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2024-05-04 12:41:48
当初好評を博した Helldivers 2 は、プレイを続けるために Sony の PlayStation Network にサインインしなければならないことに不満を抱いた PC プレイヤーからの 100,000 件を超える「ほぼ否定的な」レビュー爆弾を受けて、Steam では現在「賛否両論」のレビュー スコアを獲得しています。
開発者のアローヘッド氏は、このリンク要件は、技術的な問題のため、ゲームが2月初めにリリースされたときにオプションになったと述べた。 しかし、Steam 上の Helldivers 2 プレイヤーに対する最初の「猶予期間」はすでに終了しており、昨日、 Helldivers 2 の発売元である Sony は、Steam のプレイヤーはまもなく PlayStation Network (PSN) アカウントにリンクする必要があると発表しました。。 そしてそのニュースはあまり良く伝わっていない。
現在、何千人もの PC プレーヤーが Arrowhead と Sony の両方に反撃し、肯定的な評価を否定的な評価に変えています。 ソニーのデータ漏洩を引用する人もいる アカウントをリンクしない理由として、ソニーを非難する人もいます。独裁” そして “企業欲」。
ソニーの不透明なメッセージが問題をさらに複雑にしている。 たとえば、PC でゲームをプレイするときに PSN にサインインする方法を説明する Web サイトのページ イギリスで「一部の PlayStation ゲームでは、サインインして PSN のアカウントにリンクする必要がある場合があります」と表示されるようになりました。
ただし、 同じページの米国版ソニーは「PCでPlayStationゲームをプレイする場合、PSNへのサインインはオプションです」とアドバイスしています。
この記事の執筆時点では、ソニーはこの指令に不満を抱いている PC プレーヤーへの返金を拒否しているようです。
ああ、レビュースコアにあります 😢🤕
まあ、それは保証されていると思います。 皆さん、このような経緯について申し訳ありません。 引き続き素晴らしいゲーム体験を提供することで、信頼を取り戻していきたいと思っています。
私はただ素晴らしいゲームを作りたいだけなのです! pic.twitter.com/EPO7apDUlc
— ピレステット (@Pilestedt) 2024 年 5 月 3 日
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ヘルダイバーズ 2 のクリエイティブ ディレクターでアローヘッドの CEO であるヨハン・ピレステット氏は、ツイッターで「ああ、まさにレビュースコア通りだ」と書いた。
「そうですね、それは当然だと思います。このような事態になってしまったことについて、皆さん申し訳ありません。素晴らしいゲーム体験を継続的に提供することで埋め合わせて信頼を取り戻してほしいと願っています。私はただ素晴らしいゲームを作りたいだけなのです!」
ピレステット氏「同情釣り」で告発 言った、「チームは私たちが持っているレバーを使ってこれを補う必要があります:素晴らしいゲーム体験を作る」。
ICYMI、今週初めに開発者が追加した Helldivers 2 プレイヤーがフレンドリーファイアで死亡するもう 1 つの方法。 重装甲の敵から跳ね返った銃弾は、発砲したヘルダイバーに「適切に」当たるようになりました。 叩いてしまった人にはあらかじめお詫びをしておきます。
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