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Forza Horizo​​n 6:その日本の設定についての大きな質問に答える

何年ものリクエストの後、それは公式です - Forza Horizon 6 2026年に来て、日本で設定されます。 Xbox Tokyo Game Show 2025の放送で本日発表された、私たちは、オープンワールドドライビングシリーズの以前の各ゲームのイースターエッグを含む映画のようなティーザートレーラーを見ました。 もちろん、ティーザートレーラーは常に多くの質問を生み出します。ありがたいことに、私は遊び場のゲームに直行して答えを得ることができました。アートディレクター、ドンアルセタ、文化コンサルタントの山下京都との議論で、私たちは日本が次の場所として選ばれた理由を正確に掘り下げました。 なぜ日本は次のForza Horizonゲームにふさわしいのですか? 遊び場のゲームが世界中のどこからでも設定を選ぶことができ、 右 場所は挑戦と見なされる可能性がありますが、日本では、すでに多くのことが整っています。 「長い間、日本はホライズンファンのウィッシュリストのトップでしたので、私たちは最終的にこの大いに要求された場所をプレイヤーにもたらすことに興奮しています Forza Horizon 6Arcetaは説明します。「日本は、車から音楽、ファッションまで、次の地平線設定に最適なこのようなユニークな文化を持っています。 Horizonのタイトルと同様に、本物の表現とHorizon Open World Playabilityという点で国の正義を行うことを確認したいと考えています。これは、プレイヤーにとって完全にそれを実現するのに適切な時期です。」 タイミングは、一部は実用性のために正しいです。今では、技術的な側面が日本を正しく代表することに追いつくことができるかのように感じられ、プレイグラウンドの開発者は以前のゲームから膨大な経験を積んでいます。 「Horizon Gamesの美しさは、それぞれが私たちに学習と次のものをさらに大きくする方法を提供することです」とArceta氏は言います。 「プレイヤーのフィードバックを考慮に入れるだけでなく、私たちはより実用的なものにも頼ることができました。たとえば、 Forza Horizon 5 ホットホイールDLCは、FH6の東京市の高架道路の開発に役立ちました。」 山橋は、日本は自然に興味深い場所であり、地平線のゲームが奨励するための自然に興味深い場所であると付け加えています。 東京ゲームショーでXboxが大きくなったため、今日のゲームを発表するのは自然なフィットにもなりました。 「ファンは長い間この場所を求めてきましたが、私たちにとって、私たちが日本とそのユニークな文化に対する愛と敬意を認めることが重要でした」とアルセタは続けます。 「今年の日本最大のゲームイベントで東京で発表するよりも、それを行うためのより良い方法はありますか?」 どの日本の場所が含まれますか?…

Forza Horizo​​n 6:その日本の設定についての大きな質問に答える

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2025-09-25 10:49:00

何年ものリクエストの後、それは公式です – Forza Horizon 6 2026年に来て、日本で設定されます。 Xbox Tokyo Game Show 2025の放送で本日発表された、私たちは、オープンワールドドライビングシリーズの以前の各ゲームのイースターエッグを含む映画のようなティーザートレーラーを見ました。

もちろん、ティーザートレーラーは常に多くの質問を生み出します。ありがたいことに、私は遊び場のゲームに直行して答えを得ることができました。アートディレクター、ドンアルセタ、文化コンサルタントの山下京都との議論で、私たちは日本が次の場所として選ばれた理由を正確に掘り下げました。

https://www.youtube.com/watch?v=lwlw0chisr0

なぜ日本は次のForza Horizonゲームにふさわしいのですか?

遊び場のゲームが世界中のどこからでも設定を選ぶことができ、 場所は挑戦と見なされる可能性がありますが、日本では、すでに多くのことが整っています。

「長い間、日本はホライズンファンのウィッシュリストのトップでしたので、私たちは最終的にこの大いに要求された場所をプレイヤーにもたらすことに興奮しています Forza Horizon 6Arcetaは説明します。「日本は、車から音楽、ファッションまで、次の地平線設定に最適なこのようなユニークな文化を持っています。 Horizonのタイトルと同様に、本物の表現とHorizon Open World Playabilityという点で国の正義を行うことを確認したいと考えています。これは、プレイヤーにとって完全にそれを実現するのに適切な時期です。」

タイミングは、一部は実用性のために正しいです。今では、技術的な側面が日本を正しく代表することに追いつくことができるかのように感じられ、プレイグラウンドの開発者は以前のゲームから膨大な経験を積んでいます。

「Horizon Gamesの美しさは、それぞれが私たちに学習と次のものをさらに大きくする方法を提供することです」とArceta氏は言います。 「プレイヤーのフィードバックを考慮に入れるだけでなく、私たちはより実用的なものにも頼ることができました。たとえば、 Forza Horizon 5 ホットホイールDLCは、FH6の東京市の高架道路の開発に役立ちました。」

山橋は、日本は自然に興味深い場所であり、地平線のゲームが奨励するための自然に興味深い場所であると付け加えています。

東京ゲームショーでXboxが大きくなったため、今日のゲームを発表するのは自然なフィットにもなりました。 「ファンは長い間この場所を求めてきましたが、私たちにとって、私たちが日本とそのユニークな文化に対する愛と敬意を認めることが重要でした」とアルセタは続けます。 「今年の日本最大のゲームイベントで東京で発表するよりも、それを行うためのより良い方法はありますか?」

どの日本の場所が含まれますか?

Horizon Gamesは、1つのシームレスなマップとして、全国を再現するという偉業を定期的に実行します。それは決して現実の世界の1対1のチャンクではなく、むしろ、プレイヤーの楽しみと彼らのインスピレーションの精神を捉えることとバランスをとる場所のブレンドです。日本は、多様で馴染みのある場所があり、チームにとって大きな可能性の大きなパレットを提供します。ティーザーには富士山とその周辺が見せている間、他に遊び場はどこから引っ張られますか?

「私たちは今、詳細の面であまり多くのことを発表していませんが、日本が提供しなければならない自然と都市の両方の環境の真の美しさをファンに示すことに興奮しています」とアルセタは説明します。 「これまでで最も詳細で階層化された環境の1つである東京都市のネオンライトやそびえ立つ建物から、日本の田舎と山岳地帯の静けさと自然の美しさまで、私たちが建てた日本の開かれた世界によってプレイヤーが吹き飛ばされると思います。

「そして、私たちは必ずしも日本とそのような環境を再現しようとしているわけではありませんが、私たちの目標は常に国のユニークな文化的本質を捉えて、可能な限り最も地平線でそれを提示することでした。」

研究はこのプロセスの大きな部分でした。Arceta、Yamashita、およびチームは日本に旅行して、単に参照資料から作業するときにそれほど明白ではないかもしれない詳細を把握するのに役立ちました。

「日本への旅行は、開発者チームが適切なレベルの好奇心と観察で日本に本当に近づいていることを実証しました」と山橋は熱狂しています。 「東京でのフィールドワーク中、グループのほとんどは初めての訪問者でした。数日後、誰かが「ここでのすべてのエネルギーについて、それは…静かです」と言いました。その観察は、驚くべき穏やかな混乱を抱いています – 彼らはただ見ていないと私に言いました フィーリング 場所。それはあなたが偽造できないような洞察であり、それは動き、エチケット、音についての後の会話を形作りました。」

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執筆者について: nipponese

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