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2026-01-29 13:23:00

Meta の Mixed Reality 市場への参入は圧倒されたと言っても過言ではありません。

同社の Reality Labs 部門は、多数のゲーム スタジオと、以前は Oculus として知られていた会社 (ご存知、Quest ヘッドセットを製造している会社) を擁しており、2018 年の間に年間 191 億 9000 万ドルの損失を記録しました。 2025年12月期。収益も前年同期比で 12% 減少しました。

これは、同部門が過去6年間で約835億5,000万ドルの損失を出したことを意味する。

文脈のために、これらの損失がどのように推移したかを次に示します。2020年(66億2000万ドル)、2021年(101億9000万ドル)、2022年(137億1000万ドル)、2023年(161億2000万ドル)、2024年(177億2000万ドル)、2025年(191億9000万ドル)。

Reality Labs がメタバースに漠然と似ているものを導入するよりも、損失を被ることに熟練しているという事実にもかかわらず、Meta は部門の見通しと可能性について強気であり続けています。

2023年、メタの最高経営責任者(CEO)マーク・ザッカーバーグは投資家の「不快感」を認めたが、同部門はデバイスの実用性を高めるための技術的ハードルを解決するために巨額の投資が必要な「非常に長期的な賭け」であると示唆した。

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「この賭けが正しいかどうかは保証できない」とザッカーバーグ氏は当時、明らかに予言的な断片で付け加えた。

Meta の仮想現実ビジネスは今後どこへ向かうのでしょうか?

実際、Reality Labs 内では人員削減が一般的になっています。 メタは定期的に従業員を削減する一方で、長期計画がようやくまとまってきたとほのめかしている

しかし、最新の最終結果を発表するわずか数週間前に、同社は 複数のVRスタジオを閉鎖 Reality Labs 内に収容されているもの アスガルドの怒り 開発者 Sanzaru Games、 デッドプールVR メーカーはTwisted Pixel Games、 バイオハザード 4 VR 開発者はアーマチュアスタジオ。

会社も 多数の従業員を解雇したバットマン:アーカム・シャドウ 開発者の Camouflaj は、「一握りの」従業員を連れてスタジオを去ったと伝えられています。

それでは、部門はどこに残るのでしょうか? Meta の最高財務責任者 (CFO) スーザン・リー氏によると、同社はまだ「VR の将来について楽観視」しており、市場への継続的な投資を行っていくとのこと。

とはいえ、リー氏はまた、「消費者のVR導入はウェアラブルよりも一般的に成長が遅い」とも述べており、これはReality Labsがポートフォリオのバランスを再調整する必要があることを意味していると述べた。

「そのため、当社は今年、VRとHorizo​​nへの投資を大幅に削減していますが、市場リーダーとしての地位にある勢いを利用するためにウェアラブルへの投資を増やしています。これが、これまでのポートフォリオのリバランスの形です。」 彼女は受信通話中にこう付け加えた

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Meta が新たに提出した 10Q フォーム より詳細な情報を提供します。同報告書によると、Reality Labs は運営費のおよそ 70% を AI メガネなどのウェアラブル プロジェクトに費やし、VR と Horizo​​n の取り組みには 30% だけを費やす予定です (後者には Meta Quest ヘッドセットとソフトウェアが含まれます)。

損失については?彼らは継続するつもりのようだ。 「今年のReality Labsの損失は昨年と同程度になると予想していますが、今後徐々に損失を減らし始めるので、おそらくこれがピークになるでしょう。」 ザッカーバーグ氏は決算会見でこう語った。

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