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2024-09-25 12:00:00
任天堂は、40年近くを経て、 ゼルダの伝説 新しい場所。 知恵の響き、 ビデオゲーム会社 前回の実験を基にしただけでなく スイッチ リリース、 王国の涙—また、これまでのゼルダのタイトルではできなかったこと、つまり、これまでリンクだけに与えられていた力をプリンセスに与えることを実現しています。
「ゼルダに剣を与えた」というフレーズは 知恵の響き それは 6月に発表されたしかし、それがこのゲームのユニークな点のすべてではありません。むしろ、このゲームは、このフランチャイズのトップダウン2Dシリーズの一部であり、見た目や雰囲気が異なります。 王国の涙 以前のゲームでプレイヤーが得た自由を今でも活用している。 すべてを創造する コログ刑務所から巨大メカまで。
で エコーそれは、世界そのもののさまざまな部分を複製して再利用できることを意味します。シリーズプロデューサーの青沼英二氏にとっては、プレイヤーがゼルダ(のゲーム)に飽きないことを意味します。「私たちは、 最近、 「ファンは、決められた道筋に従うのではなく、自分で考え、自由にさまざまなことに挑戦できない限り、このシリーズをプレイし続けないかもしれない」
意図的ではないかもしれないが、この変化はプレイヤーがゼルダ(キャラクター)に飽きないようにもする。ここでは、同名のヒーローは物を作り、さまざまな方法でダンジョンから脱出することができる。 リンクは決してできなかった。
ゲームは多くの ゼルダの伝説 ゲームでは、ゼルダが捕らえられ、リンクが助けに向かう。しかし今回は、捕らえられたリンクが紫色の深い裂け目に引き込まれ、ゼルダは脱出しなければならない。脱出できたものの、故郷での幸せな再会は、ハイラル中に裂け目が出現した原因がゼルダのせいにされ、短く終わってしまう。逃亡者となったゼルダは、アイテムや敵のコピー「エコー」を作成する能力を彼女に与えてくれる魔法の新しい友達、トリの助けを借りて、裂け目を閉じてリンクを救う方法を考え出さなければならない。
ゼルダは戦闘力が高くないので、エコーが彼女の主な武器、主なものになります。ベッドは、うまく積み重ねると素晴らしいはしごになります。飛んでいるタイルは、ゼルダを大きな隙間に飛ばすことができます。反対方向に投げられた壺は、気をそらすものになります。 知恵の響き 見つけたものすべてを自分の利益のために使う方法を考え出すことです。たとえば、あるパズルでは、ゲームで使用が想定されているピースが見えました。2 つの目立つように積み重なった岩がぴったりと並んでいて、2 つの通気孔からの蒸気を遮断し、前に進めないようにしていました。私は、慎重に配置された水のキューブをいくつか使って、そのすべてをスキップしました。自由になるまで泳いで進み、天才になったような気分でした。
知恵の響きの根底にある物語は?ゼルダはリンクを真似しなくても、一人で立派なヒーローになれるということだ。
創意工夫こそが 知恵の響きゲームの謎の多くは複数の方法で解決できるため、謎を解き明かしていくうちに、開発者の鼻先でセクションをこっそり通り抜けたような感覚に陥ることがある。私が立ち入る必要のないエリアも、巧妙に配置されたベッドやトランポリン、そして子供のような粘り強さでアクセス可能になった。ゼルダが近くで昼寝している間、コウモリのようなキースの軍団を召喚して代わりに戦わせた。これが私がプレイするべき方法なのか?おそらくそうだろうが、それでもいたずらっぽい感じがした。
ゲームのエコーは非常に効果的なので、ゲームで要求された場合を除いて、ゼルダのリンクのような能力をほとんど使用しませんでした。プリンセスは青い剣を持ち、矢を撃つ爆弾投げに変身することができますが、この形態で過ごす時間は意図的に補充する必要があるエネルギーを消費します。控えめに使用することを意図しています。
#ゼルダの伝説 #エコーズ #オブ #ウィズダムは定型表現を捨てて新たなトリックを採用