バンクーバーのカナックスは、サンノゼ・シャークスに対して恐ろしく退屈なゲームをしましたが、残念ながら、勝利で報われました。
退屈なゲームが大好きです。
明確にする必要があります。
あなたは私が放り出す一般的な雰囲気から言うことができるかもしれませんが、私は多くのコメディの即興演奏をしていました。私のお気に入りの即興ゲームの1つは、私たちが常に退屈なゲームと呼んだものでした。他の名前でも知られています:面白くないゲーム、笑い、深刻な切り替え、または死んだ深刻なもの。
とても簡単なゲームです。聴衆から提案を受け取ります – より外来的に、より良いです – そしてあなたはシーンを演じます。キャッチは、観客が笑うと、彼らを笑わせた即興演奏家がシーンから飛び出し、別の即興演奏者に置き換えられることです。
多くの即興演奏家が間違っているのは、彼らが文字通り「退屈なゲーム」という名前を取り、退屈で笑いを避けようとすることです。残念ながら、そのアプローチは観客にとって特に面白くなく、しばしば平らになります。これにより、経験豊富な即興演奏者にとってもゲームが挑戦的なものになります。
しかし、即興演奏はコメディーだけに限定される必要はありません。そのため、退屈なゲームがとても好きです。たとえば、ロケットブーツを備えたマンモスについてのシーンである観客からの薄暗い提案をすることができ、ドラマ、悲劇、ロマンスを目指して、完全にまっすぐに演奏します。正しく行うと、まっすぐにプレイすることで、愚かな冗談を試みるよりもはるかに面白くなることがよくあり、即興演奏者をシーンに回転させ続けるためにたくさんの笑いがあります。
ええ、正しく行われたとき、私は退屈なゲームが大好きです。
退屈なゲームが間違っているとき、それほど面白くはありません。木曜日の夜のサンノゼサメとのバンクーバーカナックスのゲームは、間違った種類の退屈なゲームでした。コメディの即興について思い出させてくれたので、とても悪かったです。
それは両方のチームからの恐ろしく退屈で、インスピレーションのないパフォーマンスでした。注目すべきことは何も起こらなかった長い時間がありました。カナックスは、最初の期間に2つのパワープレイがあり、ゴールでシングルショットを獲得しませんでした。彼らの戦略は、サメをカタトニックな状態に落ち着かせることでした。 実際のサメを逆さまにします。
サメはNHLの最後の場所であるため、カナックスが彼らを打ち負かすのに非常に苦労したことは少し心配です。しかし、少なくとも彼らは実際に彼らを打ち負かしました。
「それはきれいではありませんでしたが、私たちは一緒に固執し、2つのポイントでそこから出てくる方法を見つけました」とダコタ・ジョシュアは言いました。 「それは私たちにとって重要な勝利でした。ここで到達できるすべてのポイントが非常に必要です。」
カナックスは過去7ゲームのうち6ゲームのうち6ゲームから5-1-1になりました。ラインナップのプレーヤー。
とは異なり ほとんどの人をコメディ即興を紹介したショーこのゲームを見たとき、ポイントは重要でした。
- このゲームの最初の5分は欺ceでした。カナックスは危険でダイナミックに見え、怒っているミツバチのような攻撃ゾーンを群がらせました。それから、それらのミツバチは、ゲームの残りの部分が実に従順だと感じたので、それらを落ち着かせるために煙の健康を得たように見えました。それは虚偽の広告でした ザック・スナイダー映画の予告編。
- 最初の期間に起こった最もエキサイティングなことは、コナーガーランドがマリオフェラーロを押しつぶして大ヒットで粉砕したことでした。ガーランドは、彼が「大きな岩や岩」のフランス語であるロチャーのようにフェラーロに叩きつけたので、彼は年上のフェラーロ・ロチャーをゲームします。ここで私と一緒に働いてください、これは非常に退屈なゲームでした。
- エリアス・ペッターソンがこのゲームでゴールでいくつかのショットを獲得するのを見るのは励みになりました。いいえ、フォワードではありません – パワープレイで6:21をプレーしたにもかかわらず、彼はゴールでシングルショットを持っていませんでしたが、ルーキーのディフェンスマンはゴールで3ショットを持っていました。彼の発砲する意欲は、目の痛みの光景です。他のエリアス・ペッターソンが同様の撮影ファーストの態度を採用しているのを見るのはいいことです。
- 興味深いひねりを加えて、元のエリアス・ペッターソンは第2期に最初のパワープレイユニットから除外されました。 公平にペターソンは、ペナルティの時点でほぼ1分間のシフトのために氷の上にいたので、それが彼が最初のユニットから外れた唯一の理由かもしれません。一方、ジェイク・デブラスクもそうでした。彼は最初のユニットにいました。だから…たぶんメッセージが渡されるかもしれません。
- ほら、私はエリアス・ペッターソン(#40)が心配していますか?はい。絶対に。しかし、私は彼がこのファンクから出てくるとも完全に信じています。努力はそこにあります、それは彼のまだ強い防御ゲームに現れますが、攻撃はAWOLになりました。彼が怪我で遊んでいないなら、彼は自分の頭から抜け出す必要があります。
- コナーガーランドは第2期の後半にベンチを出発し、第3期の約6分までゲームに戻りませんでした。彼はジェイク・ウォルマンのヒット時に何らかの形で右腕を傷つけたようでした。彼がゲームに戻ったという事実は良い兆候かもしれませんが、ダコタ・ジョシュアやクイン・ヒューズなど、複数のゲームを逃すためだけに怪我からゲーム内で戻ってきたのを見てきました。
- NilsHöglanderは、このゲームでエネルギーを備えた数少ないカナックの1人でした。テディブルーガーとニルズÅmanとのラインは、4回の数分でジャンプしました。ショットの試みは、チーム最高の70.0%Corsiで、5対5の氷の上にあるヘグランダーとのカナックで14対6でした。その一部は、彼がガーランドのためにデブラスクとペッターソン(#40)で埋められたときに来ました、そして、化学はすぐに2人のスウェーデン人の間で明らかになりました。正直なところ、TocchetがPetterssonとHöglanderに戻っていないのは困惑しています。
- 「今夜はヘグランダーが本当にいいと思った。Åmanが私たちに仕事をくれたと思った。テディのラインはいいのだろう」とトッチェットは言った。 「私たちは本当に私たちのために素晴らしい仕事をしていると思いました。」
- カナックスの最後の4つのパワープレイの最後の瞬間までかかりましたが、最終的にパワープレイの目標を達成しました。それは複雑なものではありませんでした。トラフィックが正面にあるゴールのショットだけです。ピウス・スターは左翼の下で攻撃ゾーンを獲得し、ダコタ・ジョシュアはネットに行き、ジョシュアはゴールテンダーのVitek Vanecekを過ぎてSuterのショットをひっくり返しました。パワープレイでパックを撃ちます。なんて斬新なコンセプト。
- サッチャーデムコはこのゲームで傑出しており、34ショットで33セーブしました。デムコはトラフィックを通してポイントショットを吸収できず、グルンドストロームはリバウンドをスティックに蹴り上げて、デムコが権利に死んでいたように見えましたが、デムコは左足を伸ばして最高のつま先を節約しました ドリー・パートンのお母さん以来。
- しかし、デムコはそれらすべてを止めることができませんでした。 3回目の後半、サメがゴールテンダーを6対5に引き寄せたため、フィリップ・チーティルは、彼が自分のネットの前で絶対に恐ろしい離職をして、カナックスの在職期間の早い段階で獲得したすべての善意を削りました。プレッシャーの下で、チティルはカナックスに対して得点せざるを得ないタイラー・トッフォリのパックを正しく切り刻みました。 Demkoが彼のゲームに参加して、Toffoliがそれを行うのに3ショットかかりましたが、売上高は彼に3ショットの時間とスペースを与えました。
- Tocchetは、Chytilに残業して彼を始めることで自分自身を償還する機会を与えました。 Chytilが氷に巻き込まれ、サメの2対1で強くバックチェックする必要があることに気付いていなかったため、最初は裏目に出ているように見えました。しかし、それはすべてうまくいきました:デムコはマックリン・セクレイニとチーティルが逆の方法を破り、ペナルティショットのためにセレブニに夢中になったドリュー・オコナーをセットアップしました。
- オコナーのペナルティショットは非常に馴染みのあるように見えました。彼は左側で大きくスケートアウトし、スロットをゆっくりとスロットに出くわして、ヴァネチェクの手袋の下にパックをスナップする前にマイクロ調整でゆっくりと移動します。 AllvinがCanucksのファンのセグメントを聞いたようなもので、「JT Millerが欲しい」と言った。私たちは家にJTミラーを持っています。」
- 「私はそれが私がやりたいことだという考えを持っていました」とオコナーは言いました。 「ゆっくりと来て、そのような場所を選ぶことができるのは少し簡単です。」
- これは、カナックスの歴史の残業における2番目のペナルティショットゴールにすぎません。最初は 2016年にベンハットンが得点しました。だから、未来には楽しいトリビアがあります。ベン・ハットンとドリュー・オコナーは、残業ペナルティショットのゴールを決めた唯一のカナックです。
- 「デマーは素晴らしかったので、彼らのゴールテンダーもそうでした」とトッチェットは言いました。 「私たちにはいくつかの所有時間があり、いくつかのブロックショットがありました。私たちはもう少しネットにパックを手に入れることができたと思いますが、それは猛烈なゲームです。それはそれらのゲームの1つでした。私たちは彼らに多くを与えたとは思わないが、私たちがやったとき、デマーはそこにいた。彼は私たちのためにいくつかの大きなセーブをしました。 82ゲームのスケジュールでは、これらのゲームを挽き、勝つ方法を見つけなければならないこれらのゲームを作成します。」
1738957992
#OConnorの残業ペナルティショットはサメを通り過ぎてカナックを取得します
2025-02-07 18:48:00