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2025-11-22 06:14:00
または ポンクル 大成功を収めた後、新しいゲームが戻ってきました ヴァンパイア・サバイバーズ それは世界的な現象になりました。で Xbox パートナー プレビュー に正式に発表されました ヴァンパイア クローラー、おなじみの騒乱を中心に保ちながら、デッキ構築要素を備えたダンジョンクローラーのローグライクというまったく異なるジャンルにそれを取り入れた新しいスピンオフです。
の ヴァンパイア クローラー ヴァンパイア サバイバーと同じ世界が舞台ですが、ゲームプレイの構造が大幅に変わります。プレイヤーはクローラーを選択し、敵、戦利品、カードでいっぱいのダンジョンに飛び込みます。攻撃とパワーアップは、実行中に取得、組み合わせ、継続的にアップグレードするカードによってのみ有効になるため、デッキの作成とカスタマイズが決定的な役割を果たします。
ポンクル氏の約束は、ジャンルは変わっても、『ヴァンパイア・サバイバー』の「混沌とした DNA」はそのまま残るというものだ。表示されているゲームプレイ トレーラーでは、画面上のすべてが爆発し、粒子で満たされ、カードベースのコンボ チェーンの下で崩壊します。 Poncle の創設者兼 CEO の Luca 氏が指摘するように、Poncle の哲学は変わっていません。自分のペースでダンジョンを探索しながら、カードを使って敵の大群を収穫するゲームです。
ルカ氏は、この戦闘システムでは 2 つの異なるアプローチが可能であると説明しています。1 つは、考えられるすべての組み合わせを評価して系統的にプレイするか、マシンガンのペースでカードをドロップし、混乱の中で結果のロジックをゲームに管理させることです。重要なことは、プレイヤーが人為的な制限なしに自分のプレイ方法を自由に定義できることだ、と彼は言います。これはヴァンパイア サバイバーを中毒性のあるものにした哲学でもあります。
早期アクセス タイトルとして開始されたヴァンパイア サバイバーとは異なり、 ヴァンパイア クローラー フルバージョンとして直接リリースされます。ただし、Poncle は、新しいコンテンツ、キャラクター、カード、メカニズムを追加するアップデートにより、リリース後にゲームをサポートおよび拡張する予定です。スタジオはまた、タイトルの開発がほぼ4年間続いていることを明らかにしました。これは、これがサバイバーズの成功を繰り返すための急いでの試みではなく、慎重に計画されたユニバースの拡張であることを示しています。
の ヴァンパイア クローラー は、2026 年のリリースを目標に、PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 向けに開発されています。実際、Xbox Game Pass Premium および Ultimate 加入者向けには、タイトルは初日から利用可能になります。
#これはヴァンパイア #サバイバーのクリエイターによる新しいゲームです