Stardew Valley は最新のアップデートで 40 の新しい鉱山レイアウトを追加します。完全なパッチノートは次のとおりです

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2024-04-19 04:05:00

画像: ConcernedApe

まだ待っていますが、 スターデューバレー1.6アップデートSwitch 版では、ゲームのクリエイターである Eric ‘ConcernedApe’ Barone がすでに PC 版の新しいアップデートを展開しています。

最新のアップデートでは (1.6.4アップデート) の作成者は、1.6 アップデートに既に含まれているすべてのものに加えて、あらゆる種類の新しいコンテンツと機能を追加しました。 1.6.4 のハイライトは、20 個の新しい「代替」メイン レイアウトと 20 個の新しい火山鉱山レイアウトがあるという事実です。

他にもたくさんのコンテンツがあり、これに加えて、翻訳の変更、バランスの変更、ビジュアルの改善、生活の質の改善、バグの修正などが含まれます。 バージョン 1.6 が Switch に登場するのを待っている間 (今月初めの以前のアップデートによると、「できるだけ早く」リリースされる予定です)、これのパッチノートを見てみましょう。 わずかに 新しいパッチ:

Stardew Valley 1.6.4 (現在 PC で利用可能):

新しいコンテンツと機能

– 20 個の新しい「代替」鉱山レイアウトを追加しました。鉱山の底に到達すると表示され始める可能性があります。
– 20 個の新しい火山鉱山のレイアウトを追加しました。これらは、カルデラと火山の入り口の間のショートカットのロックを解除した後に表示されます。
– 魚の狂乱を追加しました。
– 新しい隣人の家族の成長を最大限に支援した後に特別なカットシーンを追加しました。
– 4つの新しい妖精スタイルを追加しました。
– 魚以外のアイテムを 8 個追加で水槽に入れることができるようになりました。
– アライグマショップにミステリーボックスとゴールデンミステリーボックスの取引が含まれるようになりました。
– 酢を木に注ぐと、コケの発生を防ぐことができます。
– シェービングエンチャントによりツリー固有のドロップが発生するようになりました。

シダ → シオマネキシダ
キノコ → 赤キノコ
マホガニー→広葉樹

翻訳の変更

– 中国語版に対する多くの編集と改善
– ロシア語、ポルトガル語、ハンガリー語、トルコ語、韓国語の翻訳を編集。
– 中国語のフォントを変更して、より魅力的で読みやすくしました。
– ハンガリー語の数字の間隔文字をカンマからピリオドに変更しました。
– ロシア語フォントのいくつかの改善。

バランスの変更

– セーブデータをロードすると、必要に応じて見逃した Steam 実績 (オフラインでのプレイ中に獲得した実績など) のロックが解除されるようになります。
– 高価な Qi ジェムショップでの購入としてミニ配送箱を追加しました。
– Skull Caveの宝箱にさらに多様性と改善を追加しました。
– ライフエリクサーは健康のみを回復し、エネルギートニックはエネルギーのみを回復するようになりました。
– 野生の種子スポットは少なくなりましたが、より多くの種子が得られます。
– イリジウムゴーレムがイリジウムをドロップする確率が2倍になりました。
– 火山エントリーレベルのモンスターは毎日ランダム化されるようになりました。
– 屋内でトレジャートーテムを使用しても機能しなくなりました。 これにより、無駄になることがなくなります。
– 鉱山のレベルを下ると、1 秒間無敵になります。
– アライグマのミステリーボックスの報酬が 4 から 5 に増加しました。
– 農業経験がマスタリー経験値に 50% の割合で貢献するようになりました。
– アイスオーブは、空中ジャンプ中にクモを凍らせなくなりました。
– 冬の釣りクエストプールから真鯛を削除し、夏のクエストプールからイワシを削除しました。
– 通常の鉱山を通過してもキャリコの評価ポイントを獲得できなくなります。
– ゴールデンミステリーボックスからオートペッターが得られる可能性が低いようになりました。
– ミステリーボックスを見つける可能性がわずかに減少しました。
– 鉱山樽と石炭カートは、毎年初めに「更新」されるようになります。
– ミステリーボックスの報酬の順序は、セーブごとではなくプレイヤーごとにランダム化されるようになりました。

視覚的な改善

– Qiクラブコインがショップメニューに表示されるようになりました。
– さまざまなマップの編集と修正。
– 一貫性を保つために、すべてのビーチのポートレートからマルの眼鏡を削除しました。
– 一部の英語以外の言語 (中国語、フランス語、ロシア語など) での標識の改善

生活の質の変化

– アイテムを落とした後、同じプレイヤーが拾うまでに 1.2 秒の遅延を追加しました。
– ナパームリングは農場とスライムハッチ内で非破壊的になりました(つまり、爆発はモンスターにのみダメージを与えます)。
– 代替ツールバー ドロップ ホットキーとして Ctrl + 右クリックを追加しました。
– 「特別な通知」(例:最初のジオードメッセージ)を受信して​​も、食事やワープなどのプレイヤーのアクションがキャンセルされなくなりました。
– 飛び跳ねた魚が養魚池に落ちてしまうことはなくなりました。
– カニかごは、収穫後に短期間(750ms)取り外せなくなります。
– Junimo バンドル メニューでは、選択したバンドルに実際に配置できるアイテムのみが強調表示されるようになりました。

その他の変更点

– マイナーな最適化。
– 名前ジェネレーターから除外する 2 つの不適切な名前をリストに追加しました。
– 緑の雨の年 1 では、NPC にギフトを贈ることができなくなりました (不自然な態度を防止します)。 これにより、ディメトリアスの肖像画の問題も防止されます。

ゲームプレイの修正

– ペットが消えるバグを修正しました。
– フィッシングスプラッシュゾーンと鉱石パンポイントは一晩で削除されるようになりました。
– 賞品発券機は、最初にボタンを押したときではなく、賞品を受け取ったときにチケットを消費するようになりました。
– 完璧を期すため、レベル 100 の鉱山のスタードロップには、取得済みかどうかを確認するためのより堅牢な方法が追加されました。
– Monster Compendiumが実際にすべての戦利品を2倍にしない問題を修正。
– 通常の状況ではジオードが農場にドロップしない問題を修正しました。
– 夜間にアイテムをスポーンするときのまれなクラッシュを修正しました。
– イベントカットシーン中にプレイヤーが物体と衝突する問題を修正。
– 1.6 以前の鍛造武器のステータスが減少しているのを修正。
– CC報酬として入手したスプリンクラーにトーチを設置できない問題を修正。
– キャビンの構築に関連するさまざまなバグ/クラッシュを修正しました。
– 植木鉢の野生の種が、最後の作物を植木鉢ではなくマップの左上隅に置く問題を修正しました。
– 1.6 で「紛失物」チェスト (ナイトマーケットなどから) が機能しなくなっていた問題を修正。
– 「紛失物」チェストの重複バグを修正しました。
– ゲームをリロードした後にスライムハッチの床がデフォルトに戻ってしまう問題を修正。
– 不正な形式のカジノショップの赤い花火 ID を修正しました。
– ペットの養子縁組のキャッチオールケースが動物カタログでのみ機能し、2 年目以降ではなく、特に 2 年目にのみ適用される問題を修正しました。
– セーブデータをロードするときに「レガシーランダム化を使用する」オプションが一貫して適用されず、緑の雨の日が壊れるなどの奇妙な問題が発生する問題を修正しました。
– 古代シードのパケットを取得したが、関連するレシピを取得せず、博物館の報酬メニューを閉じた場合、古代シードのレシピを永久に逃す可能性がある問題を修正しました。 欠落しているレシピも、ファイルをロードすると復元されます。
– 1.3 以前のセーブから重複した動物と建物の内装に関する問題を修正しました。
– エンドテーブルが回転できない問題を修正。
– 古いセーブで空の納屋/小屋をロビンが削除できなかった問題を修正しました。
– 孵化する前に卵を回収できるスライムの卵孵化器を修正しました。
– 周囲のオブジェクトの配置制限に一致するように農家の配置境界を修正しました。

マルチプレイヤーの修正

– 一部のNPCギフトデータを他の言語で同期しました。
– マルチプレイヤーで花火 (およびおそらく他のスプライト) が背後に描画される問題を修正しました。
– 農場労働者にとって「Build a Silo」クエストが完了しない問題を修正。
– アライグマのクエストがすべてのプレイヤーに対して削除されない問題を修正。
– 農場労働者が切断/再接続したときの二重装身具の問題を修正しました。
– マルチプレイヤーでのダービー参加者のスプライトが 2 人いる、または欠落している、あるいはその両方の問題を修正しました。

表示テキストとローカリゼーションの修正

– 翻訳テキストの多くの編集と修正。
– 場合によっては誤って折り返されるアジア言語のテキスト解析エラーを修正しました。
– アジア言語のスペースの問題を修正しました。
– いくつかのローカリゼーションの問題を修正しました
– ロシア語の改行問題を修正しました。
– イベントが性別依存のテキストを一貫して処理しない問題を修正しました。

見た目の修正

– 基本オブジェクトの下に破片が頻繁に描画されないように、基本オブジェクトの描画順序を調整しました。
– 配置可能な草がフロントレイヤーのタイルを突き抜ける場合、垂直方向に少しオフセットするようになりました。
– 季節限定のワールドマップが英語以外のプレイヤーに対して機能しない問題を修正。
– 飛行モンスターが農場や火山の上に描画されない問題を修正。
– 完了したクエストメニューの報酬アイコンが視覚的にオフセットされる問題を修正。
– 緑の雨が降っている間のジョージのテレビの農民とのクリッピングを修正しました。
– ムービーでレイヤー化されたスプライトが表示されない問題を修正しました (例: Mysterium の眼球)。
– ライトマップの下に描画される Qi クラブコインを修正しました。
– ミニゲーム中に描画される Qi コインのオーバーレイを修正しました。
– ゲームを強制終了したときにクレーンゲームの音声が止まらない問題を修正。
– いくつかのツールチップのパディングの問題を修正しました。
– ワールドマップ上の映画館の表示の問題を修正しました。
– コントロールが接続されているがマウスを使用している場合に繰り返されるダイアログ選択音を修正しました。
– クエスト報酬アイコンの入力オフセットの問題を修正しました。
– Joja 倉庫の屋根の天気図の上の描画を修正しました (おそらく他の同様のケースも)。
– さまざまなマップタイルの問題を修正しました。
– 農家の影に関する視覚的な問題を修正しました。
– 同じタイプの 2 つのチェストを交換できる問題を修正しました。
– 何も処理していないときにマシンが時々ぐらつく問題を修正しました。


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