Forza Horizon 6:その日本の設定についての大きな質問に答える

1759586277 2025-09-25 10:49:00 何年ものリクエストの後、それは公式です – Forza Horizon 6 2026年に来て、日本で設定されます。 Xbox Tokyo Game Show 2025の放送で本日発表された、私たちは、オープンワールドドライビングシリーズの以前の各ゲームのイースターエッグを含む映画のようなティーザートレーラーを見ました。 もちろん、ティーザートレーラーは常に多くの質問を生み出します。ありがたいことに、私は遊び場のゲームに直行して答えを得ることができました。アートディレクター、ドンアルセタ、文化コンサルタントの山下京都との議論で、私たちは日本が次の場所として選ばれた理由を正確に掘り下げました。 なぜ日本は次のForza Horizonゲームにふさわしいのですか? 遊び場のゲームが世界中のどこからでも設定を選ぶことができ、 右 場所は挑戦と見なされる可能性がありますが、日本では、すでに多くのことが整っています。 「長い間、日本はホライズンファンのウィッシュリストのトップでしたので、私たちは最終的にこの大いに要求された場所をプレイヤーにもたらすことに興奮しています Forza Horizon 6Arcetaは説明します。「日本は、車から音楽、ファッションまで、次の地平線設定に最適なこのようなユニークな文化を持っています。 Horizonのタイトルと同様に、本物の表現とHorizon Open World Playabilityという点で国の正義を行うことを確認したいと考えています。これは、プレイヤーにとって完全にそれを実現するのに適切な時期です。」 タイミングは、一部は実用性のために正しいです。今では、技術的な側面が日本を正しく代表することに追いつくことができるかのように感じられ、プレイグラウンドの開発者は以前のゲームから膨大な経験を積んでいます。 「Horizon Gamesの美しさは、それぞれが私たちに学習と次のものをさらに大きくする方法を提供することです」とArceta氏は言います。 「プレイヤーのフィードバックを考慮に入れるだけでなく、私たちはより実用的なものにも頼ることができました。たとえば、 Forza Horizon 5 ホットホイールDLCは、FH6の東京市の高架道路の開発に役立ちました。」 山橋は、日本は自然に興味深い場所であり、地平線のゲームが奨励するための自然に興味深い場所であると付け加えています。 東京ゲームショーでXboxが大きくなったため、今日のゲームを発表するのは自然なフィットにもなりました。 「ファンは長い間この場所を求めてきましたが、私たちにとって、私たちが日本とそのユニークな文化に対する愛と敬意を認めることが重要でした」とアルセタは続けます。 「今年の日本最大のゲームイベントで東京で発表するよりも、それを行うためのより良い方法はありますか?」 どの日本の場所が含まれますか? Horizon Gamesは、1つのシームレスなマップとして、全国を再現するという偉業を定期的に実行します。それは決して現実の世界の1対1のチャンクではなく、むしろ、プレイヤーの楽しみと彼らのインスピレーションの精神を捉えることとバランスをとる場所のブレンドです。日本は、多様で馴染みのある場所があり、チームにとって大きな可能性の大きなパレットを提供します。ティーザーには富士山とその周辺が見せている間、他に遊び場はどこから引っ張られますか? 「私たちは今、詳細の面であまり多くのことを発表していませんが、日本が提供しなければならない自然と都市の両方の環境の真の美しさをファンに示すことに興奮しています」とアルセタは説明します。 「これまでで最も詳細で階層化された環境の1つである東京都市のネオンライトやそびえ立つ建物から、日本の田舎と山岳地帯の静けさと自然の美しさまで、私たちが建てた日本の開かれた世界によってプレイヤーが吹き飛ばされると思います。 「そして、私たちは必ずしも日本とそのような環境を再現しようとしているわけではありませんが、私たちの目標は常に国のユニークな文化的本質を捉えて、可能な限り最も地平線でそれを提示することでした。」 研究はこのプロセスの大きな部分でした。Arceta、Yamashita、およびチームは日本に旅行して、単に参照資料から作業するときにそれほど明白ではないかもしれない詳細を把握するのに役立ちました。 「日本への旅行は、開発者チームが適切なレベルの好奇心と観察で日本に本当に近づいていることを実証しました」と山橋は熱狂しています。 「東京でのフィールドワーク中、グループのほとんどは初めての訪問者でした。数日後、誰かが「ここでのすべてのエネルギーについて、それは…静かです」と言いました。その観察は、驚くべき穏やかな混乱を抱いています – 彼らはただ見ていないと私に言いました フィーリング 場所。それはあなたが偽造できないような洞察であり、それは動き、エチケット、音についての後の会話を形作りました。」 #Forza #Horizon […]
PS5デュアルセンスはマルチデバイス接続をサポートするようになりました:接続方法は次のとおりです

1759121687 2025-09-29 04:34:00 公開:2025年9月29日10:04 AM IST 複数のデバイスでPS5デュアルセンスコントローラーを使用したいですか?これらをペアリングして簡単に切り替える方法は次のとおりです。 ソニーは、プレイヤーがデュアルセンスコントローラーを使用する方法を変更するPlayStation 5の新しいシステムアップデートを展開しました。このアップデートにより、デュアルセンスエッジを含むコントローラーが複数のデバイスと同時にペアリングされるようになりました。以前には、ユーザーがPS5、PC、スマートフォン、またはMacを切り替えるたびに、ペアリングプロセスを繰り返す必要がありました。この新機能を使用すると、最大4つのデバイスを保存でき、プレーヤーはクイックボタンショートカットでそれらを切り替えることができます。 SonyのPS5アップデートにより、プレイヤーはDualSenseコントローラーを複数のデバイスに接続し、簡単に切り替えることができます。 これをセットアップして最大限に活用する方法に関する段階的なガイドを次に示します。 ステップ1:コントローラーを準備します コントローラーをリンクする前に、任意のデバイスに積極的に接続されていないことを確認してください。ライトバーとプレーヤーのインジケーターが輝いている場合は、両方がオフになるまでPSボタンを押し続けます。また、機能はワイヤレスペアリングでのみ動作するため、USBケーブルを切断します。 また読む: Windows PCでPS5ゲームをストリーミングする方法 ステップ2:デバイススロットを割り当てます 各デバイスは、ボタンの組み合わせにリンクされたスロットに保存されます。 1つを設定するには: PSボタンとアクションボタンの1つ(三角形、円、クロス、または正方形)を約5秒間押し続けます。 ライトバーが2回フラッシュするのを待ち、コントローラーが接続する準備ができていることを示します。 PC、Mac、または電話などの選択したデバイスで、Bluetoothをオンにし、リストからデュアルセンスコントローラーを選択します。 接続すると、そのデバイスは選択したアクションボタンに結び付けられます。 また読む: GTA 6ローンチが遅れます:5つのクラシックゲームが待機中に飛び込みます ステップ3:デバイスを切り替えます デバイスが登録されると、切り替えは簡単です。使用するデバイスの電源を入れてから、3秒間スロットにリンクされたアクションボタンとともにPSボタンを押し続けます。コントローラーのライトバーが点滅してから、オンのままになり、スイッチを確認します。プレーヤーインジケーターもスロット番号に応じて点灯します。 要するに、この更新により、一定の再ペアリングの手間が削減され、さまざまなプラットフォームで時間を分割したり、モバイルでリモートプレイを使用したりするプレイヤーが容易になります。 ニュース /テクノロジー / PS5デュアルセンスがマルチデバイス接続をサポートするようになりました:接続方法は次のとおりです 少ない参照 #PS5デュアルセンスはマルチデバイス接続をサポートするようになりました接続方法は次のとおりです
PlayStation Plus新しい無料ゲームは「傑作」と呼ばれています

1759076219 2025-09-28 16:00:00 新しく発表されたPlayStation Plusゲームは「傑作」として歓迎されており、見逃せないものではありません。 PlayStation Plusは、Netflixのようなサブスクリプションサービスでよく見られるように、慣習的な価格の引き上げにもかかわらず、お金に値する価値があります。 合計で、PlayStation Plus Essential、Extra、Premiumの3つの層があります。 PS Plus Essentialは、無料のDLCや割引などの他のボーナスとともに、毎月平均3つの新しい追加を提供します。 PlayStation Plus Extraは、Essential Tierに含まれるすべてのものを提供しますが、ゲームの広大なPS5およびPS4ライブラリが追加されています。 それを念頭に置いて、今週のプレイイベントの間に、最終的に私たちに非常に期待されていることを私たちに最初に適切に見てくれました マーベルのウルヴァリン Insomniac Gamesから、PlayStation Plus Essentialの次のバッチが発表されました。 それらのゲームの1つは、2023年から私の個人的なお気に入りです。 アラン・ウェイク2 Max Payne Developer、Remedy Entertainmentから。 私のレビューで アラン・ウェイク2、私は次のように述べています。「2023年の最高のゲームの1つだけでなく、2010年のオリジナルをほぼすべての方法で上回ります。続編から必要なすべてを行います。 アラン・ウェイク2 見た目が良く、プレイが良くなり、よく聞こえ、豊富に怖いです。 Redditのゲーマーは、追加を称賛しています アラン・ウェイク2 PlayStation Plusで。 「それは傑作であり、本当のユーモアを備えたこのような良い恐怖もあります」 言った Meerkat23。 「最初のゲームをプレイせずにプレイできますか?」 richyrichaに尋ねた venomousmoon 「ええ、ゲームは最初に知っておくべきすべてを要約します。」 私の意見では、上記のコメントは真実ですが、これまでに来たイベントに対して適切な感触を得ることはできません。それは必須ではないかもしれませんが、私は確かに拾うことをお勧めします アラン・ウェイクリマスター 2つのDLC章を再生し、続編にリンクします。 「私は同意しません。あなたが最初のプレイをしていなければ、あなたはそれからそれほど楽しむことはないと思います」とアミルストーンは説明しました。 「彼らは非常に異なるゲームですが、2番目のゲームは最初のゲームの概念とキャラクターのいくつかに基づいています。」 アラン・ウェイク2 PlayStation Plus Essentialに到着します 繭 そして […]
PS5をホームコンソールとして設定する方法
1758977545 2025-09-27 12:00:00 PlayStation 5をプライマリコンソールとして設定すると、そのシステム上の他のユーザーがデジタルゲームやPlayStation Plusの利点にアクセスできるようにします。これには、ライブラリへのオフラインアクセスと、同じデバイス上の他のローカルプロファイルの共有アクセスが含まれます。 このガイドでは、PS5でのコンソール共有とオフラインプレイを有効にする方法と、アカウントを管理し、一般的な問題を回避するためのヒントについて説明します。結局のところ、共有は思いやりがあります。これは、自宅のチームが余分なコストなしでゲームをスタックするのに最適な方法です。 どのコンソール共有とオフラインプレイが行うか コンソール共有とオフラインプレイは、「プライマリ」コンソールを指定することに相当するPS5です。 PlayStation 5で有効になった場合、次の特典を提供します。 そのコンソールのローカルユーザーは、ライブラリからゲームをプレイできます。 ローカルユーザーは、オンラインマルチプレイヤーやゲームカタログアクセスなど、PlayStation Plusサブスクリプションの特典にアクセスできます。 ローカルユーザーは、インターネット接続なしでデジタルゲームをプレイすることもできます。 この機能は、PlayStation Network(PSN)アカウントに関連付けられており、一度に1つのPS5コンソールでのみアクティブになります。したがって、新しいコンソールにサインインしてこの設定をアクティブにすると、以前のシステムで無効になります。 始める前に PS5をホームコンソールに設定するには、次のことが必要です。 アクティブなPlayStationネットワークアカウント 最初に機能を有効にするには、安定したインターネット接続が必要です コンソール共有をアクティブにするコンソールへの物理的なアクセス また、アカウントがデジタルゲームを購入したり、PlayStation Plusを購読したりするために使用されるアカウントであることを確認する必要があります。これにより、共有アクセスが正しく機能するようになります。 ステップバイステップ:PS5をホームコンソールとして設定する方法 これらの指示に従って、コンソールの共有とオフラインプレイを有効にします。 メインアカウントにサインインします PlayStation 5をオンにし、ゲームとサブスクリプションを所有するPSNアカウントにログインします。 設定に移動します ホーム画面から、右上隅のギアアイコンを選択して、[設定]メニューを開きます。 ユーザーとアカウントを選択します 下にスクロールして、「ユーザーとアカウント」セクションを開きます。 他の人に移動します 左側のサイドバーで、「その他」にスクロールして選択します。 オープンコンソール共有とオフラインプレイ 「コンソール共有とオフラインプレイ」というラベルのあるオプションを選択してください。このセクションでは、ゲームやサービスへのアクセスを制御します。 機能を有効にします 機能が現在無効になっている場合は、「有効」を選択します。このPS5は、共有とオフラインアクセスのためのアクティブコンソールになるという確認メッセージが表示されます。 有効になると、コンソールの他のユーザープロファイルがデジタルゲームを起動し、PlayStation Plus機能を使用できます。また、インターネットから切断された場合でも、ライブラリへのアクセスを保持します。 コンソール共有を確認または無効にする方法 同じ設定ページに戻って、コンソール共有がアクティブかどうかを確認できます。 「無効」が利用可能なオプションとして表示される場合、そのコンソールの機能は現在オンになります。 アクセスを削除するか、プライマリステータスを別のコンソールに切り替える場合は、「無効」を選択して、現在のシステムでコンソール共有をオフにします。次に、新しいコンソールでセットアップ手順を繰り返します。 重要な制限とルール 留意すべきいくつかの制限があります: アクティブコンソールは1つだけです:アカウントごとに1つのPS5でコンソール共有とオフラインプレイのみを有効にすることができます。 2番目のシステムでアクティブ化すると、最初のシステムで自動的に無効になります。たとえば、自宅のコンソールで有効にしてから、友人の場所に移動してPS5でアクティブ化すると、ホームコンソールの機能が無効になります。 リモート非アクティブ化オプションはありません:以前のコンソール世代とは異なり、この機能をWebブラウザーから無効にすることはできません。コンソールから手動で行うか、新しいものをアクティブにする必要があります。 ゲーム共有はローカルでのみ適用されます:コンソール共有は、同じPS5のユーザーにのみ適用されます。別のコンソールの他の人が、他の場所でアカウントに署名されていても、コンテンツにアクセスすることはできません。 ネットワークの問題はアクセスに影響を与える可能性があります:オフラインプレイはサポートされていますが、一部のデジタル権利管理(DRM)コンテンツは、オンラインで再検証する必要がある場合があります。 DRMは、デジタルメディアのコピー、配布、および使用を認定ユーザーに制限するアクセス制御テクノロジーの一種です。したがって、これを念頭に置いて、ダウンロード後にインターネットに接続している間、少なくとも一度はゲームを開始することをお勧めします。 一般的なシナリオ 家族とゲームを共有します […]
特に2025年の37週目の新人、これらのゲームはベルギーで最も販売されています

1758959153 2025-09-27 03:00:00 ビデオゲームフェデレーションベルギー(VGFB)は、毎週のリストを提供します トップ5のベストセラー ゲーム ベルギーで。 ナンバー1 37週目の番号はです Gearbox SoftwareのNewcomer Borderlands 4。この略奪者の射手は惑星パンドラで行われません、 しかし、カイロスで。 国境3の終わりにより、カイロスが隠した魔法は、 壊れた。カイロスは今ではサイコスだけでなく、ボールトハンターも訪れることができます。なぜなら、長い間隠されていた惑星は間違いなく非常にVを持っているからですウナギの貴重な宝物。カイロスはです オープンワールド。 Borderlands 4では、エリア間にロード画面がありません。あなたは今、それがそうであるように、世界です 遠くの国境地帯を見てください。 ここでBorderlands 4を購入できます。 ナンバー2 2番には、新人、つまりSportGame NBA 2K26もいます。このバスケットボールの試合 昨年の改善に基づいています。 開発者の視覚概念によると、NBA 2K26はこれまでで最も現実的なバスケットボールゲームです。これは、新しいモーションエンジンとより良い撮影メカニズムによるものです。バスケットボールのスターは、本当のプレイヤーと同じように、現実的な方法で動き、反応し、振る舞います。 ここでNBA 2K26を購入できます。 3番 3番のGTA Vでは、再びロックスターゲームのタイトルです。先週、このゲームは4位になっていたため、売り上げがわずかに増加しています。 GTA Vは12歳ですが、まだ販売されています。競争力のある価格、 の誇大広告 GTA 6 また、GTA OnlineのRockstar Gamesのサポートにより、GTA Vが販売され続けることが保証されます。 カウンターは現在、2億1500万部の販売にあります。数字は秋に上昇すると予想されます。平均 GTA Vは、四半期あたり約500万部を販売しています。 ここでGTA V Next-Gen Enhanced Editionを購入できます。 ナンバー4 Red Redemption 2は4番です。これもRockstar […]
Ghost of Youtei -1000ブレードの予告編

1758056056 2025-09-16 15:58:00 10月2日、スピリチュアルの後継者(私はそれを言うことができますか?)ヴァンゴーストまたはツシマ、すなわち店の棚のゴーストまたはヨテイ。これが優れているのか、少なくともそうであるかは、その前任者であるかどうかは非常に興味があります。 ヨテイの幽霊 ゴーストまたはツシマの300年後に行われ、17世紀の国立日本で行われるスタンドアロンの体験です。 このゲームは、絶賛されたゲームゴーストオブツシマの出来事から300年後の17世紀の日本の田舎に設定されています。物語は、悪化した孤独なmerc兵を中心に展開しています。彼女は、日本北部の息をのむような頑丈な風景を旅し、数年前に家族を殺した殺人者を狩ります。 彼女の家族の死から16年後、ATSUの復venミッションは彼女をEZO地域に導きます。未知の地形では、彼女は6人のバンディ人のギャングを探しに行きます。しかし、彼女は単なる復ven以上のものを見つけます。 彼女の旅行中、ATSUは予期せぬ同盟国と出会い、親密な友情を作ります 私は好きです: 私を見つけて読んでください… 関連している プラガが発行 最も古いですが、確かに乗組員の若いグルートよりも「美味しい」ことは確かです。小さな男の子の頃、彼はコンソールを買いたかったのですが、それは彼のお父さんには許可されていませんでした。それで彼は翼のある言葉を話しました:「後で、私が成長したとき、私はそれをすべて自分で買います!」若いスナックとして、彼はルナ・パーケン・アアン・ジーとフェアで、ショートパンツ、白い靴下、サンダルで普通の顧客でした。彼はヘビとポンの呪文の下に落ち、すぐにQuake、Hexen、Doom、Wolfenstein 3D、Delta Forceに行きました。しかし、実際のゲームチェンジャーは、Quake 3 Arena(1999)とUnreal Tournament(1999)でした。プラガは、彼がインディアナ・ジョーンズとララ・クロフトの余分な(または私たちはエイリアンと言っている)子供であると主張しています。私たちは彼を彼の信仰に残します…(または彼の薬を時間内に与えます)。 その他の投稿を表示します #Ghost #Youtei #1000ブレードの予告編
PS5コントローラーを微笑む:新しいアストロボットデュアルセンスを到着-PCW

1757740415 2025-09-13 05:08:00 Dualsenseワイヤレスコントローラー-Astro Bot Joyful Limited Editionは限られた数で受信されます。 限定版のアストロボットデュアルセンスを逃した人々は、今では新しいチャンスがあります。ソニーは、Joyfulバージョンが10月30日に到着することを発表しました。特別なコントローラーは、Team Asobiが開発したAstro Botゲームの雰囲気を呼び起こします。これは、従来のデュアルセンスとまったく同じですが、そのデザインは目立つことが保証されています。 昨年のAstro Bot Controllerの限定版は在庫がありませんでした。その後のモデルは、青いグリップ、ボタン、小さな遊び心のあるディテールを備えたもので、主にタッチパッドに描かれた大きな丸い目のために、すぐにファンのお気に入りになりました。これと比較して、現在のJoyful Dualsenseはレシピを優しく変更します。コントローラーの青と白のシーンとサイエンスフィクションで飾られたサイエンスフィクションのシーンですが、タッチパッドに描かれた目はわずかに点滅し、コントローラーにもっと陽気で素敵な表情を貸しています。 したがって、違いは純粋に美的であり、すべてが古いです。触覚的なフィードバックがあり、適応的なunning、モーション検出があり、マイクで構築されたマイクは、ゲームエクスペリエンスが他の非制限デュアルセンスと同じであることを保証します。さらに、楽しいリリースは、ソニーの最近の価格上昇の影響を受けません。 以前のアストロボットコントローラーは、たとえばeBayではまだ店舗の価格を大幅に上回っているため、誰かが楽しいバージョンを知りたい場合は急ぐ価値があります #PS5コントローラーを微笑む新しいアストロボットデュアルセンスを到着PCW
「無料」のプレイステーションプラスゲーマーは困惑しています:「私は混乱しています」

公開15:38 7 Sep 2025 GMT+1 正直なところ、私もそれを理解しているかどうかはわかりません(説明を読んだ後でも) PlayStation Plusの購読者は現在、かなり奇妙な無料アップグレードを提供されていますが、ファンはオファーが彼らに与えているものを正確に包むことはできません。 あなたがPlayStation Plusサブスクライバーの場合、最近PlayStation 5に奇妙な通知がポップアップ表示されたのを見たかもしれません。 私が伝えることができることから、あなたがプレイステーションと必須サブスクライバーである場合にのみこの通知を取得します。 基本的に(ははは)、このオファーは、残りのプレイステーションと必須日をプレイステーションとプレミアムデイズに変換します。それは言っていますが、「変換」は正確な用語ではないかもしれません。 詳細として スレッドで オファーを備えたR/PlayStationPlus SubredDitでは、ここの為替レートは等しくないように思われます。 スレッドの著者は、245日間のPlayStation Plus Essentialがあることを示しており、オファーはそれを120日間のPlayStation Plus Premiumに変換すると述べています。基本的に、あなたは残りの日の半分を取引しています。 ええと、とにかく半分以上。なぜ彼らが122ではなく120日を得るのかはわかりませんが、ソニーの数学は彼らにとって理にかなっていると確信しています(どういうわけか)。 しかし、なぜソニーはこのような申し出を展開したいのでしょうか?それは彼らの心の親切から外れていますか? 明らかにそうではありません。 PlayStationの残りの日々を半分にする以上に、サブスクリプションはそれらをより早く更新する必要があるため、より多くのお金をより速くする必要があります。 個人的には、これがやる価値があるかどうかはわかりません。あなたが数ヶ月の本質的な残りを持っているだけで、あなたが本当に試してみたいいくつかのプレイステーションとプレミアムタイトルがいくつかあります。しかし、それでも、サブスクリプションが終了するのを待って、とにかく1か月のPlayStation Plus Premiumを購入することができます。 最終的には、このオファーを使用することは本当に利益のためだけです。しかし、ちょっと、私はあなたのお母さんではありません。あなたがやりたいことは何でもしてください。サブスクリプションをもう一度更新する必要があるとき、私を責めないでください。 特集画像クレジット:ソニー トピック:PlayStation、PlayStation Plus、PlayStation 4、PlayStation 5、Sony #無料のプレイステーションプラスゲーマーは困惑しています私は混乱しています
『ソニックレーシング クロスワールド』gamescom試遊レポート:カオスな世界観なのに、操作系は妙にリアルな“クルマっぽさ”

1756585935 2025-08-30 03:00:00 『ソニックレーシング クロスワールド』とは! セガが誇る人気キャラクター・ソニックを中心としたキャラクターたちが、さまざまなコースを走るレースゲームです。ほかのキャラと競争し、ときにはアイテムを使って他のキャラを妨害したりもします。 ここまで聞いた読者の方には「ああ、ようするにセガ版の『マリオカート』ね」と思った方も少なくないかもしれません。正直、筆者も遊んでみるまでは、「『マリカ』で良くね?」という想いがありました。 ところがどっこい、プレイしてみると「ぜんぜん『マリカ』で良くない」んです。なんていってもレース後にキメキメの勝利の舞を踊ってくれる春日一番が見れるの、『クロスワールド』だけですからね! (画像は『ソニックレーシング クロスワールド』Summer Game Fest トレーラー – YouTubeより) いやなんでそんなノリノリやねん。今回試遊プレイで実際に触って分かりましたが、思った以上にシュールで面白すぎる。ノリはともかく存在が浮きすぎだよ。 6月に発表されたSummer Game Fest 2025の映像でも話題になりましたが、本作には春日一番のほか、『ペルソナ5』のジョーカーや、『プロジェクトセカイ』で関わりのある初音ミク、『マインクラフト』のスティーブまで登場します。 (画像は『ソニックレーシング クロスワールド』Summer Game Fest トレーラー – YouTubeより) 単にキャラゲーとしても「『マリカ』さんができなかったこと、俺たちがやっときましたんで!」みたいなところがあって愉快なのですが、触ってみるとレースゲームとしても内なるリアル志向vsセガ式の面白けりゃええやろファンタジーが喧嘩してる感じで楽しいです。 今回はgamescom2025の会場にてそんな本作の試遊版をプレイしてわかった内容を、プレイレポートの形でお届けします! 執筆/恵那編集/うきゅう 『ソニックレーシング クロスワールド』公式サイト|SEGAはこちら gamescom公式サイト(英語)はこちら ソニックレーシング クロスワールド 【予約特典】DLCコード「ウェアホッグパック」 同梱 – Switch Amazonで購入 ソニックレーシング クロスワールド 【予約特典】DLCコード「ウェアホッグパック」 同梱 – PS5 Amazonで購入 トンネルを抜けたら、そこはマジで全然しらん異世界《コース》でした 実は筆者の実家、寛永年間から続く由緒正しいニンテンドー信仰の家だったので『ソニックレーシング』のシリーズ作品を遊ぶのは今回が初めてだったのですが、初見の感想は「なんかこれ、思ってた以上に手堅くレースゲームっぽいな!?」という感じ。 ダッシュにドリフト&ブースト、アイテムの使用など、操作はほぼ『マリカ』。直感的でシンプルな操作、ポップな挙動のわちゃわちゃレースゲーム……かと思いきや、カーブでドリフトかましている最中なんかは「鈴鹿サーキットとかで見る動きだ……!」という妙にリアルを感じる瞬間もあったりして、ときどき脳が混乱します。 というのも、実は本作『頭文字D』制作チームなども合流して制作されており、開発にあたってはそうしたリアル志向レースゲームのノウハウも活用されているのだとか。 関連記事 『ソニックレーシング クロスワールド』がIPの垣根を超えたコラボを発表したので、開発チームに直接聞いてきた。初音ミク、春日一番、ジョーカーをはじめ、スティーブやアレックスまで参戦 いや、補足しておくと、ぜんぜんリアルレースゲームって感じではないんですよ! 本物のクルマは空中で急に縦回転とかしないし! […]
Gears of War:Reloadedは今日出ています – ここにあなたが知る必要があるすべてがあります

1756290690 2025-08-26 15:00:00 まとめ ギアオブウォー: リロード XboxシリーズX | S、PCのXbox、Xbox Cloud Gaming、Steam、PlayStation 5で39.99ドルで$ 39.99で、PC Game PassおよびGame Pass Ultimateから入手できます。 オリジナル ギアオブウォー リターンは、忠実にリマスターされ、これまで以上に多くのプラットフォーム用にネイティブに最適化され、完全なクロスプレイとクロスプラットフォームのサポートを備えています。 Coalition StudioのヘッドであるMike Crumpは、最初のゲームの歴史とその永続的な遺産を振り返ります。 購入したXboxプレーヤー Gears of War Ultimate Edition(デジタル) 2025年5月5日までに受け取ります ギアオブウォー:リロード 無料のアップグレードとして。 ついにアクションに飛び込む時が来ました ギアオブウォー:リロード、XboxシリーズX | S、PCのXbox、PlayStation 5、およびSteamで今日出ています。私たちの多くにとって、それはゲームの最も象徴的な物語の1つへの歓迎すべき復帰ですが、さらに多くの人にとって、マーカスとドムの大規模なブーツに足を踏み入れるのは初めてです。非常に多くの新しいプレイヤーが初めて自分のストーリーを体験できることに興奮しています。あなたがイナゴ戦争のベテランであるか、ランサーを初めて拾っているかどうかにかかわらず、ここにあなたが知っておくべきことすべてに加えて、連合の内部からの排他的な洞察があります。 クラシックはこれまで以上に良くなります ほぼ20年が経ちました ギアオブウォー CoalitionのスタジオヘッドであるMike Crump氏は、最初にXbox360に進出し、Reloadedのリリースはスタジオがマイルストーンを称えることを計画している方法の始まりに過ぎません。 「私たちは、すべてを始めたゲームを取り戻し、これまで以上に多くのプレーヤーやより多くのプラットフォームに持ち帰ることが、20年のギアのお祝いを開始するのに最適な方法だと本当に感じていました」とCrump氏は付け加えます。 「私は初めてギアを体験しようとしているすべての人に嫉妬しています。 で ギアオブウォー:リロード、元のゲームのあらゆる側面が、アート、オーディオ、映画…すべて – を新しい強化された体験を提供するために、現代の標準(すべて)にもたらされました。見事な4K解像度、アセット、テクスチャ、稲妻の荷重時間、マルチプレイヤーに120 fpsの60 fpsキャンペーンで、これが究極のプレイ方法です ギアオブウォー、 そして、あなたが以前にこの物語を何度経験したとしても、それは壮観に感じるでしょう。 「お気に入りのゲームを覚えていることと、実際にどのように見えるかを覚えていることの違いを見るのは常に魅力的です」とクランプは言います。 「ギアオブウォー 2006年にグラフィカルフィデリティの新しいバーを設定します。それが私がそれについて覚えていることです。もちろん、バーはそれ以来ずっと高く動いています。今日の世代のハードウェアのために、このような最愛のゲームをアップグレードして強化することは、連合への愛の労働でした。」 […]