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2025-03-11 17:30:00
ビデオゲームは、信じられないほどの景色と壮大な戦場で知られています。それらの多くは構成されていますが、多くの人が本物の場所であり、本物の場所に触発されているのと同じように、今日訪れることができます。
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オーバーウォッチネクサスから 半減期2
半減期2 数十年後にはまだ続編を懇願している人々がいます。特に2000年代初頭には、多くのことが素晴らしいものになりましたが、興味深い場所と戦場は魅力の大きな部分でした。
ありがたいことに、恐ろしいレイヴンホルムはあなたが訪れることができる場所ではありませんが、オーバーウォッチネクサスはそうです。視覚的な類似性はすでに十分な景品であるが、この場所がベオグラードのセルビア議会に触発されたことがほとんど確認されていない。
実際、この建物のテクスチャファイルは、ゲームファイルに「議会」とラベル付けされていました。建物には名高い歴史があり、ユーゴスラビアの議会とセルビアとモンテネグロ議会の議席を務めています。 2006年以来、セルビア国民議会の出会いの場所でした。2000年にはある程度の被害を受けましたが、その後修理されており、現在はこの地域の文化的記念碑として存在しています。
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Far Cry 4キラトの架空の国
ビデオゲームは信じられないほど美しい環境を誇示することができますが、それがどれだけ展示されている現実世界の美しさであるかに驚くでしょう。で Far Cry 4、ゲームは、息をのむような山岳地帯のヒマラヤの国で行われます。それは本当の場所ではありませんが、環境は、現実世界の国々、ネパール、ブータン、チベットに深く触発されました。
もちろん、環境はゲームプレイの理由で誇張されており、はるかに多様な地形があり、現実の世界よりもはるかに距離が少なくなりました。抜本的な景色、雪に覆われた山、絵のように美しい寺院、豪華な草原があなたを魅了した場合 Far Cry4、 開発者がインスピレーションを得た国で、そのすべてを見つけることができます。
注意してください – それらの背の高い山を登ることは、実際の生活ではるかに課税されます!
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anor londo from ダークソウルズ
ダークソウルズ そして、その多くのいとこゲームは、息をのむようなファンタジーの場所で長い間知られています。 Anor Londo、最初の設定 ダークソウルズ ゲームは、シリーズで最も象徴的な場所の1つであり、プレイヤーに、ホールと容赦ない敵の混乱する迷路と一緒に、信じられないほどのゴシック様式の建築を紹介します。 Anor Londoの外部建築は、イタリアのミラノ大聖堂に触発されました。
当然のことながら、ミラノ大聖堂はAnor Londoほど大きくはありませんが、視覚的な類似性は絶対に紛れもないものであり、現実世界に相当する場合、ミラノ大聖堂も同様に印象的です。建設には6世紀近くかかり、1386年に建設を開始し、1965年に終了しました。これは世界最大の大聖堂の1つです。また、ミラノ大司教の席としても機能します。
もちろん、Anor Londoのような壮大なものには複数のインスピレーションがあります。外観はミラノ大聖堂に触発されましたが、インテリアの多くの側面は、フランスのシャトー・デ・シャンボードに触発されました。伝説の霧の壁に隣接する彫像でさえ、地域の最終ボスに隣接しています。フィレンツェとベンヴェヌート・セリーニのアントニヌスを描いたウフィツィの実際の彫像に基づいています。
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ファイナルファンタジーXV‘s Altisia
ファイナルファンタジーXV フランチャイズのいくつかの古典的な側面から出発しましたが、それが維持したことの1つは、驚くべき環境、自然、都市部が含まれることでした。ゲームで最も美しい都市の1つは、Accompoの首都Altissiaでした。ゲーム内の都市は水に囲まれており、運河と滝がいたるところにあります。ゴンドラスは、プレイヤーのパーティーがカラフルな街の周りの水路を横断するために利用できました。
言うまでもなく、これはすべて、ヴェネツィア、イタリア、水路、石の通りと橋、ゴンドラで有名な都市を非常に連想させます。ヴェネツィアがアルティシアの美学に影響を与えたことを否定することはありません。ヴェネツィアはイタリアで最も人気のある観光都市の1つであり、私が2回訪れた場所として、私はすべての旅行者に人生で少なくとも一度は立ち寄ることをお勧めします。そのゴンドラに乗る体験のように、他にはほとんどありません。
その上、これはあなたが遅くより早く訪問したいと思うかもしれない1つの都市です。ヴェネツィアは何百年もゆっくりと沈没しており、現在2100年までに完全に水中にあると予測されています。
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ヤクザ‘チャンバー付き
Yakuza’s コモロチョは、プレイヤーに命と娯楽をもたらすおかしなキャラクターでいっぱいです。コンビニエンスストアの背後にある路地であろうと、今まで見た中で最もホットなディスコのすぐ外側であろうと、コモロチョではいつも何か面白いことが起こっています。
コモロチョは作られた遊び場です ヤクザ 楽しむプレイヤーですが、それは本当の場所、Kabukichhに重く触発されています。
深くインスピレーションを得たことによって、私はあなたがからの場所を認識できることを意味します ヤクザ0 東京の新ukuのエンターテイメント地区であるKabukichroを歩いていたなら。それは本物のナイトライフ地区で、ホストクラブやホステスクラブ、ナイトクラブ、ショップ、レストランがたくさんあります。おなじみのように聞こえますか?地区にヤクザのメンバーの存在でさえ非常に正確ですが、この場所を訪問しても、彼らに対処しないことを願っています!
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サザバ修道院から 王国が来る:救出
王国が来る:救出 カルトフォローがあったとしても、最初のタイトルでかなりニッチでした。一方、続編はゲームの世界を席巻し、膨大な数を販売し、驚くべきRPGを称賛されています。ご存知のように、 王国が来る:救出 現代のチェコ共和国であるボヘミアで開催されます。本当の歴史的な場所であるため、実際には実際の多くのゲームの場所を訪れることができます。
たとえば、KuttenbergとRattayは今日でもまだ立っている都市ですが、確かに1403年以来かなり変わっています!一方、いくつかの場所があります KCD ササウ修道院と呼ばれるサザバ修道院のように、それはほとんど変わらないままです。 1032年に設立されたこの元ベネディクト会修道院は、1746年の火災で損傷を受けた後、わずかに異なって見えるかもしれませんが、それ以来、以前の栄光に復元されています。
あなたがチェコ共和国を訪れてからの多くのサイトを見たいと思っているゲーマーのタイプなら KCD 実際には、サザバ修道院に訪問するだけです。今回は庭を除草する必要さえありません。
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daunt in Horizon:Forbidden West
Horizon:Forbidden West 機械的な怪物やその他の脅威に挑戦する際に、活気に満ちた信じられないほどの眺めをめぐる大量の景色を越えます。問題は、それらの息をのむような景色のほとんどは、米国の本物の国立公園であり、非常に簡単に訪れることができます。言うまでもなく、クロスカントリーロードトリップで素晴らしい停留所。確かに、あなたは崖の上に登ることは許されませんが、ロボット恐竜にも襲われることはありません。
ゲームの素晴らしい例の1つは、Daunt、最初の主要な地域です。 Horizon:Forbidden West。 このエリアは、ユタ州の非常に本物のシオン国立公園をモデルにしています。真剣に、ゲーム領域と実際の取引からの画像をGoogleでGoogleにするだけで、すぐにすべての類似点に気付くでしょう。グラフィカルな忠実度が十分に高い場合、それらを互いに間違えることさえできます。ゲームのビューが素晴らしいと思われる場合は、実際の生活で見えるまで待ってください。
フランチャイズの他の多くの分野は、国立公園にも基づいています。デイブリンクはユタ州パウエル湖です。ホローホールは、ワイオミング州の古い忠実な訪問者教育センターです。実際、のほぼすべての場所 地平線 シリーズは、今日訪れることができる本当の場所に基づいています。何が何であるかを理解するのに役立つ気の利いたリストもあります。
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シェンミュー‘s dobuita Street
シェンミュー ゲーミング史上、先見の明のあるタイトルとして特別な場所を保持しています。それはゲームのオープンワールドジャンルの先祖であり、その制作時に、これまでに作られた最も高価なゲームでした。アクションアドベンチャーゲームは歩いていました ヤクザ 実行できます。多くのローミング、ライフシミュレーション、乱闘、およびクイックタイムイベントが特徴でした。しかし、もちろん、 シェンミュー 最初にそれをしました。シリーズには欠陥や失敗がないわけではありませんが、歴史的なものです。
最初のゲームの主要な設定である日本の横正には、プレイヤーが戦い、買い物をし、ミニゲームをし、当時の驚異的なリアリズムを目撃したことに多くの時間を費やしています。 Dobuita Street、そして実際、最初のゲーム全体の多くの場所は、あなたが今日訪れることができる日本の実際の町に基づいています。
もちろん、それは1対1の試合ではありませんが、Yokosubaを訪れたゲームのファンは、ゲームのように見える場所がたくさんあることを認めています。レイアウトは少し異なる場合があり、実際の取引は何よりも大きい シェンミュー 1999年に管理できますが、間違いなくインスピレーションを見ることができます。どうやら、Dobuita Streetの多くの店はまだ持っています シェンミュー プライドのマークとしてぶら下がっているポスター。
最終的に、これは実際の場所に基づいたビデオゲームの場所の小さなサンプルにすぎません。現実は、一般的に多くのフィクションと芸術を刺激します。環境、物語、武器、ファッションであろうと、ゲームコンテンツが今日見ることができるものからインスピレーションを引き出すか、過去に見たことがあるものからどれほどのインスピレーションを引き出すかに驚くでしょう。
#あなたが訪れることができる本当の場所に触発された8つのビデオゲームの場所