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2024-02-10 22:28:02
OpenTTD は、Chris Sawyer によるオリジナルの Transport Tycoon ゲームをモデルにしており、ゲーム エクスペリエンスを劇的に向上させます。 多くの機能は TTDPatch からインスピレーションを得ていますが、その他の機能はオリジナルです。
元のゲームからの重要な機能強化には次のものが含まれます。
- より大きなマップ (最大 64 倍のサイズ)
- 15 社の最大 255 人のプレイヤー、または観客として安定したマルチプレイヤー モード
- 専用サーバーモードと管理用のゲーム内コンソール
- クライアントとサーバーのすべての通信に対する IPv6 および IPv4 のサポート
- AI、NewGRF、シナリオ、ハイトマップのゲーム内ダウンロード
- 車両を希望の場所に移動させる新しい経路探索アルゴリズム
- autorail/-road 構築ツール、改良されたテラフォーミング
- 運河、リフト、水道橋
- より大きく不均一なステーションとそれらを結合する機能
- 巨大な多頭列車
- 車両の加速のためのさまざまな構成可能なモデル
- 車両のクローン、自動置換、自動更新
- 斜面や海岸に建設する可能性
- アドバンス/条件付き注文、共有およびコピー注文
- いくつかの新しい設計を含むより長くて高い橋、さらに橋の下の完全に柔軟な軌道/道路
- より多くの空港/ヘリポート (例: 国際線や首都圏) を備えた空港システムの再構築
- プレシグナル、セマフォ、パスベースのシグナリング
- TTDPatch のサポート NewGRF 機能は、グラフィックスおよび動作の構成/変更のための多くのオプションを提供します
- 連節道路車両および路面電車用のドライブスルー道路停留所
- 1 つのタイル上に複数の木がある
- 町当局に賄賂を渡す
- ゲームを好みに合わせて調整するための多くの構成設定
- ゲームプレイを中断せずに、zlib 圧縮を使用してサイズを小さくしてゲームを保存します
- 重要な国際化サポート。 OpenTTD はすでに 50 以上の言語に翻訳されています
- 18 の言語で動的に作成された町の名前に加えて、追加の言語に対する NewGRF のサポート
- グラフィック、サウンド、音楽を自由に配布可能
- カスタム (ユーザー) が作成した AI のフレームワーク
- 通常ビューでさらにズームアウトし、小さなマップでズームアウトします
OpenTTD を使いやすくするために多大な努力が払われてきました。 これらには次のものが含まれます。
- レール変換ツール(電化レール、モノレール、リニアモーターカーへ)
- ほぼすべてのツール (解体、道路/鉄道の建設/撤去、駅、シナリオ エディターなど) のドラッグ アンド ドロップのサポート
- さまざまな基準 (車両、駅、町、業種など) に基づいてほとんどのリストを並べ替えます。
- マウス ホイールのサポート (スクロール メニュー、ズームイン/ズームアウト)
- マウスが画面/ウィンドウの端近くにあるときの自動スクロール
- 電車をダイナマイトのゴミ箱にドラッグして丸ごと売る
- 「shift」キーによるコスト見積もり
- 詳細オプション設定ウィンドウ、ゲーム内から設定を変更
グラフィカル/インターフェース機能:
- スクリーンショットは BMP、PNG、または PCX 形式にすることができます (ゲーム オプション メニューで選択)
- より多くの通貨 (2002 年のユーロ導入を含む)
- ゲーム世界のより多くの部分を同時に表示するための追加のビューポート
- フルスクリーン モードの解像度とリフレッシュ レートの選択
- 特定の日付以降のカラフルな新聞
- 色分けされた車両の利益
- ゲーム速度の向上 (早送りボタンまたは TAB キーを押すことによって)
- 常に一番上に留まり、他のウィンドウときちんと整列する、軽快で粘着性のあるウィンドウ
- ホットキーを増やしてマウスクリックをさらに少なくする
- 32ビットグラフィックスのサポート
- 右から左に記述する言語のサポート
- フォントと翻訳に基づいてユーザー インターフェイスが拡大縮小される他の (サイズの) フォントのサポート
完全なリストを投稿することは、このページをほぼ毎日更新することになるため無駄であり、それでもいくつかのことは忘れられる可能性があります。 ゲームをプレイしてすべての機能を自分で体験するか、 ウィキ 利用可能な機能と可能性のより詳細なリストと説明については、こちらをご覧ください。
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