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SamsungのAndroid XRヘルメットはVision Proと同じくらいの費用がかかる可能性があります

Samsungの今後のAndroid XR Projectは、さまざまなVision Proのような機能を備えているだけでなく、Appleの3,500ドルのヘッドセットよりもさらに優れたディスプレイがある可能性があるため、頭を回しています。それは必ずしも良いことではありません。サムスンの「Project Moohan」は、あなたの顔にコンピューターを貼り付けるためだけに1,000ドルを超える費用がかかる可能性があることを意味します。 Appleのヘッドセットが私たちに何かを教えてくれたなら、VRデバイスで500ドル以上を費やしたい人はほとんどいません。 最初に発見されたように 9to5google、韓国の技術ニュースサイト エレック Samsungの今後のXR(Extended Reality)プロジェクトには大規模で密なディスプレイがあることが匿名の業界源に基づいて報告されています。機械翻訳で読むように、ELECは、今後のAndroid XRヘッドセットのディスプレイは、1.3インチのオレド(シリコン上のOLED)パネルで、ピクセル密度が3,800 ppi、または1インチのピクセルであると主張しています。それを1,200 PPIの500ドルのメタクエスト3のディスプレイと比較してください。すでに印象的です。さらに重要なことは、Apple Vision Proの同様のマイクロオールパネルよりもさらに密度が高いことです。 報告書は、これらのパネルがプロジェクトMoohan(Moohanは韓国語では「無限」を意味します)のためのものであり、まだサムスンの閉じたドアの後ろに座っています。 ELECが指摘したように、これらのタイプのディスプレイは高価です。 SamsungのヘッドセットとVision Proのパネルは、Sonyによって作成されています。その会社は、2023年に1.3インチ、4K OLEDパネルを披露し、1,000ドル以上の費用がかかりました。 SonyとSamsung Massがこれらの種類のディスプレイを製造していても、Project Moohanは非常に高価な製品になりつつあります。 Appleの3,500ドルの「Spatial Computer」は、最高の、最もきれいなOLEDディスプレイで利用できる最も有能なヘッドセットの1つです。それにもかかわらず、Appleは超高価なヘッドセットのためにニッチを彫るのに苦労しています。 2024年のVision Proの販売は、打ち上げからわずか数か月後に減少しました。昨年末、 情報 匿名の情報源に基づいて、Appleは需要を満たすのに十分なコンポーネントがあることを知って、Appleがデバイスの生産を終了したことを報告しました。 Appleは時間の経過とともにヘッドセットを更新しており、最近ではApple Intelligenceの機能をVisionos 2にもたらしています。技術的には、ゲームをストリーミングしたり、MacBookスクリーンを吹き飛ばしたり、巨大な超高度の割合に吹き飛ばしたりするために可能な限り最大のディスプレイを提供しています。問題は、Vision Proで予想される価格と何をするかです。コントローラーが不足しているため、本質的にVRゲームでは役に立たない。 Appleはより受動的で短い形式のコンテンツをプラットフォームにもたらしましたが、より多くの人々が新しいデバイスで3,500ドルを落とすように誘惑するだけでは不十分です。 Android XRは、Apple Vision…

SamsungのAndroid XRヘルメットはVision Proと同じくらいの費用がかかる可能性があります

Samsungの今後のAndroid XR Projectは、さまざまなVision Proのような機能を備えているだけでなく、Appleの3,500ドルのヘッドセットよりもさらに優れたディスプレイがある可能性があるため、頭を回しています。それは必ずしも良いことではありません。サムスンの「Project Moohan」は、あなたの顔にコンピューターを貼り付けるためだけに1,000ドルを超える費用がかかる可能性があることを意味します。 Appleのヘッドセットが私たちに何かを教えてくれたなら、VRデバイスで500ドル以上を費やしたい人はほとんどいません。

最初に発見されたように 9to5google、韓国の技術ニュースサイト エレック Samsungの今後のXR(Extended Reality)プロジェクトには大規模で密なディスプレイがあることが匿名の業界源に基づいて報告されています。機械翻訳で読むように、ELECは、今後のAndroid XRヘッドセットのディスプレイは、1.3インチのオレド(シリコン上のOLED)パネルで、ピクセル密度が3,800 ppi、または1インチのピクセルであると主張しています。それを1,200 PPIの500ドルのメタクエスト3のディスプレイと比較してください。すでに印象的です。さらに重要なことは、Apple Vision Proの同様のマイクロオールパネルよりもさらに密度が高いことです。

報告書は、これらのパネルがプロジェクトMoohan(Moohanは韓国語では「無限」を意味します)のためのものであり、まだサムスンの閉じたドアの後ろに座っています。 ELECが指摘したように、これらのタイプのディスプレイは高価です。 SamsungのヘッドセットとVision Proのパネルは、Sonyによって作成されています。その会社は、2023年に1.3インチ、4K OLEDパネルを披露し、1,000ドル以上の費用がかかりました。 SonyとSamsung Massがこれらの種類のディスプレイを製造していても、Project Moohanは非常に高価な製品になりつつあります。

Appleの3,500ドルの「Spatial Computer」は、最高の、最もきれいなOLEDディスプレイで利用できる最も有能なヘッドセットの1つです。それにもかかわらず、Appleは超高価なヘッドセットのためにニッチを彫るのに苦労しています。 2024年のVision Proの販売は、打ち上げからわずか数か月後に減少しました。昨年末、 情報 匿名の情報源に基づいて、Appleは需要を満たすのに十分なコンポーネントがあることを知って、Appleがデバイスの生産を終了したことを報告しました。

Appleは時間の経過とともにヘッドセットを更新しており、最近ではApple Intelligenceの機能をVisionos 2にもたらしています。技術的には、ゲームをストリーミングしたり、MacBookスクリーンを吹き飛ばしたり、巨大な超高度の割合に吹き飛ばしたりするために可能な限り最大のディスプレイを提供しています。問題は、Vision Proで予想される価格と何をするかです。コントローラーが不足しているため、本質的にVRゲームでは役に立たない。 Appleはより受動的で短い形式のコンテンツをプラットフォームにもたらしましたが、より多くの人々が新しいデバイスで3,500ドルを落とすように誘惑するだけでは不十分です。

Android XRは、Apple Vision Proと非常によく似ているようになりました。 YouTuber Marques Brownleeは、Samsungヘッドセットの中で最高の外観を提供してくれました。拡張現実機能のための外部カメラを備えたフルカラーパススルーがあります。これにより、3Dスペースでアプリを操作できます。大きな新機能はGoogleのGeminiです。 AIはSamsungの外部カメラにアクセスできるため、ユーザーは環境について質問することができます。たとえば、ブラウンリーはヨルダンのワディ・ラム砂漠の写真についてジェミニに尋ねました。ヘッドセットはGoogleマップを開き、衛星画像を通じてエリアを表示しました。

それは、ヘッドセットに2,000ドル以上を費やすためにブロックの周りに並んでいる人がいるような特徴ですか?おそらくそうではありません。 Vision Proは能力がありますが、長すぎて使用した後はかさばって不快です。サムスンのヘッドセットはAppleのヘッドセットよりも軽いように見えますが、それは、Appleが望んでいたように、消費者がVision Proを採用しなかった大きな理由ではありません。それはその能力と比較して価格の要因です。 Vision Proは、美しく、巨大なテレビのように振る舞うことができますが、一度に1人のユーザーのみを使用できます。優れたOLEDテレビをはるかに少なくすることができ、家族と一緒に楽しむことができます。

部屋の象は、500ドルのメタクエスト3と300ドルのメタクエスト3を備えたメタです。 HTC Vive Focus Visionのような他の競合するヘッドセットは、1,000ドルの価格帯でもその機能と一致することはできません。メタは2014年にOculusを買収して以来、ヘッドスタートを切っており、現在ではVR市場で損失を負うポジションを獲得しています。それでも、メタでさえ、より高価なVRヘッドセットのアイデアに免疫がないようには見えません。 ブルームバーグ 最近、Metaがより高価なMeta Quest Proの続編を計画していることを報告しました。そのヘッドセットは非常に不十分に販売されていたため、会社は発売後2年後にラインナップから落としました。

誰も「メタバース」について話していませんが、Google、Meta、Appleなどの企業はすべて、労働者がVRヘッドセットに閉じ込められた日の時間を過ごしたいと考えています。 VRまたはARゲームは楽しいですが、動きが病気になったり、めまいを感じたりする人のためではありません。これらのデバイスがメガネのように軽くて快適になるまで、XRはスマートフォンのフォローアップではなく、多くの企業がそうであると思われます。

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執筆者について: nipponese

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