「メタファー: ReFantazio」は「ペルソナ 5」から最高のアイデアを盗む

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2024-04-24 20:05:23

作る時が来たら 比喩: リファンタジオ、開発者のアトラスには、同社がそれまでに作った人気の RPG の集大成となるビデオ ゲームを作るという指針がありました。 「私たちはファンタジーのジャンルに挑戦することにしました」とディレクターの橋野桂氏は今週、ゲームのオンラインデモ中に語った。 アトラスは約 35 年間ゲームを作り続けており、その周年を記念してオールスター チームを結成したいと考えていました。

橋野氏はペルソナシリーズ全体を通して貢献してきました。 続く ペルソナ5』のリリース後、彼は P-Studio (ペルソナ ゲームに取り組んでいるチーム) から離れ、別のアトラス社内グループである Studio Zero を立ち上げました。 のために 比喩, スタジオゼロは、ペルソナキャラクターアーティストの副島成記と長年作曲家を務めている目黒将司を迎え入れました。 また、ゲスト開発者にコンセプトアーティストの幸田和馬氏を迎えました。 NieR:Automata、そしてこの愛すべきアニメの背後にあるアーティストの一人である山下いくと 新世紀エヴァンゲリオン

比喩: リファンタジオPlayStation 5 と Xbox Series X で 10 月 11 日に発売予定の e では、ペルソナ シリーズのソーシャル要素の多くを、より高速な戦闘システムと新しいファンタジー設定と組み合わせます。

比喩、国王の暗殺により、十分な支持を得られる限り誰でも次期主権者になれる選挙が始まる。 つまり、独自の使命を持っている主人公は、潜在的なフォロワーと絆を築き、モンスター退治の賞金を獲得し、ダンジョンを探索し、副業を完了し、一般的にサポートを集める必要があります。

ペルソナ ゲームと同様に、フォロワーとの関係を構築したり、ゲームのキャストと交流したりするなど、ソーシャル要素が機能しています。 目的地間の高速移動はありません。 代わりに、プレイヤーはたまり場から図書館、料理や洗濯をする場所まで、あらゆるものを備えた移動基地を移動します。 それは、ゲームをより生き生きと感じさせる、ペルソナの信じられないほど満足のいく、まったく日常的なタスクを思い出させます。

橋野さんはこう言う。 比喩 プレイヤーはアーキタイプと呼ばれるパワーに基づいたジョブ システムを使用してチームを構築できます。 「不安に立ち向かうことで、主人公たちはこれらの原型、特別な力を獲得します」と彼は火曜日のデモ中に述べた。 「彼らの力はゲームを通してさまざまな形で現れます。」 これらはペルソナ ゲームの同名の敵に似ているように聞こえるかもしれませんが、どちらかというと伝統的な戦闘スタイルに似ています。 たとえば、シーカーは万能の戦士ですが、メイジは魔法を使って戦います。 プレイヤーは、完全に同じジョブの分隊を作成するなど、好きなようにパーティーを組み合わせて組み合わせることができます。

アトラスは現在、次のようなゲームの爆発的人気のおかげで復活を遂げています。 ペルソナ5 2016年と ペルソナ3リロード、3月に発売されました。 リロードは、PS2 タイトルのリメイクであり、発売後 1 週間でアトラス史上最速で売れたゲームとなりました。 比喩 シリーズの目を引くスタイルと滑らかな戦闘の多くが保たれています。 これは大規模なゲームであり、「私たち全員が持つ力であるファンタジーの力に疑問を投げかける」ゲームだと橋野氏は言う。

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