Crimson Desert の成功は衰えていません。2 週間も経たないうちに、またもや厳しいマイルストーンに到達しました。

1775081962 2026-04-01 20:57:00 Pearl Abyss のオープンワールド ゲームは新規プレイヤーを魅了し続けており、全世界で 400 万本の販売を達成したことが正式に発表されました。これが強力な数字であるのは、私たちが 2026 年の最大の危機の 1 つについて話しているだけでなく、 深紅の砂漠 彼はそれを 2 週間以内にすべてまとめ上げました。これにより、韓国チームは祝う重大な理由がまた一つ増えました。そして、すべての兆候は、ゲームがまだ天井に達していないことを示しています。 日が経つにつれて、 深紅の砂漠 新しいプレイヤーを Pywel の広大な世界に誘い続けています。 Pearl Abyss はすぐに 2026 年で最も成功したビデオ ゲームの 1 つとなり、この好成績があと数週間続くことがあらゆる兆候で示されています。ゲームが全世界で 400 万本売れたことを確認したので、韓国チームは今、心から祝うことができます。 Pearl AbyssはXで共有された投稿でこのニュースを発表し、同時に過去数日間にクリフとしてプレイしたすべてのプレイヤーに感謝の意を表した。この新たな販売マイルストーンは、 深紅の砂漠 2 週間足らずでこれほどの数字に到達すること自体が重大な成果であるため、彼はその活動を最初から楽しんでいます。また、このゲームが初期の困難を克服し、すでにオープンワールドのファンタジー体験のファンを魅了していることも示しています。 基本的には 深紅の砂漠 これまでのところ、彼の旅はソーシャルメディア上で多くのコメントや議論を生み出しています。プレスレビューの後、このゲームは主にストーリーとコントロールに焦点を当てた数十のさまざまなレビューとレビューを受けました。ただし、Pearl Abyss はいくつかの大きな修正を迅速にリリースし、プレイヤーが指摘した問題のいくつかにも対処しました。それ以来、このゲームはますます肯定的なレビューを獲得しており、現在、69,900 を超えるユーザー レビューに基づいて、Valve のプラットフォームで 82% の評価を獲得しています。 この奇妙なジェットコースターは、パール・アビスの株式市場のパフォーマンスにも見られました。発売直前、報道により同社の価値は29%下落した。しかしその後、プレーヤーの好意的な反応により、投資家は開発者に戻り、損失の 90% を取り戻すことができました。この旅全体は最終的に韓国チームに明るいニュースをもたらし、さらなるサポートへのさらなる後押しとなった。 深紅の砂漠 彼の将来。 Pearl Abyss はすでに次のステップを検討しています […]

Crimson Desert がリリースされた今、DokeV が Pearl Abyss の焦点となっています

1774747216 2026-03-28 21:15:00 ドケV まだ生きています。ザ パールアビス という結論でそれを確認した 深紅の砂漠スタジオのコアチームはプロジェクトに再配置され、長期間の停滞の後、全力で開発を再開します。 ゲームを止めた問題は、興味の欠如ではなく、人材の不足でした。スタジオによると、 ドケV と並行して開発されました 深紅の砂漠しかし、アクション RPG にはほぼチーム全員の集中した努力が必要であることがすぐに明らかになりました。その結果、クリーチャーのタイトルに関する作業に大幅なブレーキがかかりました。 さて、 深紅の砂漠 が発売されました。 パールアビス 加速する余地があると考えています。スタジオは、ゲームの完成と改良にはまだ 2 ~ 3 年かかると見積もっており、2026 年中に開発に関するより具体的な最新情報を共有することを約束しています。 強制的な活動休止に加えて、 ドケV 変革を遂げてきました。このゲームが世に紹介されたときのコンセプトは、 MMO モンスターの収集をベースにしたオープンワールド。しかし、2021 年に、パール アビスはこのプロジェクトを再定義しました。 アクションアドベンチャー オープンワールド。 中心となる建物はそのまま残っています。ゲームは、人々の夢のエネルギーを吸収して成長し、冒険を通してプレイヤーに同行する生き物であるドケビを中心に展開します。 Crimson Desert の開発者 Pearl Abyss は、主要な開発チームを新しいクリーチャー収集オープンワールド アクション ゲーム「DokeV」に移行します。 – 2~3年以内の完成を目指す– 詳細については、2026 年末までに共有される予定ですhttps://t.co/znp9yx7xtK pic.twitter.com/RzjEypnNXU — 元気✨ (@Genki_JPN) 2026 年 3 月 27 […]

Crimson Desert コア チームは DokeV に焦点を当てています

1774617893 2026-03-27 13:11:00 『Crimson Desert』のリリースに続き、韓国のプロデューサー Pearl Abyss はついにスタジオの次の計画を明らかにしました。長い沈黙により最悪の事態を懸念していた多くの人々を安堵させたのは、DokeV はキャンセルされず、現在同社の最優先事項となっているということだ。 Blackspace エンジンと変化する優先事項 本日3月27日に開催された直近の株主総会で、Pearl AbyssのCEO、ホ・ジンヨン氏は、長い遅れの理由を説明した。どちらのゲームも 2019 年に発表されましたが、スタジオが新しいグラフィック エンジンである Blackspace と同時にゲームを構築していたため、開発プロセスに予想よりも時間がかかりました。 Crimson Desert はスタジオの新しいテクノロジーをデビューさせるために選ばれたゲームであったため、最終的にはそれが絶対的な優先事項となりました。当初、開発は並行して進められましたが、Pearl Abyss は、Crimson Desert にはスタジオのほぼ全体の集中的な努力が必要であることにすぐに気づき、そのためカラフルなモンスターを収集する冒険の作業が大幅に遅れました。 Crimson Desert が発売され、最近販売本数 300 万本を突破し、エクスペリエンスを修正および緩和するメジャー アップデートを受けました。コア チームは制作をスピードアップするために正式に DokeV に移行しました。 発売は「2~3年」先 このように人材を投入したにもかかわらず、待ち時間は依然として長くなるだろう。 Pearl Abyss は、「ゲームを完成させ磨き上げるには、現在のタイムラインから 2 ~ 3 年かかる」と見積もっています。スタジオの目標は、2026 年中により具体的な最新情報を一般の人々と共有することです。 プロジェクト自体の性質も時間の経過とともに進化したことを覚えておく価値があります。 DokeV は当初「モンスター収集をベースにしたオープンワールド MMO」として宣伝されていましたが、2021 年に「オープンワールド アクション アドベンチャー」ゲームとして再定義されました。物語は、プレイヤーの旅に同行し、人々の夢からエネルギーを抽出して成長する生き物、ドケビを中心に展開します。 ソース Youtubeはありません #Crimson #Desert […]

Crimson Desert、AIアートの使用に関する謝罪を発表

1774306680 2026-03-23 21:45:00 新しく発売されたのは、 深紅の砂漠 Pearl Abyss のアクション アドベンチャー ゲームがゲーム コミュニティで注目を集めているようです。先週末、ゲーム内で genAI アートの明確な例が使用されていることが判明した後、Pearl Abyss は声明を発表しました。 Crimson Desert での AI の使用に関する質問に答えたいと思います。 開発中、実験的な AI 生成ツールを使用した初期段階の反復の一環として、いくつかの 2D ビジュアル プロップが作成されました。これらのアセットは、初期のトーンと雰囲気を迅速に探索するのに役立ちました。 — クリムゾンデザート (@CrimsonDesert_) 2026 年 3 月 22 日 Pearl Abyss は後にこの声明に続けて、「AI の使用を明確に開示すべきだったことも認識しています。これらのツールは主に初期の制作中に使用されていましたが、これらの資産はリリース前に置き換えられることが予想されていましたが、これが透明性の欠如の言い訳にはならないと認識しています。」と述べています。ゲームをドイツとスペイン向けにローカライズするために AI を使用したとして、Pearl Abyss に対する非難はまだ残っています。 彼らの声明によると、AI資産は開発前に含まれており、現在監査を実施し、将来のパッチでAIによって作成されたものはすべて消去すると誓っています。 パッチの話題ですが、 深紅の砂漠 最初のメジャーパッチアップデートを受け取りました。このパッチは現在 PC で利用可能で、PlayStation と Xbox ではそれぞれ東部標準時午後 10 時 15 […]

Crimson Desert開発者は「多くのプレイヤーが操作で経験した不快感」に対処するパッチを約束し、ひどいキーボードとマウスのエクスペリエンスについて謝罪

1774282816 2026-03-22 17:03:00 深紅の砂漠開発者のPearl Abyssは、今後のパッチを通じて広く批判されているゲームのコントロールに対処するとプレイヤーに通知した。 関連記事ポケモン ポコピア レビュー パール・アビスはオンライン声明で、プレイヤーが操作で「不快感」を感じていることは承知していると述べ、パッチでこれに対処することを認めた。開発者はリリース日も、パッチが正確に何を変更するかについても詳細を明らかにしなかった(ほとんどのプレイヤーはコントローラマッピングとキーバインドのサポートを切望している)。一方、Pearl Abyssはキーボードとマウスでプレイするプレイヤーに対し、満足のいくエクスペリエンスを提供できなかったことを謝罪した。 (Crimson Desert では、おそらくコントロールが非常にぎこちないため、起動時にコントローラーを使用することをお勧めします。) IGNが報じたところによると、 Crimson Desert は Steam 上で 250,000 人近くの同時プレイヤーを獲得し好調なスタートを切りましたしかし、このゲームのユーザー評価は現在「二分」されています。 多くの批判はコントロールに集中しているこれを面倒で不必要に複雑だと表現する人もいます。パフォーマンスに関する苦情もあります。 こうした欠点があるにもかかわらず、 『クリムゾンデザート』は1日で200万部売れたSteam で最もプレイされているゲームの 1 つです (ソニーとマイクロソフトはプレイヤー数を公開していません)。 パール・アビスの声明全文は以下の通り。 グレイメインの皆さん、発売から 36 時間が経過しました。まず、Crimson Desert をプレイしていただいている皆様に心からの感謝を申し上げます。リリース以来、私たちは皆様からのフィードバックに注意深く耳を傾け、改善に最善を尽くしてきました。特に、多くのプレイヤーが操作に関して不快感を感じていることを認識しており、現在これに対処するパッチを準備中です。また、満足のいくゲームプレイ エクスペリエンスを提供できなかったことについて、キーボードおよびマウス プレイヤーの皆様にもお詫び申し上げます。私たちは皆様からのフィードバックを真摯に受け止め、ゲームプレイ体験をできるだけ早く改善できるよう取り組んでいます。プレイ中に他の問題が発生した場合は、報告方法については以下のリンクを参照してください: https://pearlabyss.info/crimsondesertreport 私たちは、通知、ビデオ、ライブ ストリーム、コミュニティ ディスカッションを通じてあなたの経験を追跡します。すべてのレポートと共有された経験は、ゲームの改善に役立ちます。また、私たちと共有するために時間を割いていただいたことに感謝します。私たちは、Pywel での冒険がさらに楽しくなるように引き続き取り組んでいきますので、引き続きのご支援に改めて感謝いたします。 Pearl Abyss は、Steam スコアを向上させるために、最も多い苦情に迅速に対処したいと考えているでしょう。今週IGNが報じた。 おそらく批判的なレビューに反応して、パール・アビスの株価はほぼ30%下落した。金曜日には株価はさらに9.78%下落した。韓国のビジネスメディアによると、パールアビスは開発費2000億ウォン(約1億1500万米ドル)をかけて7年間かけて『クリムゾンデザート』に取り組んだという。 Crimson Desert については他にもたくさんあります。 初日アップデートのパッチノート、 Onze PC レビュー で ゲームについて詳しく説明するポッドキャスト […]

Crimson Desert の制作者は、AI が生成したグラフィックスを使用したという告発に反論した

1774219852 2026-03-22 14:30:00 W 公式発表 パール・アビスは、生成人工知能ツールは「開発の初期段階で、作品のトーンや雰囲気を素早く研究するために」のみ使用されたと説明した。最終的には、実験的な 2D グラフィックスはすべて、「スタジオの高い基準に沿って」芸術チームのオリジナル作品に置き換えられることになりました。 ただし、開発者は、これらの一時的な要素の一部が「誤って」ゲームの最終リリースに組み込まれたことを認めました。パールアビスはこの事件の全責任を負いますAI の使用についてプレイヤーに事前情報がなかったことを残念に思います。 コミュニティからの報告により、これらのアセットの一部が誤って最終ゲームに含まれていたことが判明しました。これは当社の内部基準に準拠しておらず、当社がこれに対する全責任を負います。 また、人工知能の使用について明確に伝えるべきだったと認識しています。これらのツールは、これらのリソースが発売前に置き換えられることを理解した上で、主に初期の運用で使用されていましたが、これが透明性の欠如を許すものではないことを私たちは認識しています。 これらの見落としを心よりお詫び申し上げます。 現在、スタジオはゲームのすべての要素の包括的な監査を受けています。 Pearl Abyss は、人工知能によって作成されたすべてのグラフィックスが削除され、今後のアップデートで新しいオリジナル バージョンに置き換えられると発表しました。 同社はまた、同様の見落としが今後二度と起こらないよう社内手続きを強化すると約束した。。 #Crimson #Desert #の制作者はAI #が生成したグラフィックスを使用したという告発に反論した

Crimson Desert プレミアム レビュー: 挑戦的ですか、それともうんざりするほど複雑ですか?

1773914846 2026-03-19 01:31:00 オープンワールドアクションゲーム 深紅の砂漠 韓国のスタジオPearl Abyssが開発しています。聞き上手な人なら、MMO 黒い砂漠で彼らのことを知っているでしょう。彼らの新しいゲームの物語は、傭兵リーダーのクリフを中心に展開します。彼はグレイメーンのグループとともにパイウェル大陸を旅するタフな戦士です。攻撃の後、クリフと彼の仲間はお互いを失います。それは彼らを探す危険な冒険の始まりです。この旅の途中、クリフはパイウェルにはるかに大きな脅威が迫っていること、それが政治的混乱であることを発見します。ライバル勢力と別次元からの謎の勢力が大陸全体を危険にさらしています。 Daan、Jelle、Skate は合わせて 200 時間以上ゲームに取り組み、このビデオで意見を述べています。クリムゾンデザートのレビューです。 Crimson Desert レビュー: Pearl Abyss は非常に高い期待に応えますか? ゲームプレイの動きに関しては 深紅の砂漠 アクティビティに満ちたダイナミックなオープンワールドに焦点を当てています。そして、フルとは実際にはフルを意味します。プレイヤーはさまざまな地域、都市、遺跡がある広大な大陸を探索しながら、さまざまな勢力のミッションを完了します。戦闘は完全にリアルタイムで、素早い近接攻撃、見事なコンボ、剣、弓、魔法の力などのさまざまな武器の使用を中心に展開します。さらに、釣り、料理、クラフト、馬やドラゴンなどの乗り物に乗ることなど、冒険をさらに深めるさまざまなシステムがゲーム内に盛り込まれています。環境も重要な役割を果たします。プレイヤーは敵をオブジェクトに叩きつけたり、崖から投げ落としたり、物理ベースのインタラクションを使用したりできます。アクション、探索、RPG 要素を組み合わせたこの組み合わせは、壮大で映画のような冒険を提供するはずです。それはうまくいきましたか?このビデオでそれを聞くことができます。 BlackSpace エンジンはどのくらい強力ですか? 真紅の砂漠を取り巻く期待は大きい。とても高いです。最初のトレーラー以来、このゲームはこの世代で最も野心的な RPG プロジェクトの 1 つとみなされてきました。それは、Pearl Abyss の印象的なグラフィックスと独自の BlackSpace エンジンだけではなく、世界の規模と深いシングル プレイヤー エクスペリエンスの約束によるものでもあります。開発者は、このゲームを数十時間のゲームプレイと、一部の主張によると有名な RPG よりもさらに広いオープンワールドを備えた主要な AAA タイトルとして位置づけました。 #Crimson #Desert #プレミアム #レビュー #挑戦的ですかそれともうんざりするほど複雑ですか

Crimson Desert 向けの低価格ラップトップ 5 台、安いからといって 1080p に落ちるわけではありません

1773596309 2026-03-15 16:59:00 Crimson Desert は、世界のスケール、ビジュアルの詳細、環境効果が非常に野心的であるため、最も期待されているオープンワールド ゲームのリストに含まれています。良いニュースは、ユーザーが適切な仕様を選択し、アップスケーリングの助けを借りて低から中設定でプレイする準備ができている限り、このゲームはハイエンドのラップトップを必要としないことです。 参考記事には、Crimson Desert をスムーズに実行できる低価格のゲーミング ラップトップがいくつかあると記載されています。価格帯は 66,990 ルピーから 10 万ルピー近くまであり、安全なパフォーマンスのために少なくとも 6 GB VRAM を搭載した GPU が重要な要件となります。 Crimson Desert では低予算のラップトップで十分な理由 開発者による最適化が、手頃な価格のラップトップが依然としてこのゲームに適している主な要因です。参考記事では Crimson Desert を「高度に最適化されている」と評価しており、システム要件は中産階級にとって依然として妥当なものです。 一方で、RAM とストレージの価格が上昇しているため、新しいゲーム用ラップトップの価格が高くなっています。したがって、6 GB VRAM GPU、16 GB RAM、および 512 GB SSD の組み合わせが、1080p 解像度でプレイするための最も合理的な安全ポイントとなります。 Crimson Desert を快適に実行できる低価格ノートパソコン 5 台 エイサー ニトロ V Ryzen 5 6600Hこのラップトップはリストの中で最も安価なオプションで、価格は 66,990 ルピーです。 ANV15-41 SKU […]

Crimson Desert はついに PS5 Pro の映像を入手し、「3 つのモード全体の全体的なパフォーマンスは印象的です」が、PS5 と Xbox Series X の映像をまだ待っています

1773412683 2026-03-13 14:18:00 初めての適切な観察 深紅の砂漠 PS5 Proで実行されているものが共有されました Digital Foundry はコンソール版を実際に体験し、3 つのグラフィックス モードすべてにわたるレイ トレーシング技術を賞賛しました。 パフォーマンス モードは、人口密集地での奇妙な低下はあるものの、「概して」60fps の目標を達成しています 深紅の砂漠 来週 PC とコンソール向けに発売され、最初の正式な外観が公開されます。 プレイステーション5プロ ついに映像が公開されました。 Pearl Abyss のオープンワールド アクション アドベンチャー ゲームは 3 月 19 日に発売される予定です。ゲームは PC にも登場しますが、この 1 か月間で私たちがまともに見た唯一のプロモーション映像は PC 版です。 プレイステーション そしてXbox。 数ヶ月の待ち時間と、ゲーム機のパフォーマンスに対するファンからの懐疑的な意見を経て、ついに、 デジタルファウンドリ への排他的アクセスが与えられました 深紅の砂漠 PlayStation 5 Pro で実行すると、非常に印象的です。 記事は下に続きます あなたは好きかもしれません “彼らの [Pearl Abyss’s] BlackSpace エンジンは、驚くべき結果をもたらします」と […]

Crimson Desert、来週の登場に先立ち、ついに PS5 と Xbox コンソールの仕様と複数のパフォーマンス モードを発表

1773161344 2026-03-10 16:25:00 Pearl Abyss は現在、待望のオープンワールド アクション アドベンチャー ゲーム Crimson Desert を PC、Mac、コンソールでリリースする準備を進めています。私たちは少し前に (驚くほどおとなしい) PC のシステム要件について詳しく調べましたが、プレイヤーがコンソール版に何を期待すべきかがわかったのは今になって初めてです。 本日、ゲームのリリース予定日である 3 月 19 日の 9 日前である 3 月 10 日、開発者は PS5 と Xbox コンソール全体のパフォーマンス モードの詳細をリリースしました。最初は理解するのが大変なので、できる限りすべての情報を総合してみましょう。ただし、公式の仕様表はここにあります。 画像クレジット: パールアビス 最近の『アサシン クリード シャドウズ』などの同様のオープンワールド タイトルから予想されていたように、『クリムゾン デザート』には PS5 と Xbox Series X で 3 つの異なるモードがあります (通常と同じ構成で実行されているようです)。 パフォーマンスは、VSync を使用した場合 60 FPS で 1080p を目標としていますが、VRR […]