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2025-12-06 23:02:00
早すぎて発表されたゲームの歴史は長く、有名な例がたくさんあります。 Duke Nukem Forever、Final Fantasy XV、The Last Guardian、そして最近では Hollow Knight: Silksong などのタイトルは、ますます高まる期待の下で何年も費やしてきました。しかし、それらのどれも次のケースを超えるものはありません ビヨンド・グッド・アンド・イービル 22008 年に発表された Ubisoft プロジェクトで、事実上スポットライトから消えたにもかかわらず、開発が続けられています。
ゲームを制作するということは、最初のピッチから最終的な配信まで、繊細なステップの連続に直面することを意味します。プロトタイプが拒否されたり、予算が制御不能になったり、出版社が考えを変えたり、スタジオが閉鎖したりする可能性があります。そして、すべてがうまくいったとしても、一般の人々は依然として打ち上げに参加する必要があります。多くのプロジェクトは一般に知られることなく単に棚上げされる一方で、障害にもかかわらず前進するプロジェクトもあります。こうして「伝説の」エンドレスプロダクションゲームが誕生するのです。
『Beyond Good & Evil 2』の場合、プロジェクトの抵抗は印象的です。約20年前に発表されたこのタイトルは、発表の遅れと具体的なニュースの欠如により、繰り返しジョークとして扱われるようになった。それでもユービーアイソフトは採用を続けている。最近サウンドエンジニアの欠員が出たことにより、開発がまだ進行中であることが正式に確認されました。この専門家は、車両、武器、インターフェイスのエフェクト、音楽、音声、オーディオを担当し、ゲームがまだ構築中であることを強調します。
この説明は、プロジェクトの野心を再確認するものでもあります。 Beyond Good & Evil 2 は独自の Voyager エンジンを使用し、密集したエキゾチックな惑星と広範囲に開発されたキャラクターによるシームレスな宇宙海賊アドベンチャーを約束します。昨年、ベテランデザイナーが ファウジ・メスマールがクリエイティブ担当に就任したことを発表 プロジェクトの元ディレクターであるエミール・モレルが2023年に急死したことを受けて。
内部再編、古い課題、進行中のいくつかのプロジェクトがあるため、Ubisoft はすべてがより明確になるまで裁量を維持することを好みます。
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#このゲームは #GTA #よりもリリースまでに時間がかかります開発には20年を費やしており責任あるプロデューサーが採用を続けています