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Shines Over: The Damned レビュー (PS5)

ローンチトレーラーに基づいて、Shines Over: The Damned は暗い雰囲気とホラー要素を備えたウォーキング シミュレーターであることが約束されており、特に暗い雰囲気があります。 この種のゲームのファンなので、試してみるのが待ちきれませんでした。 しかし、終わった後も、私が期待していたゲームはどこにあるのか疑問に思っています。 短いゲームもあります。 ストーリーや機能が不足しているものもあれば、休日の補充として機能するものもあれば、思い出に残る体験となるものもあります。 そして、独自のカテゴリーに値する『Shines Over: The Damned』があります。 私は、長時間無料のデモをプレイしたことがあります。 ゲームの最初のプレイを終えた後のショックは非常に大きく、すぐに再びゲームを起動してしまいました。 何かを見逃したのか、この作品が非常に抽象的で微妙で、開発者によってうまく隠されている本質を見つけるのにもっと時間が必要だったのかもしれないのか、私にはわかりませんでした。 異常に長い格闘の末、私は Shines Over: The Damned が却下されたプロジェクトの技術デモのようなものであるという結論に達しました。 Shines Over: The Damned には、語れる文脈やストーリーがほとんどありません。 冒頭で、あまりにも極端な代替ライフスタイルを実践している謎の女性と出会った男性について学びますが、彼女は実際に別の世界に住んでいます。 ここから、最初は徒歩で、次に船で、地獄と煉獄の間の境界であるように見える世界を進み始めます。 会話や日記、映画のようなシーケンスはありません。 集めるべきオーブはほんの数個で、顔も名前も番号も分からないキャラクターが謎の女性のイメージと同期するポイントだけです。 あなたには、ジャンプパズルを解いたり、何らかの理由であなたを殺そうとする魂から逃げたりする動機がありません。 自分がどこにいるのか、なぜそこにいるのかもわかりません。 唯一明らかなことは、あなたは異世界または別の次元にスポーンしており、ゲームの終わりに向かって進む必要があるということです。 目に見えなくなる浮石のある裂け目、鎌で首を落とそうとするアジア風の村、どこからともなくどこまでもボートで移動する…どれも意味がありません。 いかなるプロットの仕掛けも、登場人物や会話もなければ、それはまったく中身のない不毛な旅です。 もちろん、半分の時間も存在せず、対話できない犬もいます。…

Shines Over: The Damned レビュー (PS5)

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2024-04-17 08:43:53

ローンチトレーラーに基づいて、Shines Over: The Damned は暗い雰囲気とホラー要素を備えたウォーキング シミュレーターであることが約束されており、特に暗い雰囲気があります。 この種のゲームのファンなので、試してみるのが待ちきれませんでした。 しかし、終わった後も、私が期待していたゲームはどこにあるのか疑問に思っています。

短いゲームもあります。 ストーリーや機能が不足しているものもあれば、休日の補充として機能するものもあれば、思い出に残る体験となるものもあります。 そして、独自のカテゴリーに値する『Shines Over: The Damned』があります。 私は、長時間無料のデモをプレイしたことがあります。

ゲームの最初のプレイを終えた後のショックは非常に大きく、すぐに再びゲームを起動してしまいました。 何かを見逃したのか、この作品が非常に抽象的で微妙で、開発者によってうまく隠されている本質を見つけるのにもっと時間が必要だったのかもしれないのか、私にはわかりませんでした。 異常に長い格闘の末、私は Shines Over: The Damned が却下されたプロジェクトの技術デモのようなものであるという結論に達しました。

Shines Over: The Damned には、語れる文脈やストーリーがほとんどありません。 冒頭で、あまりにも極端な代替ライフスタイルを実践している謎の女性と出会った男性について学びますが、彼女は実際に別の世界に住んでいます。 ここから、最初は徒歩で、次に船で、地獄と煉獄の間の境界であるように見える世界を進み始めます。

会話や日記、映画のようなシーケンスはありません。 集めるべきオーブはほんの数個で、顔も名前も番号も分からないキャラクターが謎の女性のイメージと同期するポイントだけです。 あなたには、ジャンプパズルを解いたり、何らかの理由であなたを殺そうとする魂から逃げたりする動機がありません。

自分がどこにいるのか、なぜそこにいるのかもわかりません。 唯一明らかなことは、あなたは異世界または別の次元にスポーンしており、ゲームの終わりに向かって進む必要があるということです。 目に見えなくなる浮石のある裂け目、鎌で首を落とそうとするアジア風の村、どこからともなくどこまでもボートで移動する…どれも意味がありません。

いかなるプロットの仕掛けも、登場人物や会話もなければ、それはまったく中身のない不毛な旅です。 もちろん、半分の時間も存在せず、対話できない犬もいます。 そして、これはメッセージがあまりにも隠されている芸術作品だと主張する人もいるかもしれませんが、芸術とは、ある種の感情を感じさせるためにあるものです。 Shines Over: The Damned はプレイヤーといかなる種類の接続も確立できません。

ゲームプレイに関しては、このタイトルは物語部分と同じくらい必要最小限です。 あなたは歩き回って、いくつかの浮いている石のおおよその位置を覚えて、見えなくなった後に飛び乗ることができます。最も基本的な QTE シーケンスで解決できるいくつかの説明不能な遭遇を経験し、挑戦なしでいくつかのパズルを解決します。

このゲームは、あなたの灰白質にいかなる意味でも挑戦するものではなく、ジャンプと応答時間を概算する能力のみに挑戦します。 プラットフォームは不正確でインスピレーションに欠けており、失敗しても影響はありません。 QTE に失敗して落下して死亡した場合でも、何事もなかったかのようにリスポーンして続行します。 ゲームで最も厄介な部分は、明らかな目に見える障害物を避けたとしても、船に何がダメージを与えるのか手がかりがないボート旅行です。

Shines Over: The Damned は、Unreal Engine 4 を最大限に活用したハイパーリアルなゲームであることを推奨しています。実際には、照明が不十分で、その上に奇妙な粒子の粗いフィルターがかかっています。 ゲーム内のどこでも明るさのレベルを調整することができないため、何も見えないほど暗い場所ではよろめきながら歩き回ることになります。 そして、たとえ行くべき場所が見えたとしても、レベルは同じように憂鬱なままであるため、これは芸術的な決定ではありません。

これほど無計画に配置されたサウンドトラックを経験したことはほとんどありません。 心に残るサウンドで始まり、汚れたビジュアルとともに緊張感に満ちた雰囲気を構築しているようです。 しかし、最初の数分が終わると音楽は一時停止し、戻ってくることを忘れてしまいます。 サウンドデザインも奇妙で、ジャンプや歩き回るエフェクトの多くがあまりにもくぐもっています。

シャイン・オーバー: ザ・ダムド

いいもの

悪い人

  • ストーリーも会話もキャラクターもありません
  • 賭け金のない原始的なゲームプレイ
  • ほとんど見えないほど暗いビジュアルスタイル

結論

先ほども言いましたが、私はこのゲームにいつも以上に苦労しました。 私はそれが、それ自体を明らかにするために忍耐とさまざまな角度からの検討を必要とするアートインスタレーションではないことを確認したかったのです。 結局のところ、『Shines Over: The Damned』はプレイヤーを完全に没入させることができない、ただの刺激のない体験であることを認めざるを得ませんでした。

ストーリーや一貫したゲームプレイ要素がなく、アンカーポイントもなく神秘的な雰囲気が崩壊するため、ゲームとは言い難い。 少なくともそれが非常に突飛で面白くなっていればよかったのですが、残念です。 現状では、『Shines Over: The Damned』は 30 分もあれば完全に時間の無駄です。

開発者から提供されたキーを確認します。

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執筆者について: nipponese

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