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「シャザム2」バックラッシュは、ドーンのディレクターが再びIP映画を監督するまで「ほぼ入れます」

「夜明けまで」のセットでデイビッド・サンドバーグ監督。ケリー・ブラウン/ソニー・ピクチャーズ 「やりたいと思っていました 夜明けまで スクリプトを読んだら、「象徴的なビデオゲームに触発された彼の最新映画について議論しながら、監督のデイビッド・F・サンドバーグが説明します。しかし、彼を妨げていることが1つありました。 Shazam 2、私は「私がもう一度IPのことをやりたいかどうかはわかりません」と言っていました。彼らはあなたに非常に腹を立てることができ、それは死の脅迫とこれらすべての種類のものになる可能性があるので、私は「もう一度やりたいですか?」のようでした。 「私が一緒に働いたゲイリー・ドーバーマン アナベル:創造、このスクリプトを送ってくれて、とてもクールでした。私はこれらすべての異なるホラージャンルをやることができ、実用的な効果、ゴア、モンスター、そしてこれらすべてに満ちたホラー映画をいつもやりたいと思っていました。ノーと言うことができませんでした。」 彼女の妹が姿を消してから1年後、クローバーはアノラのエラ・ルービンが演じ、たくさんの友人が答えを探して行方不明になった場所に向かいます。しかし、この旅は彼らを閉じ込められて狩り、一つずつ殺した化合物に導きますが、夜明けまで生き残ることができるまで何度も死ぬ血まみれのループに巻き込まれます。 夜明けまで 2025年4月25日金曜日に劇場にRが格付けされています。 「スクリプトについて私が気に入ったのは、彼らがゲームを一人で去ったということでした」とサンドバーグは熱狂しています。 「すでに非常に良い映画だったものを再現しようとするのではなく、彼らは宇宙を拡張し、それを続けました。 夜明けまで 人々がプレイして見たことがあります、それはもっとです 夜明けまで。 「ファンはそれを高く評価しなければならないと感じましたよね?もちろん、非常に動揺する人はまだいます。映画には雪がないことに人々が動揺しているのを見てきましたが、それは「本当に?それがゲームで最も重要なことでしたか?」 「私は覚えています シャザム、暗くてザラザラしていないことに非常に腹を立てていた人々がいました。彼が自分のファンの編集をするつもりだったので、彼が編集したトレーラーをリリースした男さえいました。彼がそれを完成させたかどうかはわかりません、暗くてザラザラしたように シャザム、彼はすべてのユーモアを切り取り、代わりにそれをセピアのトーンにしました。確かに、あなたがザラザラしたいならそれはクールです シャザム、しかし、私にとって、コミックは決してそれではありませんでした。」 フォーブスでパズルとゲームをプレイします 「The Last of Us」は「夜明けまで」の道を開くのを助けました 伝統的に、数百万ドルのフランチャイズ以外のようなものでした バイオハザード、ビデオゲームに基づいた映画のために視聴者を一致させることは困難でした。しかし、物事は変化しています。「彼らがすべて働いているのは近年です」とサンドバーグは黙想します。 "と 私たちの最後、 ソニック ヘッジホッグ、スーパーマリオブラザーズ映画 そして今 Minecraft映画 世界ですべてのお金をしています。わからない。古い スーパーマリオ兄弟 80年代からの映画 ストリートファイター…

「シャザム2」バックラッシュは、ドーンのディレクターが再びIP映画を監督するまで「ほぼ入れます」

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2025-04-25 16:47:00

「やりたいと思っていました 夜明けまで スクリプトを読んだら、「象徴的なビデオゲームに触発された彼の最新映画について議論しながら、監督のデイビッド・F・サンドバーグが説明します。しかし、彼を妨げていることが1つありました。 Shazam 2、私は「私がもう一度IPのことをやりたいかどうかはわかりません」と言っていました。彼らはあなたに非常に腹を立てることができ、それは死の脅迫とこれらすべての種類のものになる可能性があるので、私は「もう一度やりたいですか?」のようでした。

「私が一緒に働いたゲイリー・ドーバーマン アナベル:創造、このスクリプトを送ってくれて、とてもクールでした。私はこれらすべての異なるホラージャンルをやることができ、実用的な効果、ゴア、モンスター、そしてこれらすべてに満ちたホラー映画をいつもやりたいと思っていました。ノーと言うことができませんでした。」

彼女の妹が姿を消してから1年後、クローバーはアノラのエラ・ルービンが演じ、たくさんの友人が答えを探して行方不明になった場所に向かいます。しかし、この旅は彼らを閉じ込められて狩り、一つずつ殺した化合物に導きますが、夜明けまで生き残ることができるまで何度も死ぬ血まみれのループに巻き込まれます。 夜明けまで 2025年4月25日金曜日に劇場にRが格付けされています。

「スクリプトについて私が気に入ったのは、彼らがゲームを一人で去ったということでした」とサンドバーグは熱狂しています。 「すでに非常に良い映画だったものを再現しようとするのではなく、彼らは宇宙を拡張し、それを続けました。 夜明けまで 人々がプレイして見たことがあります、それはもっとです 夜明けまで。 「ファンはそれを高く評価しなければならないと感じましたよね?もちろん、非常に動揺する人はまだいます。映画には雪がないことに人々が動揺しているのを見てきましたが、それは「本当に?それがゲームで最も重要なことでしたか?」

「私は覚えています シャザム、暗くてザラザラしていないことに非常に腹を立てていた人々がいました。彼が自分のファンの編集をするつもりだったので、彼が編集したトレーラーをリリースした男さえいました。彼がそれを完成させたかどうかはわかりません、暗くてザラザラしたように シャザム、彼はすべてのユーモアを切り取り、代わりにそれをセピアのトーンにしました。確かに、あなたがザラザラしたいならそれはクールです シャザム、しかし、私にとって、コミックは決してそれではありませんでした。」

フォーブスでパズルとゲームをプレイします

「The Last of Us」は「夜明けまで」の道を開くのを助けました

伝統的に、数百万ドルのフランチャイズ以外のようなものでした バイオハザード、ビデオゲームに基づいた映画のために視聴者を一致させることは困難でした。しかし、物事は変化しています。

「彼らがすべて働いているのは近年です」とサンドバーグは黙想します。 “と 私たちの最後ソニック ヘッジホッグ、スーパーマリオブラザーズ映画 そして今 Minecraft映画 世界ですべてのお金をしています。わからない。古い スーパーマリオ兄弟 80年代からの映画 ストリートファイター 映画は本当に素晴らしいものではありませんでした。誰かがいないかどうかはわかりませんが 私たちの最後 道を示した。あなたがもっとできるようになったので、ビデオゲームはより映画的になっています。」 フォールアウト また、Amazonのプライムビデオの重要な評価と重大なヒットでもありました。

「いくら持っていますか 私たちの最後 物事を変えましたか?わからない」と彼は続けます。それは、これらのことをやりたいという人々の意欲の観点から助けました。 夜明けまで また、PlayStationの制作であるため、成功により彼らがさらに多くのことをやりたいと思っていると確信していますが、それを超えて、私は知りません。」

このジャンルで成功した実績を持つ生涯のホラーファンとして、サンドバーグは彼のヒーローのように物事をやりたいと思っていました。

「子供の頃、私はこれらの映画を見たり、本を読んだり、実用的な効果と化粧に関する舞台裏の機能を見たりします。私はいつもそれをやりたいと思っていました」と監督は説明します。 「私の以前の2つのホラー映画はもっと超自然的な映画だったので、それはあまりありません。私はマジックトリック要素が大好きですが、非常に挑戦的です。特に締め切りやスケジュールを締めることで、多くの映画がもはや作られていない理由を理解しています。 シャザム すべてが後に追加される場所で、あなたが望むパフォーマンスを得るまで、あなたはテイク後に取ることができます。この方法は非常に難しく、時間がかかりますが、それが機能するときも非常に満足しています。」

「ホラーファンとして、私はホラー映画の実用的な効果が本当に好きですが、それの組み合わせもあります。 夜明けまで キャラクターがスレッジハンマーで頭を壊されるときです。私たちはその日に肉体的なダミーの頭を粉砕しましたが、それは壊れて本当にクールに見えました。それが長い間映画のバージョンでした。その後、VFXベンダーのUPPは、彼らが持っていた余分な要素を撮影しました:彼らはスレッジハンマーで壊れてそれを作ったグーで満たされた頭蓋骨。私は視覚効果に反対していませんが、実用的な効果をすることは楽しくて満足です。」

しかし、彼が試したすべてのものが最終的なカットに到達したわけではありません。

「映画にはまだそれが何であるかを示す満月のショットがありますが、それは実際にはうまくいきませんでした。そのため、ホームビデオリリースの削除されたシーンにすべてを入れています。特に、それらすべてを作って撮影するのに苦労しているので、そこに置きたいので、すべてを表示します。

実用的な効果を使用すると、Sandbergと彼のチームがクリエイティブになるための部屋が小刻みになりました。物語のループ要素は、彼らがキャラクターを複数回殺すことができ、そのたびに新しい方法で殺すことができたことを意味しましたが、それも課題をもたらしました。

「私たちはこれらの殺害でかなり残酷になることができました」と彼は説明します。 「「そのキャラクターの終わりであれば、それはかなり荒涼とした悲しいことだ」というシーンには、いくつかの死がありますが、彼らは戻ってきます。間違いなく私たちはそれでたくさんの楽しみを持つことができましたが、私たちはそれに制限が必要でした。」

「素晴らしいことは、毎晩異なる脅威が異なっていたことでした。そのため、毎晩異なる脅威があったので、夜が始まりましたが、それは同じ夜ではありませんでした。それは次に来るもののこの感覚に追加されます。あなたは知りません。新しい脅威は何ですか?

特に恐ろしいシーンの1つ 夜明けまで 聴衆は、劇場で吹き飛ばされた後もずっと話し続けます:バスルームシーン。

「脚本を読んでいたとき、それは確かに私のお気に入りでした」とサンドバーグは笑います。 「私はこれをするのが待ちきれません。それをする方法を正確に知っています。カメラを閉じ込め、俳優を撃ち、取り出してダミーに入れて、爆破します。」しかし、私たちは最終日にそれを撮影しなければなりませんでした。

「私たちはそれを撮影した方法のためにセットになったときにそれが機能していたことを知っていました。それは単純なカットでした。私たちはそれを再生し、ビデオの再生と一緒にスプライスし、すぐにそれを見ることができました。私たちはそれを何度も何度も繰り返し見ていたので、それがセットですべての人のために働いていたので、それが聴衆とうまくいくことに疑いの余地はありませんでした。」

「夜明けまで」には、イースターエッグとオマージュが飛び散ります

からのイースターエッグに加えて 夜明けまで 映画に散らばっている世界で、サンドバーグは別の方法で内部のジョークをシードしようとしました。

「どこかにカメオを持っている必要がありますよね?」映画製作者は笑います。 「その壁全体は乗組員、いくつかのストック写真、そして私たちが知っている人々です。私もそこに身を置かなければなりませんでした。私はそのようなカメオがほとんど好きではありません。私はまた、赤い廊下の仮面の怪物です。」

アルフレッド・ヒッチコックなど、以前に来て彼にインスピレーションを与えた映画の偉人のように 夜明けまで サンドバーグが彼のビジョンの1つに初めて挿入したことは決してありません。

「時々それは私の声だけです シャザム、私はミスターマインドの声であり、最後に小さなワームでした」と彼は回想します。 Shazam 2、私はハーピーに殺されました。私はフィールドで走っていて、つかまれます。で ライトアウト、私は彼らが見つけたテープの医者の声です。私はそれをしましたか アナベル:創造?たぶん、でも今は覚えていません。たぶん私はそれにカメオを持っていなかったでしょう。」

しかし、の世界を効果的に再現することが重要だった最大のこと 夜明けまで 彼のパフォーマンスで知られるピーター・ストーマレを確保していました ファーゴ大きなルボウスキハルマゲドンマイノリティレポート、 そして コンスタンティン。ここで、彼が元のビデオゲームで行ったように、スウェーデンの俳優は悪党博士のヒルを演じます。

「私たちは皆、彼を手に入れるために必要な最初から知っていました。私もスウェーデン出身なので、彼と一緒に仕事をすることはいつも私の夢でした」とサンドバーグは説明します。 「ビッグハリウッドの映画で彼を見て育ったのは、「彼はスウェーデン人だ。スウェーデン人として、あなたはハリウッドに行くことができます。彼はそれを証明しました。」私は実際に彼を私の最初の映画に入れたかった、 ライトアウト、しかし、スタジオは「まあ、彼はあまりにも不気味で奇妙で、家族の男を演じることができない」と言ったので、彼らはノーと言いました。このために、私たちは彼を手に入れなければならなかったので、私は彼にスウェーデン語で彼に手紙を書いた。彼はすべて乗船していました。彼は「まあ、スウェーデン語で、私たちはセットにいるすべての人について話すことができ、彼らは知りません。」

「彼はキャラクターについても非常に気にしています。彼はそれを正しくやりたかったのです。彼はヒルの遺産を台無しにしたくありませんでした。重要なことはそれでした。 夜明けまで ゲームをプレイしていない人のためにも働くことができます。最後のショットではわずかな混乱があるかもしれませんが、ヒルはまだ周りにあります。彼はいなくなっていない。」

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執筆者について: nipponese

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