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Xal’atath のお買い得品: Pulsar – データマイニングされた新しい Xal’atath アフィックスの詳細

新しい Xal'atath の Bargain: Pulsar アフィックスは、シーズン 2 で Oblivion に置き換わります。私たちはそれがどのように機能するかについて詳細をデータマイニングしました。で 開発ノートBlizzardは、パルサーアフィックスがシーズン2でオブリビオンに取って代わることを明らかにしました。 新しいアフィックス: Xal'atath's Bargain: Pulsar – 戦闘中、Xal'atath はプレイヤーの周囲を周回するパルサーを召喚します。シーズン 2 では Xal'atath's Bargain: Oblivion に置き換わります。ザラタスのお買い得品: オブリビオン オーブが床や壁を通過するバグが多く、特定のメカニズム中に対処するのが難しいことで有名でした。多くのプレイヤーにとって、これは最も気に入らないものでした。しかし、ブリザードはオーブを浸すというオブリビオンの興味深い部分を残し、メカニズムの他のイライラする部分を削除した可能性があるようです。データマイニングした内容は次のとおりです。新しい Xal'atath は、プレイヤーを周回するボイド パルサーを召喚します。 15 秒後、ボイド パルサーはエネルギーを放出してクリーチャーに Xal'atath's Gift を与え、20 秒間、与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが…

Xal’atath のお買い得品: Pulsar – データマイニングされた新しい Xal’atath アフィックスの詳細

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2024-12-23 23:56:00

開発ノートBlizzardは、パルサーアフィックスがシーズン2でオブリビオンに取って代わることを明らかにしました。

  • 新しいアフィックス: Xal’atath’s Bargain: Pulsar – 戦闘中、Xal’atath はプレイヤーの周囲を周回するパルサーを召喚します。シーズン 2 では Xal’atath’s Bargain: Oblivion に置き換わります。

ザラタスのお買い得品: オブリビオン オーブが床や壁を通過するバグが多く、特定のメカニズム中に対処するのが難しいことで有名でした。多くのプレイヤーにとって、これは最も気に入らないものでした。しかし、ブリザードはオーブを浸すというオブリビオンの興味深い部分を残し、メカニズムの他のイライラする部分を削除した可能性があるようです。

データマイニングした内容は次のとおりです。

  • 新しい Xal’atath は、プレイヤーを周回するボイド パルサーを召喚します。 15 秒後、ボイド パルサーはエネルギーを放出してクリーチャーに Xal’atath’s Gift を与え、20 秒間、与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 20% 減少します。この効果は重複します。
    ボイドパルサーと接触したプレイヤーはプレイヤーに力を与え、30 秒間 4% のマスタリーと 2% のリーチを与えます。この効果は重複します。
  • 新しい Xal’atath は、プレイヤーを周回するボイド パルサーを召喚します。 15 秒後、ボイド パルサーはエネルギーを放出してクリーチャーに Xal’atath’s Gift を与え、20 秒間、与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 20% 減少します。この効果は重複します。
    ボイドパルサーと接触したプレイヤーはプレイヤーに力を与え、30 秒間 4% のマスタリーと 2% のリーチを与えます。この効果は重複します。
  • 新しい Xal’atath は、プレイヤーを周回するボイド パルサーを召喚します。 15 秒後、ボイド パルサーはエネルギーを放出してクリーチャーに Xal’atath’s Gift を与え、20 秒間、与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 20% 減少します。この効果は重複します。
    ボイドパルサーと接触したプレイヤーはプレイヤーに力を与え、30 秒間 4% のマスタリーと 2% のリーチを与えます。この効果は重複します。

このことから、パルサーはオブリビオンと同様のオーブを召喚するようですが、モブに衝撃を与えようと急いでいる代わりに、プレイヤーを周回します。これにより、Oblivion の面白くない側面の多くが改善されているようです。

  • オーブが悪い場所にある場合は、代わりにプレイヤーにオーブを良い場所に移動させることができます
  • オーブのランダムなジグザグや壁を通過するのではなく、一貫したオーブの経路

バフと失敗バフの効力に基づいて、合計 5 つのオーブがあるようで、おそらく各プレイヤー 1 つが周回します。これらのオーブがどのくらい速く動くか確認する必要がありますが、これは Oblivion よりも大幅に改善されているように思えます。

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執筆者について: nipponese

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