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2024-09-02 11:47:19
その間 Wccftech へのインタビューのリードプロデューサー ストーカー2、 Slava Lukyanenka と PR Zakhar Bocharov が、問題を抱えたタイトルの発売後のサポートに関する情報を共有しました GSCゲームワールド。マルチプレイヤーはまだ計画されていますが、現時点ではシングルプレイヤーキャンペーンが優先されています。
特に、Lukyanenka 氏はレイ トレーシングのサポートに重点を置きました。 発売日から利用可能になります。ただし、終了時にはソフトウェア経由でのみ有効になります。おそらく、 ルーメン に統合されています アンリアルエンジン5。スタジオがすぐに利用できるように取り組んでいるとしても、ハードウェア レイ トレーシングが導入されるのは後になってからです。
「ソフトウェアレイトレーシングが搭載される予定です。 ハードウェア レイ トレーシングに関しては、私たちには時期尚早ですが、実験中です。。発売日までに入手できるよう努めていますが、発売日に入手できる可能性は非常に低いです。 ただし、NVIDIA DLSS は存在します」とルキャネンカさんは説明した。
ソフトウェア ハウスが基本と考えるその他の機能は次のとおりです。 反対して笑う。 STALKER 2 はクロスプラットフォーム MOD をサポートしますが、どのインフラがコミュニティ コンテンツをホストするかは現時点では不明です。 目的は明らかに、外部サイトからのダウンロード、ファイルの置き換え、コードの変更などを回避するシンプルなソリューションを提供することです。。

「しかし実際のところ、現在のモッディングシーンはちょっとした西部開拓時代のようで、ファイルをダウンロードしたり、ファイルを置き換えたりする必要があります。したがって、それを構造化したいと考えています。市場には構造化する方法がいくつかあります。 Mod.io、Steamworksなど。私たちは模索中であり、それに向けて取り組んでおり、できるだけリリースに近づけたいと考えていますが、発売時に存在することを保証することはできませんが、 私たちはそれを実現するために最善を尽くしています「」。
最後にボチャロフ氏は次のように説明した。 マルチプレイヤーに関連するものはすべて発売後の期間に属します。同氏は、現時点では共有できるアップデートはなく、そのためマルチプレイヤーではかなり長い待ち時間が必要になる可能性が高いと明言した。
#STALKER #にはマルチプレイヤーが含まれますがキャンペーンと #MOD #が優先されます