日本語版
最新ニュース
エンタメ

そして彼らは再び私たちのために働いてくれます

来週、ケルンは再びゲーム界を本拠地に招待します。水曜から日曜まで祝賀会が開催されます。 ゲームズコム インフルエンサーのサイン会、色とりどりのコスプレコンテスト、そしてどうしようもなく高価な食堂の食事など、大小さまざまなゲームが揃っています。世界最大級のゲーム見本市には何万人もの人々が来場し、数百の開発チームが過去数か月、数年にわたって私たちのためにまとめてくれたすべてのものを検討することになります。 しかし、最大のホールや AAA スタンドで個人的にゲームに取り組んだ開発者を見かけることはほとんどありませんが、この業界は 1 平方メートルの会場でより具体的になります。 インディーアリーナブース – 100 を優に超えるインディー開発者がゲームを展示する大規模な展示エリア。非常に個人的な性格で、胸に名刺を掲げており、いつも喜びと緊張の間で少し引き裂かれています。ここほど、私たちのためにゲームを作っている人々に近づける場所はありません。そして、私たちの自由時間の不可欠な部分である彼らの仕事が、これらの人々にとってどれほど大変であるかをこれほど直接体験できる場所は他にありません。 問題が多い業界 もちろん、これらの人々のほとんどにとって、ゲーム開発は子供の頃から持ち続けてきた夢が実現したものです。クリエイティブな仕事をして、それで生計を立てることができるのは光栄なことです。今後数日間、展示スタンド間でファンや興味のある人たちと試合について話すことになる人なら誰でも、このことを知っています。 しかし真実は、ゲーム業界で働くことは身体的および精神的健康の両方に悪影響を与える可能性があるということです。不安定な職場関係は、この不健全な緊張領域の最大の原因の 1 つです: 2023 年だけでも 1万人以上の開発者が職を失ったと推定される。そして2024年には、ドイツを含む窮地に立たされた業界も解雇の波に見舞われるだろう。その理由は、コロナ後の幻滅、戦争に関連した投資意欲の消極、そして世界的なインフレの間のどこかにあります。ドイツでも、資金調達条件が不透明で、資金がすぐに空になってしまうため、開発チームの安全な将来計画がさらに不確実になっています。 しかし、業界の課題はこれで終わりではありません。これに加えて、慢性的な低賃金、サービス残業の文化、ハラスメント事件や職場での不安感を繰り返し引き起こす男性優位の構造、そして最後に、将来的に仕事の分野全体を合理化する可能性があるAIテクノロジーの脅威が増大している。 。これらの問題は簡単に解決できません。しかし、業界にとって大きな助けとなる可能性があるものが 1 つあります。それは労働組合です。しかし、それはまだ存在していません。 ゲーム業界には強力なロビーが不足している Ver.di は、この国の開発者の窓口でもあります。しかし、ドイツのゲーム業界の特定のニーズや懸念事項に対応する個別の労働組合はまだ存在しません。そしてそれは大きな問題です。この国の大小を問わずスタジオの従業員には、業界を長年悩ませてきた困難や課題を一緒に乗り越えてくれる強力なロビーが欠けている。 労働組合は必ずしも職場での解雇やハラスメントの波を防ぐことができるわけではありません。しかし、サポートを得たり、他の同僚とアイデアを交換したり、従業員自身の権利を強制するためのガイダンスを受ける場所を提供します。これだけの利点があるにもかかわらず、なぜこの国にゲーム開発者のための労働組合がまだ存在しないのか、大きな疑問符がつきます。そしてそれがいつ変わるのかも不明だ。 それまでは、私たちがアップデートを気に入らなかったり、リリース日の延期にイライラしたりしても、娯楽エンターテイメントのために働いている人々は怒るコメントをする資格がないことを覚えておく必要があります。むしろ、劣悪な環境が多いにもかかわらず、毎日コンピューターを起動してゲームをプレイし続けているという事実は、敬意に値します。 #そして彼らは再び私たちのために働いてくれます

そして彼らは再び私たちのために働いてくれます

来週、ケルンは再びゲーム界を本拠地に招待します。水曜から日曜まで祝賀会が開催されます。 ゲームズコム インフルエンサーのサイン会、色とりどりのコスプレコンテスト、そしてどうしようもなく高価な食堂の食事など、大小さまざまなゲームが揃っています。世界最大級のゲーム見本市には何万人もの人々が来場し、数百の開発チームが過去数か月、数年にわたって私たちのためにまとめてくれたすべてのものを検討することになります。

しかし、最大のホールや AAA スタンドで個人的にゲームに取り組んだ開発者を見かけることはほとんどありませんが、この業界は 1 平方メートルの会場でより具体的になります。 インディーアリーナブース – 100 を優に超えるインディー開発者がゲームを展示する大規模な展示エリア。非常に個人的な性格で、胸に名刺を掲げており、いつも喜びと緊張の間で少し引き裂かれています。ここほど、私たちのためにゲームを作っている人々に近づける場所はありません。そして、私たちの自由時間の不可欠な部分である彼らの仕事が、これらの人々にとってどれほど大変であるかをこれほど直接体験できる場所は他にありません。

問題が多い業界

もちろん、これらの人々のほとんどにとって、ゲーム開発は子供の頃から持ち続けてきた夢が実現したものです。クリエイティブな仕事をして、それで生計を立てることができるのは光栄なことです。今後数日間、展示スタンド間でファンや興味のある人たちと試合について話すことになる人なら誰でも、このことを知っています。

しかし真実は、ゲーム業界で働くことは身体的および精神的健康の両方に悪影響を与える可能性があるということです。不安定な職場関係は、この不健全な緊張領域の最大の原因の 1 つです: 2023 年だけでも 1万人以上の開発者が職を失ったと推定される。そして2024年には、ドイツを含む窮地に立たされた業界も解雇の波に見舞われるだろう。その理由は、コロナ後の幻滅、戦争に関連した投資意欲の消極、そして世界的なインフレの間のどこかにあります。ドイツでも、資金調達条件が不透明で、資金がすぐに空になってしまうため、開発チームの安全な将来計画がさらに不確実になっています。

しかし、業界の課題はこれで終わりではありません。これに加えて、慢性的な低賃金、サービス残業の文化、ハラスメント事件や職場での不安感を繰り返し引き起こす男性優位の構造、そして最後に、将来的に仕事の分野全体を合理化する可能性があるAIテクノロジーの脅威が増大している。 。これらの問題は簡単に解決できません。しかし、業界にとって大きな助けとなる可能性があるものが 1 つあります。それは労働組合です。しかし、それはまだ存在していません。

ゲーム業界には強力なロビーが不足している

Ver.di は、この国の開発者の窓口でもあります。しかし、ドイツのゲーム業界の特定のニーズや懸念事項に対応する個別の労働組合はまだ存在しません。そしてそれは大きな問題です。この国の大小を問わずスタジオの従業員には、業界を長年悩ませてきた困難や課題を一緒に乗り越えてくれる強力なロビーが欠けている。

労働組合は必ずしも職場での解雇やハラスメントの波を防ぐことができるわけではありません。しかし、サポートを得たり、他の同僚とアイデアを交換したり、従業員自身の権利を強制するためのガイダンスを受ける場所を提供します。これだけの利点があるにもかかわらず、なぜこの国にゲーム開発者のための労働組合がまだ存在しないのか、大きな疑問符がつきます。そしてそれがいつ変わるのかも不明だ。

それまでは、私たちがアップデートを気に入らなかったり、リリース日の延期にイライラしたりしても、娯楽エンターテイメントのために働いている人々は怒るコメントをする資格がないことを覚えておく必要があります。むしろ、劣悪な環境が多いにもかかわらず、毎日コンピューターを起動してゲームをプレイし続けているという事実は、敬意に値します。

#そして彼らは再び私たちのために働いてくれます

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。