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『デューン 2』監督ドゥニ・ヴィルヌーヴが語る映画の集団的行為、AI 映画

日曜日にロンドンで行われた『デューン パート 2』の特別上映会で、ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督は、映画製作の協調的な性質に対する感謝の意を表明し、それを AI 生成映画の潜在的な未来と対比させた。 「私は素晴らしいアーティストたちと仕事をしています。私が映画で最も好きなのは、詩を作ろうとするこの創造性の集団的な行為です…結局のところ、それは映画であり、ストーリーテリングです。一緒にこれを作ることができてとても感動しています」とビルヌーブは映画製作者仲間のジョー・ライトとの会話の中で語った。 「だからこそ、いつか私たちが思いついたとしたら…コンピューターだけで映画を作ることができる、おそらくそれはある意味で興味深いものになるだろうが、私は絶対に恋しくなるだろう、とても美しく人間的な創造性の集団的な行為は」 監督はまた、生物学のバックグラウンドが映画の生き物、特に砂虫のデザインにどのような影響を与えたかも明らかにした。 「私たちは、この野獣をできるだけリアルに見せるというアイデアに夢中でした」とビルヌーブは語った。彼とプロダクション デザイナーのパトリス ベルメットは、ワームの皮膚が過酷な砂漠環境にどのように耐えられるかを決定するために、さまざまな動物種を研究しました。 親密さとスペクタクルのバランスについて話し、ヴィルヌーヴは「『パート2』はラブストーリーであり、映画全体の構造はそのラブストーリーに基づいている」と語った。彼はポールとの関係に焦点を当てた [Timothée Chalamet] そしてチャニ [Zendaya]、撮影中のシーンを強化して、つながりを強化します。 フレーメン語チャコブサの創設にも焦点が当てられました。言語学者のデヴィッド・J・ピーターソンは、映画「デューン」のクリエイターであるフランク・ハーバートの書籍に基づいて完全な言語を開発し、俳優たちは架空の言語を習得するために「チャコブサ・スクール」に通うことになった。 制作中の困難な瞬間への対処法全般について尋ねられたとき、ヴィルヌーヴは「私がクソ監督である日は常に少なくとも一日はある。自分が調子の悪い楽器のように感じる日がある」と語った。彼は、最初は恥ずかしかったにもかかわらず、必要に応じて撮り直すことの重要性を強調しました。 土曜日、ヴィルヌーヴはBFIロンドン映画祭に出席し、「テッド・ラッソ」の俳優ブレット・ゴールドスタインが主催するスクリーントークに出席した。会話の中で、彼は「デューン 2」の壮大な砂虫に乗るシーンの撮影など、キャリアの中で最も記憶に残る瞬間について語った。ビルヌーブは、このシーンの撮影には44日かかり、一部のショットは完成までに丸々1週間かかったと認めた。 「自分がこれに取り組みたいと思っていたのに、妥協したくないことに気づいた」とビルヌーブは語った。 「視覚効果で最も重要なのは、どのように撮影するかということです。そして自然光で撮りたかったのです。そして、撮影には何か月もかかることに気づきました。それぞれのショットは非常に複雑でした。複雑なため、各ショットには半日、場合によっては 1 日、場合によっては 1 週間かかることもありました。もし自分でやっていたら、今でも撃っていただろう。」 このシーンを思い通りに撮影するために、ヴィルヌーヴは妻のターニャ・ラポワントが率いる「ワームユニット」と呼ばれる別のユニットをセット内に創設した。彼女は「私のビジョンを完璧に理解してくれました」とビルヌーブは言い、「彼女は私の妻でもあります」と付け加えた。 4月には、フランク・ハーバートの最初の小説の出来事から12年後を舞台にした、フランク・ハーバートの『デューン・メサイア』を基にした3作目の『デューン』映画が開発中であることが確認された。しかし、ヴィルヌーヴは先月ヴァニティ・フェアのポッドキャスト「リトル・ゴールド・メン」で語ったように、このシリーズは「三部作のようなものではない」と明言している。 まず、私にとってこれは本当に二連祭壇画だったということを人々に理解してもらうことが重要です」とビルヌーブは最初の 2 つの映画『デューン』について語った。 「実際には、最初の本の映画化となる2本の映画でした。それが終わって、それで終わりです。執筆中の3作目をやるとしても、それは三部作とは言えません。こんなことを言うのは奇妙だが、もし私がそこに戻るとしたら、それは違うと感じ、独自のアイデンティティを持つ何かをすることだ。」 #デューン #2監督ドゥニヴィルヌーヴが語る映画の集団的行為AI #映画

『デューン 2』監督ドゥニ・ヴィルヌーヴが語る映画の集団的行為、AI 映画

日曜日にロンドンで行われた『デューン パート 2』の特別上映会で、ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督は、映画製作の協調的な性質に対する感謝の意を表明し、それを AI 生成映画の潜在的な未来と対比させた。

「私は素晴らしいアーティストたちと仕事をしています。私が映画で最も好きなのは、詩を作ろうとするこの創造性の集団的な行為です…結局のところ、それは映画であり、ストーリーテリングです。一緒にこれを作ることができてとても感動しています」とビルヌーブは映画製作者仲間のジョー・ライトとの会話の中で語った。 「だからこそ、いつか私たちが思いついたとしたら…コンピューターだけで映画を作ることができる、おそらくそれはある意味で興味深いものになるだろうが、私は絶対に恋しくなるだろう、とても美しく人間的な創造性の集団的な行為は」

監督はまた、生物学のバックグラウンドが映画の生き物、特に砂虫のデザインにどのような影響を与えたかも明らかにした。 「私たちは、この野獣をできるだけリアルに見せるというアイデアに夢中でした」とビルヌーブは語った。彼とプロダクション デザイナーのパトリス ベルメットは、ワームの皮膚が過酷な砂漠環境にどのように耐えられるかを決定するために、さまざまな動物種を研究しました。

親密さとスペクタクルのバランスについて話し、ヴィルヌーヴは「『パート2』はラブストーリーであり、映画全体の構造はそのラブストーリーに基づいている」と語った。彼はポールとの関係に焦点を当てた [Timothée Chalamet] そしてチャニ [Zendaya]、撮影中のシーンを強化して、つながりを強化します。

フレーメン語チャコブサの創設にも焦点が当てられました。言語学者のデヴィッド・J・ピーターソンは、映画「デューン」のクリエイターであるフランク・ハーバートの書籍に基づいて完全な言語を開発し、俳優たちは架空の言語を習得するために「チャコブサ・スクール」に通うことになった。

制作中の困難な瞬間への対処法全般について尋ねられたとき、ヴィルヌーヴは「私がクソ監督である日は常に少なくとも一日はある。自分が調子の悪い楽器のように感じる日がある」と語った。彼は、最初は恥ずかしかったにもかかわらず、必要に応じて撮り直すことの重要性を強調しました。

土曜日、ヴィルヌーヴはBFIロンドン映画祭に出席し、「テッド・ラッソ」の俳優ブレット・ゴールドスタインが主催するスクリーントークに出席した。会話の中で、彼は「デューン 2」の壮大な砂虫に乗るシーンの撮影など、キャリアの中で最も記憶に残る瞬間について語った。ビルヌーブは、このシーンの撮影には44日かかり、一部のショットは完成までに丸々1週間かかったと認めた。

「自分がこれに取り組みたいと思っていたのに、妥協したくないことに気づいた」とビルヌーブは語った。 「視覚効果で最も重要なのは、どのように撮影するかということです。そして自然光で撮りたかったのです。そして、撮影には何か月もかかることに気づきました。それぞれのショットは非常に複雑でした。複雑なため、各ショットには半日、場合によっては 1 日、場合によっては 1 週間かかることもありました。もし自分でやっていたら、今でも撃っていただろう。」

このシーンを思い通りに撮影するために、ヴィルヌーヴは妻のターニャ・ラポワントが率いる「ワームユニット」と呼ばれる別のユニットをセット内に創設した。彼女は「私のビジョンを完璧に理解してくれました」とビルヌーブは言い、「彼女は私の妻でもあります」と付け加えた。

4月には、フランク・ハーバートの最初の小説の出来事から12年後を舞台にした、フランク・ハーバートの『デューン・メサイア』を基にした3作目の『デューン』映画が開発中であることが確認された。しかし、ヴィルヌーヴは先月ヴァニティ・フェアのポッドキャスト「リトル・ゴールド・メン」で語ったように、このシリーズは「三部作のようなものではない」と明言している。

まず、私にとってこれは本当に二連祭壇画だったということを人々に理解してもらうことが重要です」とビルヌーブは最初の 2 つの映画『デューン』について語った。 「実際には、最初の本の映画化となる2本の映画でした。それが終わって、それで終わりです。執筆中の3作目をやるとしても、それは三部作とは言えません。こんなことを言うのは奇妙だが、もし私がそこに戻るとしたら、それは違うと感じ、独自のアイデンティティを持つ何かをすることだ。」

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執筆者について: nipponese

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