1740271626
2025-02-22 20:20:00
数日前、私たちはnvidia geforce rtx 50が尋ねたことを知っていました 32ビットのCUDAサポート言うことにつながったもの Physxゲームに別れを告げます そして、RTX 5090があなたが期待するパフォーマンスを提供しないこと。または、一部のゲームでは、プレイを続けることができますが、必ずしも実行するときは
CPUを使用した物理学GPUの代わりに、パフォーマンスはあなたが期待するものとはほど遠いものです。会社の新しい範囲の会社の範囲を使用しても。
過去に、 Physx加速カードがありました。そのため、ユーザーはGPU Nvidia GeForceまたはATI / AMD RadeonをPhysXカードと組み合わせました。 Nvidiaはこの会社を購入し、Physxを設立しました。作るようになります AMDユーザーはNvidiaグラフィックスに頼りました非常に低い範囲で、それらをAMD GPUと組み合わせます。このように、AMD GPUはゲームをレンダリングし、Nvidiaは 物理的加速に特化したカード Physxとはい、2025年の半ばに、この傾向はVuetloにあります
GeForce RTX 5090がPhysx Physicsを使用してゲームでクロールします
GeForce RTX 5090などのグラフィックスでPhysxに別れを告げることは深刻な問題です。そしてそれはそうです 最初のnvidia gtx 980 2015年初頭に発売され、Nvidia Geforce RTX 5090のパフォーマンスを克服することができます。 10回以上。これらの例の1つは、物理学者が活性化されると、Mirrors Edgeでそれを見ることができます。これは、RTX 50よりも低いグラフィックが加速容量にアクセスできるためです。これらの機能がなければ、 RTX 5090は大きく苦しんでいます 物理学者が行動を起こしたとき
上記で見たように、ラスター化では、GeForce RTX 5090は、GeForce RTX 980 Tiのパフォーマンスとしてほぼ2倍です。 GTXに2014年に発売されたCore I5-4690Kが伴い、最近リリースされたRyzen 7 9800x3dの前で、Core i5-4690kを伴うことを考慮した場合、比較的小さな改善があります。しかし、いつ ガラスが壊れていて、物理学者が行動を起こしますMirrors Edgeが実質的に不公平である方法を見ることができます。 6 fpsで移動できます4コアCPUを備えた古いGeForce GTX 980 Tiが常に移動するとき 120 fps以上。
geforce rtx 3050と組み合わせると、物事は著しく変化します
この後、Redditユーザー Jerubeと呼ばれます彼は買ったと言った geforce rtx GeForce RTX 5090と組み合わせて、Physxを加速します。使命は、PhysX Physical Accelerationテクノロジーで古いゲームをプレイするときに何が起こったのかを見ることでした。そして予想通り、 パフォーマンスの改善が大きくなります。 AMDとNvidiaユーザーが加速カードの購入に頼った時間を思い出してください。
このユーザーは購入テストに貢献しました。これは、GPU-ZがPCに2つの専用のNVIDIAグラフィックスがあることを検出した方法を示すためです。 RTX 5090およびRTX 3050。マフィアIIクラシックで、彼はRTX 5090で28.8 FPSに移動しました 157,1 fps RTX 3060をインストールした後。バットマンアーカムアサイラムなどの非常に高い評価を得ているゲームは、30〜40 fpsに落ちたシーンで多くの問題を抱えて、61 fpsに実行されました。 390 fpsのモバース。
国境地帯2 それは働いていないことから行きました122 fpsで実行されます。例外は、暗殺者の信条IV:ブラックフラグでした。実行されました 62 fps 任意の構成では、グラフィックエンジンの制限であることを示します。これにより、Physxを使用する古いゲームを楽しみたい場合、RTX 50が驚くべき一歩であることが明らかになります。そのため、お勧めします 2番目のGPUを持っています RTX 40を避けるために。
マフィアIIクラシック28,8 fps 157,1 fps
バットマンアーカムアサイラム61 fps(concaídasa 30-40 fps)390 fps
Borderlands 2 No Works 122 fps
AC IV:Black Flag 62 FPS 62 FPS(グラフィックエンジンの制限)
#Physxの非存在下でのミラーエッジの6 #fps