日本語版
最新ニュース
世界

Octopath Traveller0-最も個人的なOctopathシリーズ、最も親密なシリーズ

少なくとも過去10年間で、Square Enixによって作られたターンベースのゲームの多くのリリース。 Dragon Questのように、勇敢にデフォルト、ライブ、ファンタジアン、オクトパス旅行者へと呼んでください。ゲーマーであり、ターンベースのJRPGジャンルのファンとして、プレイするゲームを使い果たすことはありません。正直に言ってすべてに従うことはできませんが、幸いなことに、私はまだタコの旅行者を追いかけています。そして、2025年7月31日に任天堂直接的なものを通じて、Octopath Traveller、Octopath Traveller 0の次の反復でついに発表されました。伝えられるところによれば、既存のすべてのタコの旅行者の物語の前編になると伝えられていますが、Octopath Traveller 0はOctopath Traveller:Champions of the Contryの位置に取って代わります。これは、Octopath Travellerの典型的なストーリーにまだ恋をしているプレーヤーに到達することを目的としていますが、GachaシステムやChampions of the Continentなどのモバイルゲームに典型的な収益化でゲームに触れたくありません。Octopath Traveler 0は、大陸のチャンピオンのほとんどの要素を採用し、新しいストーリーと新しいコンテンツでの彼の作り直しを採用して、これが単なるポーティングではなく、コンソールキャリバーとPCでプレイできる完全な新しいゲームであるという感触を提供することにより、問題に対する正方形のエニックスの答えです。そして、この機会に、Octopath Traveler 0は、Tokyo Games Show 2025イベントでSquare Enixから与えられた料理でもあります。提供された実践的なekllusiveデモセッションを通じて、このゲームを1時間半プレイして、少なくともこのゲームがどのようにリリースされたかを後で消費するためにどのようにリリースされたかを把握できます。Octopath Traveller 0は、Octopath Travel 1と2の前に出会ったことのない多くの新しいことを提供します。最初に得た最も明確なことは、Octopath Traveler 0で、前線または最前線に4人のメンバーがいる8人のメンバーと4人の他のメンバーで構成されるパーティーを担当しています。さらに、ストーリー全体で募集できる30人以上のパーティーメンバーがあり、これを見つけることができる最大のタコの旅行者ゲームになります。もちろん、コンテンツとキャラクターを定期的に更新する必要があるモバイルゲームである大陸のチャンピオンを数えません。また、このOctopath Traveler0プレビューのハンズデモセッションを通して、わずかに高くなっている敵から提示された課題は、少なくとも同じ範囲でOctopath Traveller 1と2と比較すると同じ難しさではないように思われます。もちろん、私はこれを新しい8パーティメンバーシステムへの適応の一形態として読みました。そのため、プレイエクスペリエンスは前のOctopath Travelerシリーズと同じではありません。また、8人の党員は、誰が強く、誰が弱いかを言う階層を与えられたようには感じません。すべてが、お互いに非常に特徴的なそれぞれの用途があると感じています。すべての党員は、それぞれのスキルセットと能力を備えた私たちの冒険の予期せぬ条件に対応する準備ができていると感じています。非常に明確なもう1つの新しいものは、Octopath Traveller:Champions of the…

Octopath Traveller0-最も個人的なOctopathシリーズ、最も親密なシリーズ

1759143057
2025-09-29 10:36:00

少なくとも過去10年間で、Square Enixによって作られたターンベースのゲームの多くのリリース。 Dragon Questのように、勇敢にデフォルト、ライブ、ファンタジアン、オクトパス旅行者へと呼んでください。ゲーマーであり、ターンベースのJRPGジャンルのファンとして、プレイするゲームを使い果たすことはありません。正直に言ってすべてに従うことはできませんが、幸いなことに、私はまだタコの旅行者を追いかけています。そして、2025年7月31日に任天堂直接的なものを通じて、Octopath Traveller、Octopath Traveller 0の次の反復でついに発表されました。

伝えられるところによれば、既存のすべてのタコの旅行者の物語の前編になると伝えられていますが、Octopath Traveller 0はOctopath Traveller:Champions of the Contryの位置に取って代わります。これは、Octopath Travellerの典型的なストーリーにまだ恋をしているプレーヤーに到達することを目的としていますが、GachaシステムやChampions of the Continentなどのモバイルゲームに典型的な収益化でゲームに触れたくありません。

Octopath Traveler 0は、大陸のチャンピオンのほとんどの要素を採用し、新しいストーリーと新しいコンテンツでの彼の作り直しを採用して、これが単なるポーティングではなく、コンソールキャリバーとPCでプレイできる完全な新しいゲームであるという感触を提供することにより、問題に対する正方形のエニックスの答えです。

そして、この機会に、Octopath Traveler 0は、Tokyo Games Show 2025イベントでSquare Enixから与えられた料理でもあります。提供された実践的なekllusiveデモセッションを通じて、このゲームを1時間半プレイして、少なくともこのゲームがどのようにリリースされたかを後で消費するためにどのようにリリースされたかを把握できます。

Octopath Traveller 0は、Octopath Travel 1と2の前に出会ったことのない多くの新しいことを提供します。最初に得た最も明確なことは、Octopath Traveler 0で、前線または最前線に4人のメンバーがいる8人のメンバーと4人の他のメンバーで構成されるパーティーを担当しています。さらに、ストーリー全体で募集できる30人以上のパーティーメンバーがあり、これを見つけることができる最大のタコの旅行者ゲームになります。もちろん、コンテンツとキャラクターを定期的に更新する必要があるモバイルゲームである大陸のチャンピオンを数えません。

また、このOctopath Traveler0プレビューのハンズデモセッションを通して、わずかに高くなっている敵から提示された課題は、少なくとも同じ範囲でOctopath Traveller 1と2と比較すると同じ難しさではないように思われます。もちろん、私はこれを新しい8パーティメンバーシステムへの適応の一形態として読みました。そのため、プレイエクスペリエンスは前のOctopath Travelerシリーズと同じではありません。また、8人の党員は、誰が強く、誰が弱いかを言う階層を与えられたようには感じません。すべてが、お互いに非常に特徴的なそれぞれの用途があると感じています。すべての党員は、それぞれのスキルセットと能力を備えた私たちの冒険の予期せぬ条件に対応する準備ができていると感じています。

非常に明確なもう1つの新しいものは、Octopath Traveller:Champions of the Continent、Octopath Traveller 0の同じことを採用しています。この機能は、ゲームで提供されたものからではなく、自分の主人公を表すOctopath Traveler0での冒険に直接関与していることを感じるプレイヤーに提示されます。残念ながら、私たちのカスタム主人公の冒険モチーフは、破壊された故郷を再建したいというgrみと欲求で、最初の前提は非常に決まり文句を感じたと感じました。非常に非常に決まり文句ですが、Square Enixのクラスのストーリーが最初のラウンドで販売されていないことも明確に知っているため、このゲームが卒業するまで従うことは必須のままです。

Octopath Traveller 0で、破壊された都市をほのめかし、私たちは今、私たち自身の都市を建設する機能を与えられています。私たちは、建物、施設、レイアウトの両方から、プレイヤーとして私たち自身の願いに合った都市に破壊された主人公の故郷の都市を再構築することができます。より良いことは、私たちが冒険中に出会うパーティーメンバーとNPCを招待して、私たちが自分自身を築く新しい都市に住み、住むことを招待することができます。

これにより、プレイヤーとしてすべてが私たちにとって非常に個人的な感じがします。私たち自身の創造性によって作られた都市は、私たちが実際に出会い、すべてに精通しているキャラクターが住んでいます。農場や牧場などの施設は、調理用のリソースと材料を収集するのに役立ちます。また、積極的に使用されていない党員を訓練するための訓練場も、レベルアップできるようにします。

明らかに、私が最も疑いのあることは、接続を感じないパーティーキャラクターと問題が常にOctopath Traveler 1から2に存在する関係とつながりの問題です。特に、今では最大30のパーティーキャラクターである場合、Square Enixが問題を完了できることはますます疑わしいです。このハンズオンプレビューセッションの1時間半で判断することはできませんが、Square Enixには問題を処理する独自のソリューションがあることを楽観的であり続けようとしています。つまり、これはOctopat旅行者の4回目の繰り返しに入りました。大陸のチャンピオンがカウントされると、ここに来るとさらに混oticとしています。

全体として、私はこのOctopath Traveller 0を非常に待っていますが、私はOctopath旅行者のゲームを本当に好きでプレイしているという事実から離れていません。しかし、それとは別に、それはストーリーのタイムラインをOctopath Traveller 1と2の前編として置いているため、このゲームはまだ完了していないか、Octopath Travelerシリーズをプレイしていない新しいプレイヤーを歓迎していると思います。

Octopathの旅行者自体は、少なくともサイドからは、コンテンツが段階的であり、ゲームで難易度が上昇する前に、ゲームを学び、慣れさせるプレーヤーとして私たちを作るために私たちを初期段階でプレイするのが非常に簡単な感じが常にあります。この側面からは、長所の1つとして、Octopath Traveler0はそれを行うために忠実なままであると思います。そのため、このゲームは新人に適したままです。

しかし、私はまた、可能な限りOctopath Traveller 0または他のOctopath Travelerシリーズがそれらのほとんどにとって面白くないかもしれないかどうかも気にしません。なぜなら、私が言ったことは、常にシリーズからシリーズに侵入するように思われるキャラクター間の弱い前提とつながりのように戻ってきたからです。 JRPGターンベースが本当に好きで、Octopath Travellerを試したくないプレイヤーは、明確で明確な理由があり、問題はありません。

特に、ゲームプレイと特にビジュアルの両方よりもモダンな他の多くのターンベースのゲームイテレーションでは、他のターンベースのJRPGゲームと比較した場合、ピクセルアートスタイルに付属するタコの旅行者は、第一印象よりも劣っていると感じています。しかし、少なくとも私にとっては理解する必要があります。実際、これはSquare Enixとリリースゲームである必要があります。ターンベース、ピクセルアートスタイルの昔ながらのターン。私にとって、これらのポイントは常にSquare Enixの販売価値と真のアイデンティティです。

そして、常に新人についてではなく、すべてのゲームをプレイしたOctopath Travellersのファンにとって、Octopath Traveller 0は私たちの忠誠心に感謝します。 Octopath Traveller 1または2から保存している場合は、Caitlin Bonus、The Blue Elephant、およびOctolin、Octopath Traveler0のオクトパスが得られます。このアイテムは、Expと雇用ポイントボーナスを提供するのに役立ち、これまでにOctopath旅行者を演じることに忠実なプレイヤーに少しの利点とヘッドスタートを提供します。

Octopath Traveler 0は2025年12月4日にリリースされるため、後でゲームをプレイすることに興味がある人にとっては、既存のOctopath Travelerシリーズを試してプレイするのに十分な時間があると思います。ターンベースが好きな人のために、このゲームは今年あなたの買い物リストを入力する必要があるからです。このゲームには、他のターンベースのRPGゲームでは見つからない独自のイメージがあるため、Pixel Art Styleにだまされないでください。

#Octopath #Traveller0最も個人的なOctopathシリーズ最も親密なシリーズ

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。