを含めています。 興味深いゲーム コンテンツがすでに予算を超えている場合、女の子は自分の気分と財布の状態に応じて行動します。
――一度に大きな買い物はあまりなかったですね。 最近では、Tom Clancy’s The Division 2 のプレミアム通貨を約 100 ユーロで購入し、追加コンテンツを含む Call of Duty: Modern Warfare II の完全版を約 70 ドルで予約注文したことを覚えています。
現在、私が常にプレイしているゲームが 2 つあります。World of Tanks と Tom Clancy’s The Division 2 です。Tanks では、資金は主に友人へのギフトに使用され、The Division 2 では、改良されたバトル パスのプレミアム通貨の購入に使用されます。 」 改善された報酬はほとんどが単なる「見た目」ですが、私にとってそれはすでに伝統であり、そのようなコンテンツを収集する機会でもあります。
「ゲーム内購入はゲーム開発者にとって優れたマーケティング ソリューションです。」
アダムさんは、給料を受け取った後、毎月 10 ドルから 50 ドルまでさまざまな金額を Counter-Strike 2 に入金していると言います。
— 『War Thunder』から『Call of Duty Mobile』まで、まったく別のゲームのゲーム内で何かを購入することがあります。 私は通常、Paradox Interactive から戦略用の DLC を購入することについては沈黙しています。彼らは各ゲームのセットを数百ドルで購入しました。
スキン、DLC など、平均して月に 5 件のトランザクションがあります。 史上最大の 1 回限りの取引は CS でした。私は AWP Asiimov を約 100 ~ 110 ドルで受け取りました。 期間全体で、CS2 だけで約 700 ~ 1000 ドルが費やされました。 私はこの金額の一部を仮想通貨または通常のゲームの購入の形で返し、一部を新しいスキンに変換しました。 値上がりすると思います。
アダムは、購入したスキンは後で販売できるため、投資だと考えています。 この若い男性は、CS2 の在庫をすべて 3 ~ 4 ドルで売らなかったら、今では 600 ドルの価値があると考えています。
— 練習が示すように、すべては繰り返されます。 そのため、将来的に値上がりするものを予測して購入します。 しかし、私は、一瞬にしてすべてが地獄に落ち、私の買い物がすべてゼロルーブルになる可能性があるという事実を否定しません。
同時に、デザイナーとして、私はゲームを含め、美しいものすべてが大好きです。 私は、規格外の外観を持つものには、ただ狂ったような美的喜びを感じます。 しばらくすると、何かに飽きて、それを売って新しいものを買うかもしれません。 などを円で行います。
アダムによると、特にゲームに寄付を始めたのは、その苦労が煩わしかったからだという。 若い男性は、新しいアイテムを手に入れるために何十時間も費やしたくありません。時間を節約するためにお金を払うほうが簡単です。
— ゲーム内購入は、ゲーム開発者にとって優れたマーケティング ソリューションです。 これにより、ゲームを無料にし、ゲーム内のコンテンツを多様化することができます。 ここで重要なことは、いつやめるべきかを知ることです。プレーヤーがやりすぎると、財布が空になり中毒になります。スタジオがこれを行うと、視聴者を失うことになります。 寄付システムは薄氷上の協定であり、プレイヤーと開発者の両方が恩恵を受けます。
たとえ率直に言って期待に応えられなかったとしても、私は購入したお金に後悔はしません。 楽しいです。 しかし、私は一度、感情のあまりにケースから AK-47 を取り出したくなり、カードのお金をすべて「失った」ことを後悔しました。 その後、私は結論を導き出し、それ以上訴訟を起こすことはありませんでした。
「ゲーム内購入は快適です」
Daria は、My Little Universe の精神に基づいたモバイル Arcade Idle ゲームと、Genshin Impact や Dead by Daylight などの大規模プロジェクトの両方に寄付します。
— 同じ原神について、私は毎月、Blessing of the Hollow Moon のサブスクリプションを購入します。ゲームへの毎日の入場に対してハードカレンシーが与えられます。 必要なキャラクターに十分な通貨がないことがわかっている場合は、ハード通貨を個別に購入することもできます。 一度、1 年半購読し、さらに外貨も購入しました。結果として、約 200 ドルでした。 期間全体で私は約500ドルを費やしました。
Dead by Daylight では、新しい DLC を購入するために貯金します。 特典としてキャラクターを購入できますし、スキンも購入できます。 私は PlayStation 5 でプレイしています。プレイするにはサブスクリプションが必要ですが、すぐに最大バージョンを 1 年間利用します。 Dead by Daylight をプレイしている間、私は約 700 ドルを費やしました。
Daria にとって、ゲーム内購入は安心感を与えてくれます。 女の子は迷惑な広告なしでプレイして、好きなキャラクターを入手したいと考えています。
— キャラクターのクールなスキンを見つけたら、それを購入します。 ゲーム内購入は、スタジオの収益を目的とするだけではありません。 これは、彼女がゲームをさらに開発できるチャンスです。 これは、スタジオが新しいコンテンツでプレイヤーを楽しませ続けることを意味します。 私自身もゲーム開発に携わっており、ルーブルで開発者をサポートすることで寄付が他の人の仕事に感謝する良い機会になることを理解しています。
「『ドレスアップ』する機会があれば、ぜひ受けさせていただきます」
ニキータは、少なくともある程度のカスタマイズを伴うマルチプレイヤー プロジェクトに寄付すると述べています: Helldivers 2、Hunt: Showdown、Fortnite:
– 一般的に、「ドレスアップ」する機会があれば、それに応じます。 お金の有無にかかわらず、ほとんどの場合、それは問題ではありません。
月に一度、私は後悔することなく40〜60ルーブルを投入できます。 しかし、ゲームストアにはスキンがたくさんあるはずで、プラスかマイナスで安いはずだと私は信じています。 Diablo IV を例に挙げます。いくつかのセットの値段を見たことがありますか? スキンとマウントで30ドル! そのような場合、たとえ非常に美しい肌であっても、自分を踏み越えて、1つの肌に多額のお金を支払うことは不可能です。
「なぜゲームに寄付しようと思ったのですか?」という質問。 ニキータさんはそれは奇妙だと思い、自分にはそれだけの余裕があり、寄付には何の問題もないと言う。
— 私にとって、シングルプレイヤーであっても、どんなゲームでもカスタマイズは大きなプラスです。 何かを調整したり、色を変えたり、さまざまな部分から画像を組み立てたりする能力が私の弱点です。 私は他のプレイヤーが私のセットをチェックできるように、主にトランスモグと PvP のために World of Warcraft をプレイしました。
コレクションとして、また自分自身を表現する方法として考えることができます。 Destiny や Warframe などのゲームでは、これはゲームプレイの別のレイヤーであり、小規模スタジオの場合は開発者をサポートする方法です。 そして一般的に、何かを購入することでドーパミンを高めることができるとしたら、それを行う場所、つまり衣料品店とゲーム内ではどのような違いがあるのでしょうか?
「その女の子は私のゲームに対する情熱を完全には理解していません」
Dota 2、Escape from Tarkov、さまざまなシューティング ゲーム – Timofey が言うように、彼が寄付しているゲームのリストは非常に膨大です。
— 私は通常、月に一度補充します。 最大の寄付は 200 ドルでした。私は 2020 年か 2021 年にキャラクターのユニークなスキンのロックを解除するために Dota 2 Compendium に寄付しました。 そして、必要のないスキンを売って費用の約半分を取り戻しました。
若い男性は、スキンの再販により、5 ドルの原価で 100 ドルを返還できるケースがあったことを思い出します。 そして、昔の PUBG では、まったくお金をかけずにケースやスキンの再販で 20 ~ 30 ドルを得ることができました。
— 私はゲームをレジャーとして捉えています。 映画を見に行くのと同じです。 そして私にとって、5 ドルで購入したスキンを何百時間も楽しめるのは、良い投資です。 そして、大規模なプレイヤーベースを持たないプロジェクトの多くは、寄付によってのみ存続することができます。
私の友人もこのことに気づき、定期的に寄付をしています。 しかし、その女の子は私のゲームに対する情熱を完全には理解していません。 彼女にとって、スクリーン上の写真にはお金がかかり、場合によっては多額のお金がかかるという事実を受け入れるのは難しいです。
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#なぜベラルーシ人はゲームに寄付するのでしょうか