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Remedy 社で『コントロール 2』が「制作準備段階」に、『マックス ペイン』リメイクがフル制作中

『Control 2』は現在、『Alan Wake』の開発元であるRemedy Entertainmentで「制作準備段階」にあり、一方『Control』のマルチプレイヤースピンオフと『Max Payne 1 & 2』のリメイクは本格的な制作段階に入っている。レメディーは、 最新の財務報告、コントロール 2 が「概念実証段階を通過し、生産準備段階に進んだ」ことを確認しました。それ以上のタイムラインは明らかにされていないが、マックス・ペイン1&2は10ヶ月後に本格的な製作に入った。 同じ「生産準備段階」に達した。これは、Control 2 が 2025 年 6 月頃にフル生産に入ることを示しています。マックス・ペイン1と2がこの段階に到達したことは、レメディが現在積極的に開発に取り組んでいることを意味するが、リリース時期は明らかにされていない。このゲームは、当然ながら、2001年と2003年の最初の2つのアクションゲームのリメイクをフィーチャーしたバンドルとなる。Condorは、現在Remedyで開発中の唯一のマルチプレイヤーゲームです。 同社は2024年5月にケストレルというコードネームの別の謎のプロジェクトを中止した。も、本格的な生産段階に入った。「開発チームは複数のマップと異なるミッション タイプに取り組んでおり、機能の検証とフィードバックのために、内部および限定的な外部プレイテストを組織して、増加している」と Remedy 氏は述べた。これらのゲームは、ようやく本格的な制作に入ったばかりで (Control 2 はまだその段階に至っていない)、まだ何年も先のことになりそうだ。Kestrel のキャンセルによって開発スケジュールは多少早まるかもしれないが、当時 Remedy は、このプロジェクトの開発者を他の 3 つのゲームに再配置すると発表していた。ライアン・ディンスデールは - のフリーランス記者です。彼は一日中『ウィッチャー』について語ります。 #Remedy #社でコントロール #2が制作準備段階にマックス #ペインリメイクがフル制作中

Remedy 社で『コントロール 2』が「制作準備段階」に、『マックス ペイン』リメイクがフル制作中

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2024-08-09 11:08:12

『Control 2』は現在、『Alan Wake』の開発元であるRemedy Entertainmentで「制作準備段階」にあり、一方『Control』のマルチプレイヤースピンオフと『Max Payne 1 & 2』のリメイクは本格的な制作段階に入っている。

レメディーは、 最新の財務報告、コントロール 2 が「概念実証段階を通過し、生産準備段階に進んだ」ことを確認しました。

それ以上のタイムラインは明らかにされていないが、マックス・ペイン1&2は10ヶ月後に本格的な製作に入った。 同じ「生産準備段階」に達した。これは、Control 2 が 2025 年 6 月頃にフル生産に入ることを示しています。

マックス・ペイン1と2がこの段階に到達したことは、レメディが現在積極的に開発に取り組んでいることを意味するが、リリース時期は明らかにされていない。このゲームは、当然ながら、2001年と2003年の最初の2つのアクションゲームのリメイクをフィーチャーしたバンドルとなる。

Condorは、現在Remedyで開発中の唯一のマルチプレイヤーゲームです。 同社は2024年5月にケストレルというコードネームの別の謎のプロジェクトを中止した。も、本格的な生産段階に入った。「開発チームは複数のマップと異なるミッション タイプに取り組んでおり、機能の検証とフィードバックのために、内部および限定的な外部プレイテストを組織して、増加している」と Remedy 氏は述べた。

これらのゲームは、ようやく本格的な制作に入ったばかりで (Control 2 はまだその段階に至っていない)、まだ何年も先のことになりそうだ。Kestrel のキャンセルによって開発スケジュールは多少早まるかもしれないが、当時 Remedy は、このプロジェクトの開発者を他の 3 つのゲームに再配置すると発表していた。

ライアン・ディンスデールは – のフリーランス記者です。彼は一日中『ウィッチャー』について語ります。

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執筆者について: nipponese

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