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2024-01-17 09:29:01
イエティと青い氷のロボットを掛け合わせたような何かが、他の大量の敵を引き連れて、おそらく北極のどこかにあるこの橋で私を追いかけています。 パラディンがレベル 1 だったときでさえ、動きが遅く、キャラクターにダメージを与えることは何もできない氷のゾンビがいます。空を飛ぶ怪物、高速のクローラー、そしていくつかの明るい色のエイリアンのような虫がいます。
彼らは皆私の位置に集まり、私の健康をすべて食べようと決意しています。 彼らにはチャンスがありません。 稲妻が彼らに降り注ぎ、レーザーがより有能な者たちを狙い、盾が彼らを狩るために飛び出ています。 なんとか近づくことができた限られた数は、最大レベルの紫の渦によって蒸発します。 うっかりしてこれらのモンスターが実際にパラディンに触れてしまった場合に備えて、健康回復も行っています。
私の最大の問題は、2分以内に現れるボスではありません。 私の一連の武器は、特にさらに数レベル強化した場合、そのレベルでアバターに投げかけられるあらゆるものに対処できると確信しています。 しかし、私はすでに画面上で何が起こっているのかをすべて理解するのに苦労しています。 視覚的な過負荷が増加すると、おそらくこの実行を終了するような愚かなことをするでしょう。 少なくとも私はアップグレード用のコインを大量に持っています。
Spellbound Survivors は、Toasted Squad Studios によって開発および公開されています。 Steamを使用してPCでプレイしました。 これはローグ要素を備えたアクション サバイバル体験であり、明らかに大成功を収めたヴァンパイア サバイバーから多くのインスピレーションを得ています。
ゲームには物語や世界観の構築はあまりありません。 強力なウィザードが自分の命令に従うモンスターを作成しており、ゲーマーがロックを解除してプレイするさまざまなキャラクターは、彼に対抗できる唯一のキャラクターです。 プレイヤーがこの世界と感情的なつながりを築けるとは思えませんし、そのようなつながりを促進するための文章はあまりありません。
Spellbound Survivors の主なゲームプレイの仕組みは理解しやすく、実行するのも簡単です。 いずれかのキャラクターを選択し、次にレベルを選択します (以前のパフォーマンスに基づいて 5 つのロックが解除されます)。 次に、5分ごとに現れる大きなボスに備えながら、できるだけ長く生き残るために戦い、その過程であらゆる種類の生き物を殺します。
キャラクターは自動的に攻撃するため、プレイヤーは自分の動きだけを気にする必要があります。 健康を維持するために、すべての敵との接触を避けてください。 非常に目に見える経験値ドロップの上を歩いて戻ってレベルを獲得すると、プレイヤーは特殊能力を選択し、それぞれに関連するアップグレードを行うことができます。
時間が経つにつれて、新しいタイプの敵が現れ、その数が増加し、生き残ることがより困難になります。 ボスには独自の特別な攻撃があり、さらに大きなクリーチャーのグループが同行する傾向があります。 彼らを倒し、彼らが落とす宝箱にたどり着き、ループを何度も突破する準備をしましょう。
各キャラクターは、敵の大群を迅速かつ効率的に排除するように設計された独自の特別な能力を持っているので、チャージされたらすぐに使用してください。 Spellbound Survivors 編では、画面をクリアするために神話上の獣を呼び出すオプションなど、レジェンド バーにリンクされたさらに強力な能力のセットが追加されます。
ランが完了すると、プレイヤーは通貨を使用してグローバル統計をアップグレードし、生存能力とダメージを与える能力を向上させることができますが、追加のキャラクターを入手するために必ず一部を確保しておいてください。 Spellbound Survivors は、プレイヤーが自由にプレイ スタイルを開発できるように設計された、多様性に富んだゲームです。
それとは関係なく、最初は Vortex パワーが最も役立つ能力になるため、できるだけ早くアップグレードすることをお勧めします。 可能であれば、私は雷攻撃と回転シールドを選択する傾向がありました。 すべてのレベルには体力低下があり、私はめったに再生サポートパワーを選択しませんでした。 レジェンドバーに関して言えば、神話上の生き物の味方は魅力的ですが、キャラクターに通貨のシャワーを浴びせるだけのパワーも非常に便利です。
Spellbound Survivor の問題は、ゲームプレイ ループの同一性です。 プレイヤー キャラクターは、主に Vortex を使用して 1 か所に立って敵を倒すだけで、その後円を描いて移動して周囲にあるすべての経験値を獲得するだけで、信じられないほど強力になります。 画面が他の敵で埋め尽くされている場合、ボスは問題を引き起こす可能性がありますが、攻撃パターンを回避するのはほとんどの場合簡単です。
それでも、このゲームには優れたコアメカニズムがあり、開発者が追加のアイデアを追加できるプラットフォームがあることを意味します。 追加の敵とより興味深いボスは、アクションをよりエキサイティングにするのに大いに役立ちます。 Spellbound Survivors は見栄えの良い体験ではありません。 プレイヤーがレベルで過ごす時間が長くなると、大量の敵やエフェクトが画面上に表示されることを考えると、ピクセル アート自体がこのジャンルによく適合しています。
このゲームの問題は努力が足りないことだ。 オリジナルの敵を作成したり、アクションで実際にクールに見えるパワーを提供したりする試みはありません。 ボスの見た目は非常に悪く、楽しいビジュアルはプレイヤーが呼び出せるモンスターに関連するものだけです。
音楽はプレゼンテーションの最も重要な部分です。 それはアクションとうまく機能し、プレイヤーがボスの時間が来るのを待っている間、単に立ち止まって敵を倒すときにも興奮の層を追加します。 本当に素晴らしいゲームサウンドトラックにするためには、さらに多くの曲が必要です。

いいもの
- ロックを解除できるキャラクターがたくさん
- まともなコアメカニック
- レジェンドバーの概念
悪い人
- 限定的なプレゼンテーション
- 物語性がほぼ無い
- 戦闘が些細なものになる可能性がある
結論
このタイプのゲームプレイに初めて取り組む人にとっては、素晴らしい経験になるかもしれません。 しかし、このジャンルの最大手のプレーヤーと差別化するには十分ではありません。 Spellbound Survivors にはロックを解除するためのキャラクターとアップグレードが豊富にありますが、楽しめる機械の種類は限られています。
開発者から提供されたキーを確認します。
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