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2026-03-30 14:45:00
の Ninja Gaiden シリーズはその難易度の高さで有名だが、この挑戦を無理に乗り越えようとしたマゾヒストによれば、シリーズの特定の作品は、シリーズの他のどのゲームよりもクリアするのがはるかに難しいという。 忍者外伝シグマ2。しかしリリースから 13 年が経ち、ついに誰かがこのゲームのプラチナ トロフィーを合法的に獲得することに成功しました。ただし、それを達成するには 10 時間に及ぶライブ ストリームと偶然の不具合が必要でした。
PSNProfiles によって確認されたように、PlayStation ユーザー Tqvry は検証的に 100% 完了した最初の人物です 忍者外伝シグマ 2+ そしてプラチナを獲得しました。また、サイトで追跡された統計に基づくと、Tqvry には膨大な時間がかかりました。 20ヶ月 それを達成するために。しかし、一体なぜ、このゲームの PlayStation 3 版とは対照的に、PS Vita への移植がプラチナへの移植は不可能だと考えられているのでしょうか?
トロフィー「ダイナミック デュオ」は、すべてを倒す必要があります。 忍者外伝シグマ2 協力パートナーとのターボ難易度のミッションが原因です。問題はそれです 忍者外伝シグマ2 PlayStation 3 (およびゲームの移植版) で 忍者外伝 マスターコレクション PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、および PC 用)を使用すると、オンラインにアクセスして、このチャレンジを一緒に完了する本物の人間のパートナーを見つけることができます。 忍者外伝シグマ 2+ PSVita では、代わりにコンピューター制御のパートナーがあなたをサポートします。
Tqvry でわかるように、 ライブストリーミングビデオ このチャレンジでは、AI 制御の協力パートナーが腹立たしいほどひどいもので、ほとんどの試みは最初の 5 秒以内にパートナーが即座に独走することから始まります。また、10 時間のビデオが課題のすべてではないことにも注意してください。それはただ 一つの使命。このミッションでは一度に 3 人のボスと戦う必要がありますが、これは基本的に協力プレイの仲間が死ぬとすぐに 3 対 1 になることを意味します。
面白いのは、3 人のボスのうちの 1 人がバグを起こし、戦闘の一部で地形にはまってしまうため、これは Tqvry だけが可能であるように見えたことです。明確にしておきますが、これは Tqvry が意図的に引き起こしたバグではないようです。それはただの幸運でした…あらゆることを考慮すると、それは非常に当然のことだと思います。
また、PSNProfiles の Web サイトで、 トロフィーの達成率、プレイヤーの 7.3% が実際にロックを解除したと考えられています 忍者外伝シグマ2+ 白金。これは、実際のパーセンテージの上にマウスを移動すると、PSNProfiles でロックが解除された非正規のトロフィーがすべて表示されるためです。これに加えて、過去に他の 2 人がプラチナのロックを解除したようですが、その試みをライブストリーミングすることで、プラチナのロックを解除したことを完全に証明したのは Tqvry だけです。
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