バルブのクラシック ポータル 最近、レイ トレーシングや DLSS のサポートなど、いくつかの非常にファンシーな新しいビジュアルと共に Steam で再リリースされました。 それは素晴らしいニュースでした ポータル ファンだけでなく、あらゆる種類の古い PC ゲームのファンにとっても朗報です。
先に進む前に、私たちが話している技術について説明します。 RTX は、グラフィックス カード会社 Nvidia が使用する一連のテクノロジに付けられた名前で、「レイ トレーシングと AI テクノロジ」を使用して、PC ゲームを信じられないほど美しいものにします。 予告編はこちら RTX を使用したポータル、この技術で作成されたゲームの再リリースであり、2007年に非常に似ていたことを覚えているゲームに加えられた改善を示しています。
さて、RTX の問題は、この場合 (そして 地震 と マインクラフト)それは開発者によってゲームに入れられなければなりませんでしたが、Nvidiaはモッダーを念頭に置いて技術のバージョンもリリースしています. それは RTX リミックスと呼ばれます。
RTX Remix では、ゲームはバックグラウンドで実行され、古いレンダリング API とシステムを RTX Remix の 64 ビット Vulkan レンダラーに置き換えます。 これにより、従来のゲームにレイ トレーシングを追加できるようになり、ライトやオブジェクトの移動に合わせてすべてがリアルタイムで更新されます。 光はプレイヤーの後ろから、または別の部屋からキャストできます。 RTX を使用したポータル、光はポータルを通過することさえあります。 ガラスは光を屈折させ、表面はその光沢に基づいて細部を反射し、反射はプレーヤーの後ろからシーンに投射でき、オブジェクトは自己反射し、画面外からの間接光が照らし、見るものに影響を与えます。
に比べ クエイク II RTX と マインクラフト with RTX、RTX Remix によって導入されたパス トレーシング レイ トレーシングはさらに高度で、光を 1 回ではなく 4 回バウンスし、品質、没入感、および現実世界の光のシミュレーションを向上させます。 さらに、パフォーマンスを向上させながら品質をさらに向上させる、いくつかの新しいレイ トレーシング技術も導入しました。
Nvidia は、RTX Remix は「あらゆる能力レベルのモッダーがレイ トレーシングと NVIDIA テクノロジをクラシック ゲームにもたらす」ことを可能にする「モッディング プラットフォーム」であると述べています。 2023 年までリリースされないことを考えると、古いゲームにどのようなメリットがもたらされるかを確認するにはまだ数か月かかると予想していましたが、違います!
LordVulcan のようなモッダー 現在、一部のクラシック タイトルに RTX ジュースを追加できることがわかりました。ほとんどの場合、ハード ドライブ上のあるフォルダーから別のフォルダーにいくつかのファイルをドロップし、コンソールでいくつかの開発者向けのものを有効にするだけで完了します。 それでおしまい。 そして、それは次のようなゲームに取り組んでいます スワット4 そしてオリジナル マックス・ペイン.
G/O Media はコミッションを得ることができます
結果は完璧ではありませんが、 少なくとも、次のようなゲームで数か月にわたって行われたプロの仕事と比較して マインクラフト、彼らはまだ素晴らしく見えます! こちらです マックス・ペイン、 例えば、 アレックス・コールターの礼儀:
あの照明。 それらの影。 これは魔法です。
ここにいくつかの映像があります スワット4 EiermannTelevision 撮影、これは 2005 年にリリースされたもので、当時は間違いなく次のようには見えませんでした。
そして、これがHalf-Life 1と、それがどのように行われたかについての簡単な説明です:
これらの例はどれも完璧ではありませんが、実装がいかに迅速であったかを考えると、これほどうまく機能することは驚くべきことです。 これは、2023 年に実際の RTX Remix がリリースされたときに非常に優れたものになるでしょうが、それまでは、このスラップダッシュの回避策が他のどのクラシック タイトルと互換性があるかを見るのがクールになるでしょう!