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2025-03-01 06:00:00
新しいバージョンでは、機械学習を使用し、ゲームでFSR 3.1を自動的に置き換えます。
会社 AMD 昨日 提示 RX 9000シリーズの形の新しいグラフィックカード。しかし、それはまた、フルフルドFSR 4であるアップスクーリングテクノロジーの新しいバージョンであり、元のシンプルなミスバージョンから、より高度な時間的アップスケーリングを通過して、機械学習を使用するためにこの新しいバージョンになりました。ただし、以前のFSR反復とは異なり、誰もがテクノロジーを使用することはできません。
FSR 4は、アップスケーリングを処理する新しい改良されたAI計算ユニットに依存しているため、RX 9000シリーズ専用です。古いグラフィックカード用のバージョンはまだ除外されていませんが、Intel(DP4AおよびXMX)のXessの2つのバージョンのように、おそらくアップスケーリングが悪化するでしょう。
いずれにせよ、FSRの新しいバージョンは、1つの大きな利点をもたらします。これは互換性です。 FSR 3.1と同じAPIを使用するため、追加の統合なしで、FSR 3.1サポートを備えたすべてのタイトルでリリース日に自動的に利用可能になります。したがって、AMDはNvidiaと同様のモデルにアプローチします。これは、古いアップスケーリングバージョンを新しいものに置き換える可能性を長い間提供しています(DLSS 4以降 以前よりも簡単です)、ゲームの開発者に介入する必要なく。
改善に関しては、これまでのところ何かを判断するのは困難です。なぜなら、プレゼンテーションからの写真と圧縮ビデオしかないからです。いずれにせよ、AMDはFSR 3.1よりも大幅に優れた画質を約束し、場合によってはTAAのネイティブ4Kよりも優れています。最近リリースされたものと比較して、テクノロジーがどのように行うかを確認します DLSS 4。
Native FSR 4サポートは、リリース日に30以上のタイトルを受け取ります。別の75歳以上がその年にそれを手に入れます。
最後に、AMDがFluidモーションフレームの新しいバージョン、特に2.1も発表したことを追加します。これは、ドライバーのレベルで画像を生成することです。これは、ほぼすべてのゲームで使用できますが、ゲームに直接統合されたフレーム遺伝子よりも大きなアーティファクトを犠牲にします。新しいバージョンのAMDは、より高い画質とより低いゴーストを約束します。
AFMF21.png |出典:AMD
AFMF21.2.PNG |出典:AMD

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