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Xbox’s South of MidnightはPCゲーマーと共鳴しません

ミッドナイトの南はPCゲーマーと和音を打っていないことは明らかですが、ゲームはXboxゲームパスでも利用可能であり、コンソールでより多くの牽引力が見られる可能性があると指摘している人もいます。残念ながら、Steamとは異なり、Xboxは簡単にアクセスできるプレーヤーデータを提供していないため、様式化されたルイジアナアドベンチャーがそこでどれだけうまく機能しているかを測定することは不可能です。また、SOMの数字を他のXbox-Publishedタイトルと比較することは、AAAリリースではなくAAゲームであることを考えると、完全に公平ではないと主張しています。それでも、1.4Kのピークは、AAとインディーの基準でさえ、特にチームのスケジュールIの最新の講演のようなものと比較しても、チームによってさえ、最近459Kのプレーヤーにピークに達し、毎日成長し続けている場合に比べて、残念ながら低いように見えます。 #Xboxs #South #MidnightはPCゲーマーと共鳴しません

Xbox’s South of MidnightはPCゲーマーと共鳴しません

ミッドナイトの南はPCゲーマーと和音を打っていないことは明らかですが、ゲームはXboxゲームパスでも利用可能であり、コンソールでより多くの牽引力が見られる可能性があると指摘している人もいます。残念ながら、Steamとは異なり、Xboxは簡単にアクセスできるプレーヤーデータを提供していないため、様式化されたルイジアナアドベンチャーがそこでどれだけうまく機能しているかを測定することは不可能です。

また、SOMの数字を他のXbox-Publishedタイトルと比較することは、AAAリリースではなくAAゲームであることを考えると、完全に公平ではないと主張しています。それでも、1.4Kのピークは、AAとインディーの基準でさえ、特にチームのスケジュールIの最新の講演のようなものと比較しても、チームによってさえ、最近459Kのプレーヤーにピークに達し、毎日成長し続けている場合に比べて、残念ながら低いように見えます。

#Xboxs #South #MidnightはPCゲーマーと共鳴しません

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。