PlayStation Storeの価格をめぐるソニーに対する79億ドルの訴訟は意味をなさない

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2023-11-22 08:00:00

派手な見出しにはなりますが、私は何を意味するのか理解しようと頭を悩ませています。 非常に高価な訴訟 PlayStation Storeの価格でソニーに対して実際に証明しようとしています。

昨年、ソニーはプレイステーションストアでゲームを購入した英国の900万人を「代理」して訴えられた。 アレックス・ニールという消費者擁護派がソニーに対して告発を行っており、その額は顧客が負っている額として79億ドルに達すると伝えられている。

この主張は、30%の取り分を取り、プラットフォーム上の他のストアフロントを許可しないAppleとGoogleのアプリストアとの戦いでEpicから最近聞いた内容を反映しています。 ここでも、ほぼ同じことが言われています。 ソニーは、顧客が結果的に高い価格を支払ったとして、開発者とパブリッシャーに請求される30%の取り分を受け取る。

ソニー側は、この訴訟には「最初から最後まで欠陥がある」と述べた。 しかし新たな展開は、この訴訟は棄却されておらず、ソニーは実際に訴訟に直面しなければならないということだ。

昨年、アレックス・ニール reddit AMAを行いました この事件の極めて明白な欠陥がすべて指摘され、その結果、ノンストップで焙煎が行われ、ニール自身からの返答はほとんどありませんでした。

まず、そのコストが開発者と出版社に転嫁されることを考えると、ソニーがとっている 30% の削減が消費者に損害を与えるという証拠は実際にはありません。 ソニーのゲームが競合他社より 30% 高いと言ったら、おそらくこれは理にかなっていますが、Xbox などのライバルを含む業界全体の価格同等性は、これが当てはまらないことを示しています。 これをより広範な業界の問題として捉えることもできますが、ここで特に取り上げられているのはソニーです。 そして、反競争法のようなものは、ソニーが出版社からどのような取り分を得ることができるかを決定することとは関係がないようだ。 また、最終的にゲームの価格を設定するのはパブリッシャーであるため、一部のゲームが依然として 60 ドルであり、他のゲームが現在 70 ドルであるのはそのためです。 ソニーはこれらの価格を強制しているわけではありません。

また、Epic が Apple とアプリ ストアでの自社の 30% の取り分に対して判決を得ることができなかったことから、この件に関する前例もすでに確認しています。 そして業界の現状は、どの企業も を除外する エピックの料金が 30% カットされます。 そしてエピックは、 その低い部分は、競合他社と同様または同一の価格設定であることが多く、この部分は主にパブリッシャーにとって魅力的なポイントです (これにはさまざまな結果があり、Epic Games Store は何年も経っても利益が出ていません)。

ソニーが79億ドルの訴訟に負けるのは大したことだ。 これはBungieに支払った金額の2倍であり、MicrosoftがBethesdaに支払った金額よりも高い。 しかし、このケースの肉を見ると、そこには肉がありません。 食パン2枚分です。 たぶん1スライス。 確かに、法制度とゲーム業界に対する理解は予測不可能な場合があり、訴訟は 今後。 しかし、現在の形ではいくぶん意味不明であると思われます。

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