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2025-07-05 05:03:00
Nintendo Switch 2は1か月であることができ、編集者は費やしました 多くの ゴージャスなスミアゲームコンソールでの時間。我々は持っています 大きなゲームをレビューしました、 テストされた新しいバージョン そして 任天堂の行方不明の農民脂肪に悩まされましょう。
Switch 2に近いものがたくさんありますが、いくつかの小児疾患もあります。特に、私たちが通信していると感じる視点は1つあります。この記事では、任天堂の最新のコンソールを所有することで、最高と最悪のものを強調しています。
あなたは1つだけではありませんが に 素晴らしいレーシングゲーム
マリオカートワールド スイッチ2の起動時の明白な描画パッチです。毎日新しいものを手に入れているわけではありません マリオマップ– スピル、そして異常な成功の後 マリオカート8デラックス 手に入れて、新人には大きな期待がありました。その後、ゲームは学位を満たし、なんとかしてエキサイティングなものになりながら、何をするかをはっきりと世話します マリオマップ に マリオマップ。
今回は、集合的なオブジェクト、サイド割り当て、サブオーソリティでいっぱいの大規模で開かれた世界を探索することができます。マルチプレイヤーセクションで運転するコースは、実際に訪問して運転するための物理的な場所であり、新しいキャラクターや車両のロックを常に解除しています。
私を家に連れて行ってください、田舎道。
espen jansen/gamer.no
単に探求する喜びである場所があり、私はいくつかの類似点を知っています バーンアウトパラダイス 途中。マリオマップの世界の世界は、ゲームが開発されるにつれて、より大きく、さらにインタラクティブなプレイペンになり、探すことや活動をより多くのコースがあることを願っています。
周りのすべての群衆の中で マリオカートワールド ただし、別の著名なレーシングゲームもあります。これも、任天堂のプラットフォームに強いルーツを備えた1年間の新しい要素です。 高速融合。
速い-Seriaは2011年にWiiでデビューし、その後発売されました ニンテンドーコンソールごとに1つのゲーム。シリーズは両方の相続人として最もよく説明されています f-zero そして 一掃する未来的なホバリング車がフルタイムの速度で高度なジェットコースターレベルを通過します。
高速融合 したがって、あまり新しいことではありませんが、カラフルな車両、魅力的なゲームプレイループ、いくつかのユニークな環境を備えた堅実な車のゲームです。さらに、このゲームは技術的に印象的であり、任天堂のコンソールで最も熟練した視覚的な体験の1つを提供します。

Fixed Fusionは素晴らしく美味しく見え、共有画面で最大4人のプレイヤーをサポートし、マリオカートの世界のほんの一部をコストします。
シンのマルチメディア
あなたは新しいスーツで古いゲームを手に入れます
マシンのパワーの一部は、古いゲームをどのように処理するかを確認すると明確に表示されます。これは、元のスイッチでアスファルトのトボガンのように駆動したゲームで、スイッチ2ではるかにうまく機能します。
最良の例はです ポケモンスカーレット そして バイオレット2022年に発売されたときにあまりうまく機能しなかった2つのゲームと、Switch 2への移行は次のとおりです。 昼と昼。確かに、新しいエディションはゲームの多くの視覚的な弱点をカモフラージュすることはできませんが、彼らが働くことを意図していた州で本当に2つの非常に良いポケモンゲームをプレイできることは、単に素晴らしいことです。
新しいハードウェアをうまく利用する他のゲームは ゼルダの伝説– プレイ 野生の息 そして 王国の涙どちらも新しい高価なエディションを受け取りました。確かに、これらのアップグレードは、Nintendo Switch Online + Expansion Packを購読しない限り、素晴らしいお金を費やしますが、Hyruleでの新しい往復を切望する人にとっては簡単に価値があります。

スイッチ2でポケモンをプレイする方が楽しいです。
espen jansen/gamer.no
これを超えて、モル全体でパフォーマンスが向上したことがわかります。 スーパーマリオオデッセイ に ベヨネッタ3 リビングルームレートと荷重時間が短いです。
最後に、Nintendo Switch Onlineサブスクリプションの最も高価なバリアントを介してもたらされるGameCubeゲームへのアクセスについても言及する必要があります。現在、多くのゲームは利用できませんが、それは利用できません ウィンドウェイカー 最初の外にあるのは、将来に良い繁殖地を提供する非常に素晴らしい出発点です。
私たちが得るエディションは、改良されたHDエディションとはほど遠いことです。 別のケースです。
古いコントローラーを使用することができます
Switch 2の完全な肯定的な側面の中には、オリジナルのコンソールからのほぼすべてのゲームがまだ機能しているという事実があります。 2つのコンソール間の移行は比較的シームレスであり、ほとんどのゲーム、画面、ストレージデータを転送するのに非常に四半期以上かかりません。
一方、私は何、 ない 最初のスイッチ1からのコントロールもスイッチ2で優れた動作をしていることを認識していました。
もちろん、それは欠落しているはずですが、これは標準とはほど遠いものです。通常、「新しいコンソール生成」は「新しいコントローラー」と同義ですが、この場合、スイッチコンソールは消費者の利点に非常に似ているという事実があります。

ギャングへようこそ。
Fredrik Olimb/Gamer.no
前世代の他のコントロールも非の打ちどころのないものです多くのプロコントローラーの購入に行ったのか、それぞれSNESとNintendo 64レバーを模倣したよりさまざまなレトロなへこみを購入したかどうか。
友達のグループを招待します スーパースマッシュ– ファフテンまたはプレイ マリオパーティー nieを使用すると、2つではなく4つのコントロールが突然コントロールされると、すぐにはるかに快適になります。
しかし、任天堂が前世代の本当に大きな弱点の1つを修正していないことを多くのことを示しています。 賢明な頭 Joy-Conコントローラーの背後にあるテクノロジーは、今回の「操作」も問題になる可能性があるほどの程度まで、最後とほぼ同じであると伝えています。
新しいコントロールの方が良いという任天堂のsier の底から再設計されました。それで、私たちはほとんど待って、最初に煙が何を吸うか、つまりレバーや約束を見る必要があります。

突然2倍のコントロールがあるときに全員を獲得する方が簡単です。
espen jansen/gamer.no
あなたは心から支払わなければなりません
Switch 2の発売周辺のどの部屋にもある象は、価格であり、当然のことです。ここノルウェーでは、それについて話しています 前身と比較して価格を倍増している。私たちは完璧な嵐に陥りました。そこでは、クローネの為替レートから取引ブースまで、私たちに反対するふりまですべてが終わりました。
6 695はたくさんのお金です。 7 449、で望む場合 マリオカートワールドそれ以上です。
ゲームジャーナリストとしての私にとっては、これはまだ良い投資であり、すでに購入価格の半分以上を獲得するために十分なスイッチ2コンテンツを生産しています。あなたが今読んでいる記事が含まれています!
後ろに3つのゲームレビューを数回教えてください。クリスマスまでにゼロに行きます。
他の普通の人間にも同じことが言えません。そして、当面の間、スイッチ2の購入を守るために十分に行われるべきだと思います。

Cyberpunk 2077は大気ですが、スイッチ2を購入する必要はありません。
espen jansen/gamer.no
あなたは得ます ない 大きなゲームのニュース…まだ
少なくとも私は私が非常に明確にしています 一度もない Switch 2が起動時にこの支出を守ることができます。コンソール自体に何か問題があるというわけではありません – 私が言ったように、漏れと愚痴の両方であり、私が持っていると思う素晴らしいイテレーションです 多くの 良い年が来ました。
しかし、執筆時点では、プレイするにはゲームが少なすぎます。そして スイッチ2の最大の問題です。
マリオカートワールド そして 高速融合 すべての適切な場所のくさび。 勇敢にデフォルト HDにはSTAがあります。そして、それはクールです CD Project Redが受け取りました サイバーパンク2077 この形式で作業します。 Switch 2にはたくさんの楽しみがありますが、4分の1か月の給与の楽しみではありません。
幸いなことに、より多くのゲームが地平線で待っています、そして、執筆の時点では、の発売まで2週間しかありません ドンキーコングバナンザ。 ゲームは傑出したクリエイティブに見えますそして、それはそれだけです 背後にクリエイターがいます スーパーマリオオデッセイ 背後にあります。
今年後半にはもっとグッズがあり、特に楽しみにしています Metroid Prime 4:Beyond そして ポケモンの伝説:ZA。 これらのゲームも前世代に来ますが、2017年の弟が苦労しても、特に後者とはあまり驚きません。

ドンキーコングバナンザは頑固です。
任天堂
あなたはひったくられません
執筆時点でのコンソールのほとんどのゲームは、他の場所で購入できる、またはプレイできる古いゲームである新しいバージョンであるという事実は、任天堂の利点を話さないでください。
私はめったにコンソールについての関与をほとんど感じていませんでした – この場合、この場合は軽spすることは決してありません。常にタイムスイッチはうまく機能しているエコシステムです – しかし、私はまだ小さな余分なものがどのようにしているのか不思議に思っています。
スナート、任天堂はどこにありますか?何のために叫ぶべきですか?
そのスイッチ2は、厳しい価格とローンチゲームの欠如にもかかわらず、 これまでの任天堂にとって最高の打ち上げしかし、わずか4日間で350万人が販売されているため、理解するのは少し難しいです。前に それで 多くのゲームジャーナリストはそこにいませんか?
#Switch #2を購入する3つの理由 #および操縦する1つの主要な理由