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2024-05-19 22:08:53
Luna Mobile メインタイトル画像 │ 画像提供: Soul Games
Soul Games(代表取締役オム・テドゥ)は、5月23日(木)から26日(日)まで一山のKINTEXホール1で開催される「2024 PlayX4 B2B」への参加を発表した。
2013 年に 1 人の開発スタジオとしてスタートした Soul Games は、現在約 30 人の従業員によって運営されています。 カジュアルなパズルから MMORPG まで、さまざまなプロジェクトを開発およびサービスしてきました。 研究開発プロジェクトによる開発の成功を活かし、ネットワーク技術をベースにしたモバイル MMORPG を数年にわたって世界市場にサービスしてきました。
Luna Online IPを活用した同社の主力製品であるLuna Mobileは、国内外で累計200万ダウンロード、累計売上100億ウォンを達成した。 タイのUltimate Game、インドネシアのMajamojoとLyto、台湾のMyplayなどの現地パートナーと連携してグローバルサービスを運営している。
また、今回の展示会では「ルナモバイル」も積極的に紹介する予定だ。2010年代にアジアで大成功を収めた「ルナオンライン」のIPをベースに開発された「ルナモバイル」は、原作ゲームの思い出と可愛くて趣のあるグラフィックでファンを魅了している。
Soul Games は、長年のサービス運営経験により、対象市場のモバイルネットワークに最適化されたサーバー環境を強みとしています。
Luna Mobile ゲーム内シミュレーション画像 │ Soul Games による画像
ソウルゲームズの関係者は「今回の展示会を通じて、当社の主力製品を販売できる新たな地元を見つけたい。新たな地元、ゲーム業界、エコシステムをよく理解するパートナーと出会いたい」と述べた。 また、「『ルナモバイル』の次のプロジェクトも開発中です」と出展の背景も明かした。 また、新しい世界市場でパートナーと出会い、次のプロジェクトに協力したいと考えています。」
韓国のゲーム開発会社として世界市場で韓国の名を広めたいソウルゲームズは、東南アジア向けに最適化された技術をベースにベトナムを新たなターゲット国として検討している。 彼らは、まったく新しい市場であるインドへの参入にも興味を持っており、最終的にはトップのゲーム市場である日本への参入を目指しています。
同担当者は「新たな市場への参入とサービス提供は常に大きな課題だ。しかしソウルゲームズは止まらない」と意欲を示し、「我々が作ったゲームを世界中でサービスすることが我々の目標であり、将来の計画だ」と述べた。
京畿コンテンツ庁とKINTEXが主催する「2024 PlayX4 B2B」は「ゲームの喜びだけではない」をテーマとし、韓国および海外のゲーム会社の新作ゲームの展示と体験を特集する。 レトロゲームマーケットやeスポーツ大会、コスプレイベントなどのサイドプログラムもお楽しみいただけます。
Luna Mobile ゲーム内シミュレーション画像 │ Soul Games による画像
Luna Mobile ゲーム内シミュレーション画像 │ Soul Games による画像
担当者:ハン・ジス / [email protected] / http://www.soulgames.co.kr/
#ソウルゲームズ2024年のPlayX4 #B2Bで風変わりでセンチメンタルなLuna #Mobileを発表日本のゲーム市場への参入を目指す