MicrosoftのCopilot Generative AI Chatbotは、AIアシスタントツールとしてXboxに登場します。このツールはモバイル上のXboxインサイダーのベータ版で間もなく登場しますが、一連の概念実証デモンストレーションは、XboxがコンソールとPCにCopilotを統合して、あなたが前回プレイしたときに何をしていたか、新しいゲームに関する推奨事項を思い出させるために統合することを示唆しています。引用する Xboxワイヤーの発表 これらすべてについて、それはあなたの時間を節約することを目指しています、 [and] あなたが良くなるのを手伝ってください。」
Gaming Ai Fatima Kardarの企業副社長によると、Microsoftが確実にそれを正しくすることを望んでいるので、このゲームの副操縦士は最初にベータ版に出かけています。 「私たちは本当にゲーム体験を台無しにしたくありません」とKardarは言います Xboxポッドキャストの新しいエピソード。 「だから私たちはそれについて非常に注意しなければなりません。つまり、私たちはそこに物事を出します。私たちは人々にフィードバックを与え、それを試して、何を見て、それから構築します。それは非常に重要になると感じています。それは私を不快にさせます。
そのポッドキャストには、ゲームの副操縦士ができることのいくつかのビデオ例も示しており、Xboxはこれらのクリップ全体で「概念実証のみ」の警告をスラッピングしていますが、それらはすべて進行中のアイデアであることに注目していますが、これらすべてが実際にどのように見えるかについての洞察を提供しています。
Copilotはゲームにやって来て、Xboxはどこでも最新情報を再生します。公式Xboxポッドキャスト-YouTube
ある例では、プレーヤーがXboxアプリからゲームを再インストールするようにCopilotに依頼することで、しばらくしてAge of Empires 4に戻ってきます。ゲーム内で、AIは前回プレイしたときに何が起こったのかをプレイヤーに思い出させます。 AIは、特別な包囲塔にどのように最適かを尋ねられ、「クイック戦略ガイド」を引き上げることを提案します。
別の例では、Overwatch 2プレーヤーは、他の誰かがすでにメインのエコーを選んでいることに気付いたときに試合を開始しようとしています。 「エコーが撮影した」とAIは言う、「しかし、キャシディはこのチームのミッドレンジのヒットスキャンで堅実なピックになるだろう、そしてマーシーのダメージブーストはエリオの廃insでうまく機能するだろう。
少し後に、Overwatch 2 Mapは、このプレーヤーがCassidyのUltを展開して、その後すぐに銃で撃たれるだけで拾い上げました。 「チームメイトがダウンしてから長い間戦いにとどまりました」とAIは説明します。 「あなたの究極の素晴らしいピックですが、ラマトラにまっすぐに飛び込むことは死刑判決でした。」
次に、Minecraftの例があります。AIは、ゲームに新しいプレーヤーをそれらの重要な最初のステップに導きます。木のパンチ、クラフトメニューに到達し、基本的なツールを構築するためのパターンを把握します。その後、AIは、プレーヤーがチートを有効にしていないため、回答をすることを拒否します。したがって、彼はメニューに入り、それらをオンにし、鉱石を見つける場所を尋ねます。その後、AIは彼がセッションの早い段階で過去にさまよった石炭預金を彼に向けます。

(画像クレジット:Xbox)
これはすべて目立たないように設計されている、とKardarは説明しているので、ゲーム内でCopilotを見たくない場合は、そうする必要はありません。これがすべて概念の証明を超えて機能する場合、AIがゲーム内アクティビティに直接応答し、その場で動的なアドバイスを提供するのを見ることは本当に印象的ですが、もちろん、このすべての情報がどのように調達されるかという問題があります。 AIがモンスターハンターワイルドの鋭い牙をアーマークラフトのために鋭い牙を取得し、間違った情報を引き出し、ソースを引用せずに盗用するか、その両方を引き出すか、またはその両方を訪れる方法のようなガイドにヒットするかもしれない状況を確かに見ることができます。
「私たちは本当にソースに戻らなければなりません」とKardarは説明します。 「ゲームに関するインターネットにはたくさんの情報があります。 [but] そのすべてが正確であるわけではありません – または、それは正確で、時代遅れになります。したがって、ガイドを考えるとき、私たちにとっては、ゲームスタジオや他のコンテンツクリエーターと提携しなければならないことが非常に重要です。私たちは彼らの適切な情報をプレーヤーに持ち込むのを手伝いたいだけでなく、彼らと提携し、それを確認したいと考えています [if] 彼らは仕事をしました、彼らもそれから利益を得ることができるはずです。そのため、コンテンツクリエイターを参照することの意味も見ています。」
元のガイド素材がどのように調達されるかの詳細が、ベータ版を打ってプレイヤーの手に入ろうとしていても、まだ曖昧であることは少し苦痛です。しかし、それは常に生成的AIに対する壮大な批判であり、これまでのところ、AIメーカーはこれらの懸念に唇サービスを支払っただけです。いずれにせよ、AIがゲームのために何ができるかを後でより早く見つけることができるようです。
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