中国のアニメーションの大ヒット作であるネザ2は、1月下旬に地元の春祭りの休日の期間のために他のいくつかの映画とともにリリースされました。
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北京 – パンデミックの前から中国に住んでいた人にとって、アニメーション映画「Ne Zha 2」の成功は、驚きというよりも業界のマイルストーンをマークしています。
自家製のアニメーションの安定したドラムビートは、Covid-19の制限の終わり直後に2023年に取り上げられ、「Chang an」などの人気のあるリリースがありました。それは約でかき集めました 2億5,000万ドル Maoyanの興行収入データによると、中国のトップ10映画で唯一のアニメーション映画として。
「Chang An」の背後にあるチームは、北京の眠そうな郊外にある古い白い建物から主に働いています。天井は高いです。階段は建物を通り抜けて、複数の床と部屋とジムを接続します。
私が今週訪れたとき、一部のアニメーターは、暗闇の中でコンピューターに取り組んでいますが、この夏の映画のシーンで映画の照明効果を終えるために競っていました。他の人は、歴史的な中国のローブ、詳細な眉毛、再作成された建物を設計しました。
「この場所はもはや十分ではない」とスタジオの社長であるYu Zhouは、CNBCが翻訳したマンダリンで述べた。
彼は、380人の会社が来年に少なくとも100人を雇う必要があると言いました。新しい制作計画に追いつく必要があります。2026年から毎年1年から2つの映画のリリースがリリースされます。 AIは、今のところしかツールになることができないと彼は言った。 Light Chaserは、今年の後半に新しいオフィスに移動する予定です。
北京に拠点を置くLight Chaserアニメーションには、2025年2月の時点で380人以上の従業員がいました。
スタジオは、同時に作っているすべての映画の3年間の制作計画に固執しています。それは未来を想像しようとします、そして、映画が公開されたときに2,000万から3000万人がそれを見るかどうか、Yuは言いました。 「この物語は3年後に機能しますか?」
この映画は、この夏に「寺院の好奇心als盛な物語」が「中国の幽霊の物語」を再び刻みました。スタジオは、計画された中国の打ち上げと同時に、北米を含む海外の劇場で映画をリリースするために「ハリウッドの主流選手」と話し合っていると彼は言った。
グローバルな視聴者の間でのスタジオの魅力をほのめかし、YuはLight Chaserの「Green Snake」(中国の伝説の演出が部分的に未来的な都市に設定されている)を2021年の発売後、Netflixでうまくいき、トップ10以外のノンに残ったと主張しました。 3週間の英語のコンテンツ。
作品の他のアニメーション機能の中で、ビデオストリーミング会社のIQIYIは、今年中国でリリースされる予定の「マスターZhong」を開発しています。会社の上級副社長であるYa Ningは、中国のアニメーションが「幼稚な」イメージを破り始め、業界に変わり、映画の商品やゲームにも拡大していると語った。
最近の歴史
中国のアニメーション映画は、過去10年間でスプラッシュを作り始めたばかりです。
「中国のアニメーションの歴史の中に、あります 「Big Fish and Begonia「…中国の業界に関する限り、この大胆で息をのむようなファンタジーアドベンチャーは単独で立っています」と、映画の2016年のリリースの後、Entertainment Industry Magazineのバラエティは書いています。
この映画は、北京エンライトメディアによって作られました。これは、2019年に発表された今年の「Ne Zha 2」と「Ne Zha 1」の背後にある同じプロデューサーです。
北京スタジオOctmediaの「Deep Sea」は、2023年初頭に、母親の放棄に続いて若い女の子の癒しの旅の幻想的なパステルカラーのレンダリングで称賛されました。
人気は常に興行収入に変わっているわけではありませんが、「Ne Zha 2」はすべての年齢にアピールしたために成功することができました。 Liuは、中国のアニメーション業界の成果を誇りに思っていると言いましたが、彼は別の「Ne Zha2」のようなものを期待していませんでした 近い将来の大ヒット – 少なくとも2028年に「ne zha 3」が登場するまで。
「Ne Zha 2」は、1月下旬に1週間の春祭りの休日の6つの映画の1つとして中国で発表され、その期間の興行収入の半分を奪いました。 2月14日に北米でリリースされた後、Maoyanのデータは、チケット販売で130億元(179億ドル)以上で、映画の「Inside Out 2」を世界中でトップグロスアニメーション映画として破ったことを示しました。
戦略と計画
国営メディアもその方法を強調しました 政府の補助金 成都から 青島 国内のアニメーションをサポートするのに役立ちました。 2021年に北京は国家計画を立てました」中国を主要な映画選手に建設します「2035年までに、それぞれ少なくとも1億元の興行収入で年間50本の映画を制作するという呼びかけが含まれていました。
「アニメ:A History」の著者であるJonathan Clementsは、映画の過剰生産がスタジオや投資家を不快に衝撃的なものにする可能性があると警告しました。 「アニメーション消費者自体は、慎重に管理する必要があるリソースです」と彼は言いました。
クレメンツは、ディズニーの大ヒット作業が複数の国で10億ドル以上の興行収入を稼いだ方法とは対照的に、主に中国の販売のためにそうしたと付け加えました。 「あなたの物語、あなたのキャラクター、またはあなたの態度が他の国で演じるかどうかを心配する必要はありません。」
中国の計画はまた、国内映画が説明すべきであると指定しました 国の年次興行収入の少なくとも55% 販売。
ハリウッド映画は、中国に入ることを許可されたとき、国内の聴衆からの関心を衰えています。 Maoyanによると、「Godzilla x Kong」は昨年トップ10を割る唯一のものでした。 「オッペンハイマー」は、2023年に中国の20匹のトップグロス映画に入ることができませんでした。 「バービー」はさらに遅れていました。
2019年に、「アベンジャーズ:エンドゲーム」は、中国のSFセンセーション「The Wandering Earth」と最初の「Ne Zha」映画のすぐ後ろにあるMaoyanによると、国内の興行で3位にランクされました。
多くの中国のアニメーションテレビシリーズのキャラクターとプロットは、比較的未知の著者によってオンラインで書かれた物語から来ています。ユーザーが生成したコンテンツの主要なアプリのオペレーターである中国の文献は、 最も視聴されているオンラインアニメシリーズのトップ20のうち15 昨年上半期には、プラットフォームのコンテンツに基づいていました。過去数年間で、視聴者を広げるよう努力しているため、YouTubeに適応をかけ始めました。
中国のクリエイターは、映画製作のための生成AIも活用しています。 Short-VideoストリーミングアプリKuaishouは、ビデオ生成のために会社のKling AIを使用して主に作成された7部構成のミニシリーズ「New World Loading」をリリースしています。 Chen Xiangyu監督は、チームがキャラクターを描くのではなく、AIモデルに簡単なスクリプトに供給したばかりだと言いました。
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#Zha #2の記録的な実行は驚きのように思えるかもしれませんそうすべきではありません
2025-02-26 02:39:00