日本語版
最新ニュース
エンタメ

「映画全体が大きな挑戦でした」

2025年末のディズニー作品『ズートピア2』の監督らはリンターノートのインタビューで、製作中に直面した最大の課題について語った。 2016年には、 ズートピア 興行収入に大波を巻き起こした。最初のディズニーアニメの擬人化の伝統を復活させたこの探偵コメディーは、批評家を完全に魅了しました。全世界での興行収入が 10 億ドルを超え、2017 年にオスカー最優秀アニメーション映画賞を受賞しました。 私たちは大都市ズートピアに戻り、新たな捜査のためにニックとジュディを見つけるまで、ほぼ10年待たなければなりませんでした。この続編では、2人の警官がコンビをうまく機能させる方法を見つけようと奮闘する一方、ズートピアにヘビが到着したときの捜査を主導するが、このヘビは長年市内で見られていなかったにもかかわらず、ズートピアに到着する。 のディレクターたちと数分間話をすることができました。 ズートピア2映画公開前のバイロン・ハワードとジャレッド・ブッシュ。最初のエピソードにも署名した映画制作者のデュオと 魅力 正直に言うと、この続編は本当に挑戦でした。 © © 2025 Disney Enterprises, Inc. 全著作権所有。 ジャレッド・ブッシュ監督は「この映画はディズニー・アニメーションがこれまで制作した中で最大の映画だ」とコメントし、「映画全体が大きな挑戦だった」と付け加えた。そのほとんどは次のとおりです。「1 つのショットには 50,000 頭の動物が含まれています」と彼は最初に説明し、その後、撮影中に生じた技術的課題の別の例を示します。 ズートピア2 : 「アニメーションの歴史上、毛皮も水も難しいのですが、この映画では水の中に毛皮を持った動物たちが登場します!」 幸いなことに、監督コンビは長編映画の制作に携わった 700 人の協力を頼りにすることができました。 「これは、これらの映画を作るのに必要な数であり、それらはすべて業界で最高のものです。」技術的な制約と、それぞれの期待は別のものです。 「正直に言って、最大の課題は、私たちが最初の映画を本当に気に入っていたことでした」とバイロン・ハワードはコメントします。 「物語の第 2 章で私たち自身の期待に応えることができただけで、とても大きかったです。」 ズートピア2 二人のヒーロー、ニックとジュディの関係をさらに掘り下げます。彼らはお互いに協力する方法を見つけなければならないため、それぞれの違いが長編映画の中心となっています。 「私たちはこの世界を大きくて楽しく、動物のジョークでいっぱいにしたかったのですが、ニックとジュディの関係もありました。静的で、前作とまったく同じものにはしたくありませんでした」とバイロン・ハワードは述べています。 「彼らは進化しなければなりません。関係をより深く深め、お互いについてもっと学ばなければなりません。それがこの映画のすべてのポイントになりました。」…
お問い合わせ・広告・著作権・不具合に関するご連絡は [email protected] までメールでお願いします。

「映画全体が大きな挑戦でした」

1764201150
2025-11-25 15:45:00

2025年末のディズニー作品『ズートピア2』の監督らはリンターノートのインタビューで、製作中に直面した最大の課題について語った。

2016年には、 ズートピア 興行収入に大波を巻き起こした。最初のディズニーアニメの擬人化の伝統を復活させたこの探偵コメディーは、批評家を完全に魅了しました。全世界での興行収入が 10 億ドルを超え、2017 年にオスカー最優秀アニメーション映画賞を受賞しました。

私たちは大都市ズートピアに戻り、新たな捜査のためにニックとジュディを見つけるまで、ほぼ10年待たなければなりませんでした。この続編では、2人の警官がコンビをうまく機能させる方法を見つけようと奮闘する一方、ズートピアにヘビが到着したときの捜査を主導するが、このヘビは長年市内で見られていなかったにもかかわらず、ズートピアに到着する。

のディレクターたちと数分間話をすることができました。 ズートピア2映画公開前のバイロン・ハワードとジャレッド・ブッシュ。最初のエピソードにも署名した映画制作者のデュオと 魅力 正直に言うと、この続編は本当に挑戦でした。

© © 2025 Disney Enterprises, Inc. 全著作権所有。

ジャレッド・ブッシュ監督は「この映画はディズニー・アニメーションがこれまで制作した中で最大の映画だ」とコメントし、「映画全体が大きな挑戦だった」と付け加えた。そのほとんどは次のとおりです。「1 つのショットには 50,000 頭の動物が含まれています」と彼は最初に説明し、その後、撮影中に生じた技術的課題の別の例を示します。 ズートピア2 : 「アニメーションの歴史上、毛皮も水も難しいのですが、この映画では水の中に毛皮を持った動物たちが登場します!」

幸いなことに、監督コンビは長編映画の制作に携わった 700 人の協力を頼りにすることができました。 「これは、これらの映画を作るのに必要な数であり、それらはすべて業界で最高のものです。」技術的な制約と、それぞれの期待は別のものです。 「正直に言って、最大の課題は、私たちが最初の映画を本当に気に入っていたことでした」とバイロン・ハワードはコメントします。 「物語の第 2 章で私たち自身の期待に応えることができただけで、とても大きかったです。」

ズートピア2 二人のヒーロー、ニックとジュディの関係をさらに掘り下げます。彼らはお互いに協力する方法を見つけなければならないため、それぞれの違いが長編映画の中心となっています。 「私たちはこの世界を大きくて楽しく、動物のジョークでいっぱいにしたかったのですが、ニックとジュディの関係もありました。静的で、前作とまったく同じものにはしたくありませんでした」とバイロン・ハワードは述べています。 「彼らは進化しなければなりません。関係をより深く深め、お互いについてもっと学ばなければなりません。それがこの映画のすべてのポイントになりました。」

ジャレッド・ブッシュはまた、アニメーションで書き写すのが最も難しいシーンが、必ずしも私たちが頭の中にあるわけではないと述べた。「もちろん、壮大で素晴らしいアクションシーンもありますが、私にとってこの映画で最も重要なシーンは単純にニックとジュディが話しているシーンで、その演技は非常に繊細です…書き写すのは信じられないほど難しいです。自分たちの最高のものをスクリーンに届けてくれる素晴らしいアニメーターがいるのは本当に幸運です。」報われる芸術作品。一般公開は 2025 年 11 月 26 日水曜日から劇場でご覧いただけます。

#映画全体が大きな挑戦でした

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。