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WoW のボーカル面はこのゲームの最悪の部分です。

これ以上明確に表現することはできません。新規プレイヤーとして、私が WoW で一番嫌いなのは、声高に主張する少数派が、ゲーム内のすべてをひどいものにしようと必死になっていることです。 私は、1か月は楽しくてすぐに飽きてしまうような定型的なゴミの山を覚悟で WoW を始めた。「The War Within は価値があるのか?」や「なぜ WoW をやめるのか」というタイトルの動画で、分析し尽くしたゴミを声を振り絞って吐き出している人たちは、私にそう信じさせようとしている。このゲームはコンテンツが膨れ上がっているため、ミニマリスト的でひどい UI を使わざるを得ないだろうし、理解できないほど複雑でひどい後付けのストーリーを覚悟でいるだろうと私は覚悟していた。私は、これまで出会ったことのないほど有害で、自己中心的で、権力欲の強い人たちを覚悟で WoW を始めた。私は、WoW を嫌いになるだろうと覚悟で WoW を始めた。 私が出会ったものは何だったでしょうか? 私は純粋な没入感に出会いました。最初から、2 つの驚異的な映画、素晴らしいアート ディレクション、そして優れた声優の演技でこの世界に引き込まれます。コントロールは理解しやすく、どんどん進化していき、私のパワー ファンタジーが徐々に見えてくるのを感じました。私はサブ ローグをプレイしています。これは、最も面白くなく、退屈で、ボタンが肥大化したクソみたいなクラスだと聞いていましたが、とても楽しんでいました。キャラクター作成は、4 時間もかかるほど複雑ではなく、十分に魅力的でした。種族は独特で、ゲームをプレイすることでさらに多くの種族のロックを解除するオプションがあり、追加料金を払う必要がないのは素晴らしいことです。レベルが上がるにつれて、アドオンがどんどん増えていきました。しかし、エルフ UI や弱いオーラではありません。カメラ アドオンや UI アドオンは、世界をより没入感のある RPG のようなものにしてくれます。ドラゴン ライディングは絶対に驚異的で、息を呑むほどです。キャラクターは面白くてユニークです。特に、氷河の上のセイウチの人々の町を歩いたことを覚えています。私はRPをしながら歩いていて、大きな鍋でスープを作っている人たちや、ボートや工芸品を作っている人たちに気づきました。みんな個性的で、それぞれが違っていて、その世界に浸っていたのと同時に、雪の上を走る子供たちのグループに気を取られ、すっかり夢中になって幸せな気持ちになりました。 レベルアップを続けるうちに、トランスモグやマウント用のクールなコスメティックをいくつか発見しました。色を変えるものもありますが、これらにより、取得する予定のさまざまな色のトランスモグセットの新しい組み合わせを探して、多様性を高めることができます。私はまだエンドゲームコンテンツに到達していませんが、ダンジョン、洞窟、レイドはめちゃくちゃクールでユニークに見えます。また、より難しいコンテンツをクリアするために、これらの最小限のUIとWeakaurasを使用することに全く抵抗はありません。なぜか?いつでも好きなときにそれらをオフにして、没入感のあるものに切り替えることができるからです。自分のお尻を拭けるようになってからずっとプレイしている首ひげのような人が私にゲームをプレイさせてよいと決めつけるのではなく、私は自分の好きなようにWoWをプレイできます。コミュニティは受け入れてくれて、私がクリアしたダンジョンごとにggと言ってくれました。私が抱えている唯一の不満は、ギルドに所属していて、新規プレイヤーとしてゲームについて質問すると、受動的で攻撃的なコメントでひどく自尊心を傷付けられたことですが、すぐにこのことに気付きました。これは声高に主張する少数派のプレイヤーです。あなたがゲームを嫌う理由は、ゲームに愛すべき点がないからではなく、ゲームに愛するものがないからです。あなたはすべての村、すべてのNPC、すべてのダンジョンを見てきましたが、今では、グラインドが新鮮で、周りの人々があなたと同じくらい惨めなときだけ、ゲームを楽しいと感じます。 Tl;dr はい、これは長い投稿です。そして、多くの人がこれを読むとは思いません。しかし、奇跡的にこれを読んで、あなたがこのタイプのプレイヤーであるなら、どうか、どうか、どうか、そのままにしておいてください。私たちにとってこのゲームは、2004年、2007年、または2013年にあなたがそうであったように、美しくてユニークです。あなたが恋に落ちたものは今もここにありますが、違いは、私たちがそれを発見している間、あなたは楽しみを最小限に最大化しているということです。 提出者 /u/オーダーオブカオス…

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2024-09-05 22:11:15

これ以上明確に表現することはできません。新規プレイヤーとして、私が WoW で一番嫌いなのは、声高に主張する少数派が、ゲーム内のすべてをひどいものにしようと必死になっていることです。

私は、1か月は楽しくてすぐに飽きてしまうような定型的なゴミの山を覚悟で WoW を始めた。「The War Within は価値があるのか?」や「なぜ WoW をやめるのか」というタイトルの動画で、分析し尽くしたゴミを声を振り絞って吐き出している人たちは、私にそう信じさせようとしている。このゲームはコンテンツが膨れ上がっているため、ミニマリスト的でひどい UI を使わざるを得ないだろうし、理解できないほど複雑でひどい後付けのストーリーを覚悟でいるだろうと私は覚悟していた。私は、これまで出会ったことのないほど有害で、自己中心的で、権力欲の強い人たちを覚悟で WoW を始めた。私は、WoW を嫌いになるだろうと覚悟で WoW を始めた。

私が出会ったものは何だったでしょうか? 私は純粋な没入感に出会いました。最初から、2 つの驚異的な映画、素晴らしいアート ディレクション、そして優れた声優の演技でこの世界に引き込まれます。コントロールは理解しやすく、どんどん進化していき、私のパワー ファンタジーが徐々に見えてくるのを感じました。私はサブ ローグをプレイしています。これは、最も面白くなく、退屈で、ボタンが肥大化したクソみたいなクラスだと聞いていましたが、とても楽しんでいました。キャラクター作成は、4 時間もかかるほど複雑ではなく、十分に魅力的でした。種族は独特で、ゲームをプレイすることでさらに多くの種族のロックを解除するオプションがあり、追加料金を払う必要がないのは素晴らしいことです。レベルが上がるにつれて、アドオンがどんどん増えていきました。しかし、エルフ UI や弱いオーラではありません。カメラ アドオンや UI アドオンは、世界をより没入感のある RPG のようなものにしてくれます。ドラゴン ライディングは絶対に驚異的で、息を呑むほどです。キャラクターは面白くてユニークです。特に、氷河の上のセイウチの人々の町を歩いたことを覚えています。私はRPをしながら歩いていて、大きな鍋でスープを作っている人たちや、ボートや工芸品を作っている人たちに気づきました。みんな個性的で、それぞれが違っていて、その世界に浸っていたのと同時に、雪の上を走る子供たちのグループに気を取られ、すっかり夢中になって幸せな気持ちになりました。

レベルアップを続けるうちに、トランスモグやマウント用のクールなコスメティックをいくつか発見しました。色を変えるものもありますが、これらにより、取得する予定のさまざまな色のトランスモグセットの新しい組み合わせを探して、多様性を高めることができます。私はまだエンドゲームコンテンツに到達していませんが、ダンジョン、洞窟、レイドはめちゃくちゃクールでユニークに見えます。また、より難しいコンテンツをクリアするために、これらの最小限のUIとWeakaurasを使用することに全く抵抗はありません。なぜか?いつでも好きなときにそれらをオフにして、没入感のあるものに切り替えることができるからです。自分のお尻を拭けるようになってからずっとプレイしている首ひげのような人が私にゲームをプレイさせてよいと決めつけるのではなく、私は自分の好きなようにWoWをプレイできます。コミュニティは受け入れてくれて、私がクリアしたダンジョンごとにggと言ってくれました。私が抱えている唯一の不満は、ギルドに所属していて、新規プレイヤーとしてゲームについて質問すると、受動的で攻撃的なコメントでひどく自尊心を傷付けられたことですが、すぐにこのことに気付きました。これは声高に主張する少数派のプレイヤーです。あなたがゲームを嫌う理由は、ゲームに愛すべき点がないからではなく、ゲームに愛するものがないからです。あなたはすべての村、すべてのNPC、すべてのダンジョンを見てきましたが、今では、グラインドが新鮮で、周りの人々があなたと同じくらい惨めなときだけ、ゲームを楽しいと感じます。

Tl;dr はい、これは長い投稿です。そして、多くの人がこれを読むとは思いません。しかし、奇跡的にこれを読んで、あなたがこのタイプのプレイヤーであるなら、どうか、どうか、どうか、そのままにしておいてください。私たちにとってこのゲームは、2004年、2007年、または2013年にあなたがそうであったように、美しくてユニークです。あなたが恋に落ちたものは今もここにありますが、違いは、私たちがそれを発見している間、あなたは楽しみを最小限に最大化しているということです。

提出者 /u/オーダーオブカオス
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#WoW #のボーカル面はこのゲームの最悪の部分です

執筆者について: nipponese

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