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2024-08-09 14:46:30
「The War Within」のプレパッチのリリースに伴い、ゲームに多くのアップデートと改善が加えられました。また、見落としがちですが、視認性を大幅に向上させる 2 つの主要な生活の質の向上も行われました。
遮られたときにシルエットを表示
名前が示すように、戦闘オプション メニューにあるこの新しい設定は、実際のモデルがゲーム内のオブジェクトによってブロックされている場合でも、キャラクターのシルエットを強調表示します。
この一見単純なイノベーションは とても ゲームへの追加は歓迎すべきもので、特にゲーム世界のより密に装飾されたエリアを移動するときに役立ちます。戦闘オプションの下にリストされていますが、戦闘中だけでなく、常にアクティブです。
通常は遮られていますが、この設定をオンにすると、プレイヤーは自分のキャラクターの暗いシルエットを見ることができます。
カメラの衝突を軽減
おそらく、さらにエキサイティングなのは、街灯柱、岩、木、柱、旗、タペストリー、またはその他の小さな環境セットピースに衝突したときにカメラが突然ズームインしたりズームアウトしたりしないことです。この機能はまだゲームオプションに直接表示されておらず、まだ開発中であることを示していますが、プレイヤーはチャットウィンドウから入力したコンソールコマンドを使用して早期に有効にすることができます。
/コンソールカメラ間接可視性1
/コンソールカメラ間接オフセット10
最初のコマンドは、 1 または再びオフにして 02番目は衝突に対する感度を値で指定します。 0–10。
これは 非常に 多くのプレイヤーは、低い旗や不自然な場所に配置された階段のせいでカメラが警告なしに内側に動いてしまうというフラストレーションをあまりにもよく覚えているでしょう。これはゲームの世界やダンジョン、レイド、PvP コンテンツを探索する上で重要な生活の質の機能です。これは永続的な設定で、再ログイン後に入力する必要がないことに注意してください。
設定をオフにした通常のカメラと、10 に設定したときの新しい動作を比較します。
2 つの設定は相互に連携して動作し、環境内の小物やセットのピースが動いたり、カメラの視界を遮ったりするのを防ぎます。
#War #Withinのシルエットとカメラ衝突オプションで視認性を高める